ArvutidArvutimängud

Hyde kohta Juggernaut ( "Dota 2"). Dota 2: juhend Juggernaut

"DotA 2" - mäng, kus puudub universaalne retsept võidu. Seal on suur hulk erinevaid märke, millest igaüks on varustatud kasulikke oskusi. Aga see on üsna hea tasakaal mängu. See tähendab, et sa ei saa aru, mis tegelane on imboy, valige see ja võida kõik kaardil. Sa pead hoolikalt uurida pisiesemetega konkreetse võimeid iseloomu, tema tugevaid ja nõrku külgi ning lahingutes töötada välja erinevaid taktikalisi patterns erinevates olukordades. Nii et sa pead saada valmis raske töö. Oleks lihtsam juhendavad teid Juggernaut. "DotA 2" - on mäng, mis pakub valida suure hulga erinevate tähtedega. Selle Gaida saate aru saada, kuidas käivitada üks neist, mis tal on kasulik oskus, milliseid omadusi sa peaksid pöörama tähelepanu ja nii edasi.

üldinfo

Niisiis, sa valida, kuidas oma iseloomu Juggernaut. Mida eriti tuleks tähelepanu pöörata? Mõista seda juhend aitab teil Juggernaut. "DotA 2" jagab tähemärki kes võitles lähi- ja pikkade vahemaade taha. Ja kui me räägime konkreetselt sellest iseloomu, see on kõige parem kasutada seda lähivõitluses. Lisaks kaugusel, on ta üldiselt ebatõhusad. Nii pea ainult lähiala võitleja. Ja kui sa oled huvitatud teistesse klassidesse - valige, et iseloomu. In Juggernaut ilmne diagonaal rünnakud, mis ei põhinenud jõu ja osavuse, nii ei arva teda tank omadused: ta ei saa hoolitseda kõigi lööki, see on pigem mõeldud neid teha. See võib kergesti lahing võita peaaegu iga lähedal ükshaaval ja kui pädev pumpamiseks ja tark kasutamine üksi ei tegelda mitme vastased. Kuidas teha nii, et see oli teile kättesaadavaks? Sa aitab suunata Juggernaut. "DotA 2" - mäng, kus miski pole võimatu. Peate harjutada, samuti mõista kõiki omadusi, oskusi ja võimeid oma iseloomu.

Ajalugu Juggernaut

See ei ole kohe asuda tõsiseid küsimusi, parem alustada abstraktne teema, nimelt ajaloo iseloomu, ja siis minna on märkimisväärsel osal, kus ja paljastama juhend Juggernaut. "DotA 2" pakub ajaloo uurimiseks tahes tähemärki. Mängu jaoks, ta on peaaegu midagi teha, kuid fännid projekti võib leida lugu üsna huvitav ja põnev. Lisaks alati tore teada, et oma iseloomu - see ei ole lihtsalt joonis koos komplekti oskusi ja läbimõeldud tegelane iseloomu ja minevikus. Niisiis, on see märk on oma nime - Yurnero ta elas kunagi saarel asustatud juggernaut. Aga kui ta saadeti. Kuid see juhtus paremuse: siis saare vajus ja kõik tapeti Juggernaut - seal oli ainult üks. Ta panna mask, mis ei eemalda kunagi - keegi nägi tema nägu. Yurnero tehtud oma mõõga ja pidevalt rongid, kui ta - ainus pidaja saladus rituaal juggernauts. Muidugi, välimus see märk muutub. Näiteks, sõltuvalt sellest, kas valite komplekti kohta Juggernaut. "DotA 2", aga piirata teil üks asi - sa ei saa ka mingil näha nägu Yurnero.

tüüpi kangelane

Iga märk on oma tüüp, millele see viitab mitteametlikult mängu kogukond. Kui me räägime Juggernaut, väärib märkimist, et seda saab otseselt seostada kahe liigi - Kerry ja tõukur. Esimene tüüp - on märk, et varases staadiumis mäng on üsna nõrk, kuid õige arengu reaalseks saanud koletisi, mis on ise võimeline küljejoone kasuks tema meeskond. Palju sõltub sellest, mida asjad on seljas läbi, nii et sa pead valima pädev komplekti kohta Juggernaut. "DotA 2" sel juhul määratletakse tõukur klassi, mis ei sobi kuhugi Kerry. Asjaolu, et tõukur - märk, mis saab eemaldada tõkked kiiresti ja tõhusalt, nagu tornid või judinad liikumas tema meeskond lähemale vaenlase baasi. Ja probleem on selles, et tõukurid on kõige kasulikumad varajases staadiumis. Niisiis, kuidas Juggernaut kombineeritud carry ja tõukurpuksiirid? See kõik sõltub õigsuse iseloomu areng, sest mängu alguses see võib olla omadusi tõukur ja lõpus - Kerry. Siin on vaja kõigepealt Juggernaut kaasas võimas assistent, soovitavalt koos veski. Aga see kannab korrates, et on ka väga tähtsad asjad Juggernaut. "DotA 2" võib pakkuda teile tähemärki, mis on hea igal komplekti. Aga Kerry ja eriti Juggernaut - tegelane, kes vajab korraliku asju.

lähteomaduste

Aga me ei aruta asju Juggernaut "Dota 2" on projekt, mille oskus mängib palju olulisemat rolli. See algab teadmised omadusi oma iseloomu. Nende abil saate tuvastada tugevused ja nõrkused. See tegelane saab ohutult unustada luure, mis on väga väike alguses ja on väga väikest kasvu. Sellest järeldub, et peamine probleem Juggernaut - väike mana bassein. Aga jõudu ja mis veelgi tähtsam, koos agility probleeme ei ole. Agility kohe antud hea, kuid kasv 2,85 taseme kohta - see on tõeline aare. Eriti arvestades asjaolu, et jõu kasvades ligi kaks punkti taseme. Nüüd saate aru, miks iseloom on nii hea lähivõitluses ja saab põhjustatud segatakse hea juhend. Jääb ainult tegelema, kuidas pumbata oma oskusi ja mida koguda. Juggernaut ( "Dota 2" on ikka üsna sügav mängu ja sisaldab kolme omadused) määrab ka oma edu abiga sekundaarse omadused. Mõned neist on kasu, mõned ei muutu kogu aeg.

sekundaarse omadused

Kui olete huvitatud näitajad Juggernaut, siis peaks pöörama tähelepanu oma mana, nagu varem mainitud. 180 ühikut see tõuseb vaid kuni maksimaalselt 870 üldiselt kogu mängu kogete puudus. Aga ülejäänud seda iseloomu ainult eeliseid: tervise kasvab hästi, kahju on isegi parem, oma liikumise kiirus on piisavalt suur. Nii et iseloom on väga hea, isegi kui vaadata omadused, mis me räägime võimeid valduses Juggernaut ( "Dota 2"). Fotod näitavad märkimisväärset tugevuse märk. Kuid selle võimalikku väärt vaadates tegevus - see on palju informatiivsem.

tera Fury

Et võime täiuslik lugu Juggernaut. "DotA 2" annab teile täieliku keelekümbluse gameplay. Kõik lood on üsna loogiline, sobides täiuslikult üldpilt väljamõeldud maailmas ja ka seoses kõik atribuudid iseloomu. Aga millist võimeid, mis muudavad selle iseloomu nii aktiivselt kiitust? Esimene oskus, mida tuleks uurida võimalikult kiiresti, soovitavalt juba seitsmes aste - Blade Fury. Kui aktiveeritud on see võime juggernaut hakkab pöörlema ümber oma telje, mis põhjustab kahju kõigile ümbruskonna. See kestab viis sekundit. Aga kahju - ei ole peamine eesmärk, kasutades seda oskust. Kuigi Juggernaut pööratakse, see ei ole enam vastuvõtlik magic. See annab talle tohutu eelise. Nii see talub isegi mustkunstnikud, ei andnud palju võitlejad lähedal meetmeid. Muid iseloomu näeb olukorras nagu Juggernaut ilma mask. "DotA 2", aga ei piira tähemärki üks oskus, nii et peaks kaaluma teisi.

Healing Ward

See võime on kasulik oma iseloomu ainult lõpus mängu, ja võib olla, ja tavaliselt ei ole kasulik. Selle oskus Juggernaut saab luua spetsiaalne tootem et ravib kõik sõbralik tähemärki, mis jäävad oma valikut. Seega tootem saab liikuda madalal kiirusel ettemääratud suunas lisa. Ta tervendab 2.-5 protsenti tervise sekundis, sõltuvalt tase võime. Aga see on oluline, et ta on tapnud ühe löök, see on, kui te ei saa teda kaitsta, siis on see raiskamine mana, mis, nagu te mäletate, selle iseloom on väga oluline. Seetõttu kasulikkust seda oskust on küsitav - arendada seda vähemalt ja eriliste taktikalised joonised. Tõenäoliselt on sul võimalik leida sobiv ruune Juggernaut ( "Dota 2" annab teile sellise võimaluse), et kasutada seda võimet olla efektiivsem.

tera Dance

Väga kasulik passiivse võimet Juggernaut, mida tuleks pumbatakse paralleelselt viimast läbivaatust, ja vahetult pärast Blade Fury. Kõik selle võlu seisneb selles, et ta ei pea olema aktiveeritud, siis ei ole vaja aega taastuda, kuid see annab väga kasulik funktsioon. Teie iseloomu saab 20-35 protsenti tõenäosus kohaldamisel dual kriitilist kahju. See on hindamatu igas olukorras. Ja arvestades asjaolu, et te ei pea aktiveerima midagi, see võime pumbata vähemalt tasemel 3 kümnenda Tase oma iseloomu.

Omnislesh

Noh, viimane oskus, mis on kõige võimsam - on Omnislesh. Ja ta on ka väga kasulik ja tõhus - aktiveerimisel iseloomu hüppab määratletud eesmärgiks ja põhjustades talle veidi rohkem kui 200 punkti kahju. Aga see pole veel kõik. Kui valikut võime leida teine vastane, siis teeb teise hüppe kohaldamise sama kahju. Seda korratakse kolm korda esimese taseme võime, teisel kuus korda ja üheksa korda kolmandat. Uskumatu funktsioon, mis võib takistada vaenlase ja anna oma partnerile võimalus rünnata.

kirjed Juggernaut

Nagu objektid, siin sa pead keskenduma neid asju, mis annavad tõusu põhiomadusi, samuti kahju ja mana. Teisene on suurenenud tervist ja liikumiskiirust.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.