HobiKäsitöö

Käsitöö oma kätega. Kuidas teha käsitöö lastele sobivatest mänguasjadest

Kas teate, et igal inimesel on alati šokk ja tõeline üllatus? Need on matkadest valmistatud käsitöölised. Teie kätega ilma liimita või selle abil saate ehitada maju, losse, kirikuid, loomi, transportida, luua maale ja isegi nõusid. See tegevus aitab arendada käte ja täiskasvanute ja laste rallide oskusi. Seepärast kaaluge mitmeid lihtsate ja keerukate teoste meistriklasse.

Koos mängudega töötamise põhijooned

  • Osta kogu materjal. Selles töös on parem võtta rohkem võistlusi, seda vähem, kuna töö on vaevatu ja nõuab pidevat tähelepanu. Näiteks väikese kiriku jaoks on vaja umbes kaheksa tuhat üritust.
  • Käsitöö võib liimida, nii et neid teoseid saavad õppida lapsed.
  • Võrreldes saate teha meistriteosed ilma liimita. Sellisel juhul on vaja meistrikursuste alustamiseks diagramme ja sammhaaval õppetükke.
  • Teosed võivad olla tasased, kolmemõõtmelised ja kolmemõõtmelised.
  • Käsitöövõistluste jaoks võite võtta terved, lõigata väävlipead, murda vardad.
  • Tavaliselt kasutatakse mitmevärvilisi ja manteltüüpe.

Hoolimata nende lihtsusest on võistlustel võimalik luua üsna keerukaid projekte, mis on nende objektide analoogid. Mõned tööd vajavad joonistusi, täpsust ja käsitsi sujuvalt. Lastega on parem alustada lamedate objektidega, siis mine mahukatele toodetele. Kui soovite minna otse kolmemõõtmelistele kunstnikele, siis harjuta majad, mille loomise tehnika on teiste teoste aluseks.

Lihtsad käsitöövõistlused

Oma kätega saavad kuueaastased luua lamedaid pilte. Nende olemus seisneb joonistamisskeemides ja seejärel kohtade elementide liimimisel. See võib olla aia, lautaraja, maja ja isegi loomade kujutis. Sellisel juhul sobivad ainult vastavuses ainult olemasolev skeem.

Kompleksim pilt on mahukas töö. Selleks on maastikuplaanile või Whatmanile joonistatud muster mall. Valige ühevärvilised või ühevärvilised skeemid. Selliseid mustreid võib laenutada tikandina rist või helmestega.

Järgmiseks kasutage pintsetid, et liimida vasted püstiasendis. Soovitud värviga värvitud väävli peade tõttu luuakse algne muster. Matching varustab eelnevalt akrüülvärviga ja asetage see vaht täielikult kuivale.

Võimalusena saate kummil baseeruva värvitud vastete korraliku pildi välja panna. Lihtsalt torgake auk aukudega ja sisestage vasted nii, et näete ainult peasid. Tagaküljel lõigatakse iga rida juhtmete lõikuritega. Järgnevalt on esitatud järgmine muster.

Matši paigutus: maja

Maja aluse rajamine on enamiku meistriteoste baasiks: lossid, kirikud, paagid, veskid, maalid. Seetõttu kaalume seda protsessi üksikasjalikumalt.

  • Spread kaks sammu paralleelselt.
  • Üle neid risti asetada kaheksa vastet.
  • Järgmine on välja toodud risti kaheksa rühma.
  • Seejärel ehitage maja seinad 7 rida kõrgusega. Mängujuhid liiguvad pidevalt ringi.
  • Ülemine rea on kokku virnastatud kaheksa vastega, ainult väävlipead näevad vastupidises suunas võrreldes esimese reaga.
  • Eelmise rea jooksul risti suunas panna kuus vastet.
  • Nad panid mündi ja surusid tihedalt.
  • Nüüd peate mündi katma kõikidest külgedest, kasutades vastavaid vertikaalseid ridu.

  • Kinnitage seinad ja tõmmake mündi ettevaatlikult.
  • Pöörake maja ümber, siis saab põhi katuse aluseks.
  • Pange teine horisontaalne rida.
  • Nurkades sisestage puuduvad vasted ja pane need veidi välja.
  • Katus on asetatud esimese kihiga risti, vahelduvad vasted väävlipeadega vastassuunas.
  • Jätkuvalt tuleb torusse katusesse paigutada neli vastet ja veel paar akna seina.

Liimiga vastetüüp

Tehke käsitöömehhanismid liimiga sobivatest materjalidest, mis on saadaval vanematele lastele. Joonista nelja trapetsikujulise seina, mis koosneb kolmnurksest katusest ja neljast "kroonlehest". Võttes arvesse suurusi, lõigake paberist templid välja.

Nüüd järgige jooniste pikkuse mõõtmise mudelit ja liimige need kokku. Väävel pead enne puhastamist. Selleks, et mängu sobitada kindlalt, valeselt küljelt, lisage täiendavaid talasid, mis on paigutatud mustriga pendikulaarselt.

Esiteks tee trapetsiaalset alust. Seejärel asetage mängud kolmnurk ja täitke see sobib. Tehke nelja kroonlehe ratas nelinurkse südamikuga. Ühe sellise osa jaoks on vaja võtta kolm pikka vastet ja kaks lühikest, luues pikliku trapetsi.

Võttes alumisest küljest kinni kaks vastassuunalist kolmnurka, millest üks ratastega, omavahel vastav. See muutub ristmikuks uisud. Nüüd liimige ristkülikukujulised silmused ja kinnitage need veskisse.

Rattad võistlustelt

Need käsitööndused lastele sobivatest kohtadest tekitavad palju põnevust ja üllatust: ilma liimita tegelikud rattad! Toetame 15 tippu, millel on üks toetusmehhanism, tööriista. Paks papp lehel tõmmake ring 8,4 cm läbimõõduga , jaotage see 15 sektorisse. Igal neist on tipp 24 kraadi nurga all.

Küünte või aukude abil tehke igasse sektorisse augud ja sisestage nendega kokku sobivad aukud, millega rattaid üles ehitatakse. Kõik võistlused on paigutatud ringi, kus väävlipead asuvad üksteise järel. Selleks et mõista põimimise asukohta, nimetame me esimse tugitiibi A, B, C, D, E, F.

  • Esimeste mängude otsad ulatuvad ringist A ja C kaugemale ning selle keskpunkt on ringis ja puudutab punkti B.
  • Teine matš kattub esimesega nii, et otsad on punktide B ja D kaugemal ja selle keskosa on kontaktis C.
  • Kolmas võistlus läheb üle teise koha punktist C, mööda minnes D ja läheb maha F.

See tähendab, et te vastate ringi ümbermõõdule zig-zag-tee abil. Asetage viimane esimese koha all.

Ratta lähedal asuvate ridade ehituse tunnusjooned

Me jätkame käsitöönduste tegemist võistlustelt. Ratta konstruktsioon on kirjeldatud eespool. Sellisel viisil levitada iga rida. Ainult igaühe lõpus tuleb kolm viimast vastet (esimene, eelviimane ja viimane) lükata alla, kuna osa hoiab hõõrdumisel.

  • Esimene kohtumine.
  • Eelviimane üks asetatakse esimese serva alla.
  • Järgmine viimane vaste sisestatakse ja sisestatakse.

Kõik detailid tuleb igal ringil alla vajutada, et luua vastete vahel tihedus. Paigutage viis ringi, kus lõpuks kinnitatakse kolm viimast elementi samamoodi. Nüüd saab tugi välja tõmmata vastavalt järgmisele skeemile (arvesta vaimselt võrdluspunkte):

  • Tõmba 13. koht.
  • Nüüd eemaldage hoolikalt 5. aste, mis asuvad vastasküljel.
  • Järgmine on 6. koht.
  • Seejärel eemaldage 9. detail.
  • Mine esimese mängu juurde, mis jääb risti.
  • Ja tõmmake välja viimane 2nd.

Nüüd saate hoolikalt ratas käes käia ja ärge kartke mängude käsitöö hävitamist. Selles analoogias laste jaoks võite teha sellise rataste või korviga mahuti.

Pildid võistlustelt

Kummaline küll, kuid maastikke ei saa fotod mitte ainult tikitud, vaid ka kujundatud võistlustelt. Alumine rida on see, et baas on valmistatud kuubikest, ja siis vasted on ummistunud väävli juurtega, mis loovad kindla mustri. Ärge mitte ainult mustvalgeid teemasid, vaid ka värvilisi pilte. Ainult mängu viimast eesmärki tuleb värvida parempoolses palett.

Niisiis, kuidas teha neid käsitöövõistlusi? Juhend on järgmine:

  • Loo kuube, nagu maja jaoks, ainult ilma katuseta. Hõbeda pead on ainult kahest külgnevast küljest, teine pool peab olema ilma väävlita. Sa pead tegema kuju nii palju kui vaja pilti. Näiteks vajate viit pikkust ruudu ja 8 kuubikut laiust, siis tehke 35 käsitsi tehtud eset.
  • Järgmisena puhastage järelejäänud vasted väävlit. Eespool toodud näite põhjal on vaja 14 kuubi ilma väävlipeadeta.

Pildi aluse ühendamine

Kui kõik detailid on valmis, võite oma kätega sobivate käsitöödega ehitada. Sa alustate vundamenti piki ridasid kinni. Servad koosnevad peakujulistest kuubikest ja keskmisest puhta väljakudest.

  • Esimeses kuubikus servade ümber asetage ühendatud 4 vastet samamoodi nagu maja katust, kuid ärge neid neid suruge.
  • Võtke teine kuubik ja kinnitage see ühendamiseks.
  • Eemaldage õrnalt need kaks kuubikut.
  • Ühenduskohad täidavad matši.
  • Samuti jõuate järgmise kuubikuni.

Esiteks liituge kõigi ridadega. Eespool toodud näite põhjal peate tegema 5 rida 8 kuubikust. Ühendame järgmiselt:

  • Esimeses reas lisatakse igast kuubi küljelt 4 ühendavat vastet (32 vastet).
  • Asetage teine rida lauale küljega, kuhu soovite teise külge kinnitada.
  • Esimene rida vastavusi õrnalt sisestada teisele.
  • Liigutage ridadesse.
  • Asetage ühenduspunktid sobivatesse kohtadesse.

Sobivaid vasteid saab lennata, kuid neid saab seejärel sisestada. Niipea kui kogu baas on valmis, võta skeem ära ja joonista joonis sarnaselt tavalise mosaiigiga.

Suurepärane suveniir ja kingitus on võistlustel valmistatud käsitöö. Saate ehitada terved templid, kindlused, paleed, maalid oma kätega. Ja et nad teenisid aastakümneid, siis lihtsalt katke neid puidu lakiga. Kui te just hakkate looma "vaste" meistriteoseid, siis võta kapten maja ehitamise tehnoloogiat, kuna see põhineb paljudel objektidel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.