Kunst ja meelelahutusKunst

Ajalugu on rahvas: kuidas juhtida sõdalane

Heroes of eeposed ja muistendeid, muinasjutte ja karikatuurid - Vana Vene kangelased on suur armastus noored lugejad, kuulajad ja vaatajad. Ustav kaitsjate kodumaa, kaitstes oma piire vastu Basurmanov-välismaalased ja vene inimesed kurjad vaimud, nad olid usu tõsi Prince Kiievi ja tavalised inimesed. Svjatogor, Ilja Muromets, Aljoša Popovitš ja Dobrynyushka - mälu neist veel elab riiklike kangelasi.

Heroes kirjanduses

Pilte võimas, kartmatu, äraostmatu sõdalased me kohtume mitte ainult lehti eeposed. Kuulus muinasjutt Puškini luuletus "Ruslan ja Ludmila" üks peamisi tähemärki on ka meie isiklikud huvid. See on peategelane ise ja tema nähtamatud sõbrad ja Farlaf Ratmir ja kiuslik rivaali Ragday ja isegi juhuslikud assistent Talking Heads. Nii et kui te ei tea, kuidas juhtida sõdalane, mille üksikasjad välimus ja iseloomuomadusi vaja pöörata tähelepanu - loevad Kirjandusloendi. Nad teilt palju huvitavaid ideid loovust.

Knights maali

Veelgi kasulikku teavet, mida soovite saad uurides maalid selliste artistidega nagu Vasnetsov, Ryabushkin Bilibin. Mõtisklege hoolikalt nende maalid. Sa ei saa aru ainult, kuidas juhtida kangelast üldiselt, kuid ka see, mida iseloomu omaduste peaks olema iseloomu oma joonistus. Mitte ainult võimas kasv, tugev kehaehitus ja pimestavad omane vana Vene Vityaz, kuid siirus, headus, luure, vaimukus. Need omadused andis neile vene inimesed. Proovige ja te tuua elu paberil, planeerimine, kuidas juhtida sõdalane tema pilt.

Tähelepanu detailidele

Heroes arvud peaks olema äratuntav oma vaatajad ei pea mõtlema, kes on kujutatud neid. Oluline on meeles pidada, et enne kui juhtida kangelast, siis peaks kaaluma ja proovige reprodutseerida täpselt rõivaosade tunnuselemente kostüüm (armor) ja relvi. Peas rüütel peab olema kiiver väike varikatus - plaat, mis kaitseb nina ja osa tema nägu kahjustuste eest võitlema. Ei tee seda ilma ahelkirju - omamoodi "särk", kootud õhuke, kuid tugev metallist rõngad. Gates tema vooru varrukad ulatudes küünarnukini, pikkus - kuni keskpaigast reied või põlved. Värv - kollakas või hõbevalge. Millisel positsioonil, kuidas juhtida Venemaa kangelased - seistes kõrval hobune, või istudes kaksiratsi võimas ratsu - see sõltub sellest, kuidas kindel te oma pliiats ja sa saad hakkama koos pildi looma. See tuleb tingimata jälgida Heraklese relvi: vibu ja nooled värisema, ja mõõk damaskuse vöö. Plus suur, täispikk, kilp. Jalad - kõrge saapad tema käed - kindad. Behind saab lennata varjatud.

Alustamine

Nüüd konkreetselt, kuidas juhtida vägilane etappidel.

  • Esiteks, teha skeem, visand: väike ovaalne, line-pagasiruumi, kriipsud tähistavad käte ja jalgade.
  • Seejärel joonistada õhuke pliiats ümber "skelett" keha kontuurid. Saada maht. Teie kangelane ei tohiks olla rasva, kuid ka elujõuetu, et muuta see - tähendab kõrvale kalduda eeskirjad.
  • Jälgige proportsioonid: nad on olulised oma kangelane teha tõesti muljetavaldav mulje. Selleks me teile meelde tuletada mõned reeglid kuldne osa suhtes inimkuju: torso ja jalad peavad olema võrdse pikkusega (või pluss / miinus paar sentimeetrit, kui suur pilt ja paar millimeetrit - kui väike); suhe rindkere vaagnale peab liikuma 10: 9; käepikkus võib olla kuni poolde reide ja painutatud küünarnuki on talje tasandil. Kui teil on nii mugav, lehed raschertite kohas, kus saab kangelane vastab "koordinaatide süsteem" ja juhatatakse juba avatud.
  • Nüüd riideid. Umbes värvi chainmail mainitud. Särk ja püksid toonida oma maitse järgi. Cape teha või punane, dekoratiivse piiri, kas pruun või must madal-key. Boots - punane või pruun.
  • Head ja nägu. Seal kohustuslik kiiver võimalik habe või vuntsid. Kindlasti rangelt kulmu kortsutades kulmud ikka kangelane, hirmuäratava eestkostja Vene maa!
  • Nüüd relva ja kilp, mis tuleks pöörata rohkem tähelepanu. Kirjutage need hoolikalt.
  • Horse võib joonistada, aga sa ei saa. Stead pilt puidu muru, kask - see sügavalt sümboolne pilt!

Õnn tööde!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.