ArvutidArvutimängud

Huvitavad omakorda põhinev strateegia kategoorias

Alates varasest lapsepõlvest, poisid, olles kuulnud lugusid marssal Zhukov, unistus saada kindralid. Ärgem igavesti, kuid vähemalt ajutiselt, et testida oma tugevust ja leidlikkust. Tüdrukud ka õppida Maid of Orleans, tahavad oma oskusi näidata. See trend alustati aastaid tagasi ja nüüd läheb laste vanematest. Õnneks on ammu leviku mitmeid huvitavaid strateegia, kus igaüks saab testida oma taktikalisi oskusi. Tuleb märkida, et moderniseerimine arvutid võimaldas parandada mängu, et muuta need rohkem realistlik. Nüüd kõik kasutajad võivad tuua väiksemgi detail, nagu sõdalane või koletis, ja kaaluda.

Oli aeg, kui huvitav strateegia kogenud tipp tema kuulsus, kuid siis läks rahulik. Mängud ei saa vabastada mitu aastat, ja siis fännid olid "Osutades augud" kõik eelmised. Kuid me ei saa öelda, et nende kaasaegne riik ei ole oma haripunkti, vastupidi, on nii realistlik graafika, läbimõeldud lugu ja pärislahingut - kõik see toob žanr kõrgemale tasemele.

Huvitavad strateegia võib leida mis tahes kategooria, kas alaline või mattunud sõda taktika poolest äriplaani. Kuid ennekõike väärivad tähelepanu otse mängu samm-sammult iseloom - need, kus mängija ja tema vastane saab samadel tingimustel teha üks kord. Klikiga kiirus, kasutaja ravivastus on vähe sõltumatu, sest nad on keskendunud loogiline mõtlemine, sarnaneb malet. Miks on vaja kaaluda neid huvitav strateegia PC? Asjaolu, et inimesed siin ei ole lihtsalt raiskad oma aega mänguasi, see muudab hea kasutada.

On võimatu näha huvitav strateegia, viitamata näiteid. Start ehk see peaks olema väga lõbus mänguasi nimega "ussid" (paljud inimesed teavad seda kui "ussid"). 10 aasta jooksul oma olemasolu on läbi teinud palju arenguetappe, kuid ainult kui žanr tekkis esimese versiooni mängu, ja ikka on. Siin käsu väljastatud ühe või mitme võidelda ussid ja eesmärk on hävitada vaenlasi. Loomulikult on antud 45 sekundit, ja kui üks mängija ei ole aega, et lõpetada, see on igal juhul läheb vastasele. Mäng on kena graafika ja naljakas heli, mis on oluline tänapäeva nõuetele.

Teine strateegia oleks antud näite, kuid see on täiesti erinevaid ülesandeid ja eesmärke. Seda nimetatakse "Civilization" või "Tsivilisatsioon". Paljud peavad seda meistriteos käigupõhilise kategooriad, ja mõjuval põhjusel. Mäng algab paar tuhat (isegi sadu) aastaid tagasi, ja kasutaja luua oma esimene asula. Siis ta nende eest hoolitseda ja arendada, mitte ainult rahalises mõttes. See on vajalik, et tõrjuma välja barbarid, vallutada uusi territooriume ja proovida igal võimalikul viisil elada kuni praeguse aja.

Tasub lugeda ja suhteliselt uus mäng (avaldamise kuupäevad 8. mail 2012), pealkirjaga «Nõid: Master of keerulisse». Väga huvitav strateegia, kus peategelane tegutseb Hea mustkunstnik ja tema eesmärk on ehitada võimas impeerium. Mängijad ei ole mitte ainult võimalik külastada eesotsas võimas armee, vaid ka õppida kõige hävitava ilm. Erilist tähelepanu pööratakse arendajad diplomaatia, mitte kõik saab lahendatud tavaline jõuvõtete.

Hea strateegiad on toodetud on palju väiksem kui ülejäänud mängu žanrid. Aga nad on palju kasutajaid on kiirenenud mõned sobivad. Muidugi, mängida ainult parimat mängu, on pühendada aega valiku.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.