ArvutidArvutimängud

"Kasakad 3": ülevaade mängu. Arvamused, nõuded ja nõuanded

Legendaarne Ukraina stuudio peasekretariaadi Game World on naasnud kohustus. Kuid selleks, et nimetame seda keelt ei pöörduda täieõiguslik stuudio kuna selle personal koosneb töötavate spetsialistide eemalt. Meenuta, peasekretariaat on tuntud vabastamist kultus mängud STALKER seeria ja "kasakad". Esimene mäng - esimene inimene veeretaja, mis räägib toimuvast Tšernobõli keelutsoon. Aga "kasakad" - ajaloolise strateegia reaalajas, mis on võitnud armastus fännid üle kogu maailma. Ja nii see juhtus! Taastatud stuudio vabastatakse mängu "kasakad 3" pärast kümme aastat pärast vabanemist esimese osa. Niisiis, me aru, mida tähendab "kasakad 3". Review ja esimene pilk uus strateegia.

eelmisest osast

Esimene osa "kasakad" tuli välja alguses 2000. aasta. Tol ajal oli see "pomm". Nad on eriti meeltmööda mängijad SRÜ riikidest, samuti krundi põhines ajaloo Vene impeeriumi. Ja see on meile väga lähedal. Ajal, need strateegiad erinevad töötada kontrollisüsteem ja massilise lahinguid. Ja tase tehisintellekti tol ajal oli üsna hea. Siis kõik AI pidi nüri. "Peita" see oli üllatavalt nutikas.

Muidugi, mõned ületamatut graafika esimesest "kasakad" ei pea ootama. Kuigi isegi laskurid ei ole eriti tähelepanu äratanud. Mida me saame öelda strateegiaid. Aga ajakava siis keegi tähelepanu pööranud. Võlli - gameplay ja mängu mehaanikat. Ja "kasakad" tõusis korral. Nüüd uue ajastu. Kas "kasakad 3" kaasaegse reaalajas strateegia? Proovime aru saada.

Vana mäng uus ümbris?

Need, kes ootavad arendamist vana "kasakad" ja põhimõtteliselt uue strateegia on tõsiselt pettunud. "Kasakad 3" - ei ole uus mäng, kuid vaid uusversiooni strateegia 2001 küsimus. Miks me nii arvad? Jah, sest lisaks graafiline osa ja mõned muutused rahva bilansi mängus on midagi uut. Pärast mängib paar minutit, selgelt mõista, et teie ees on "kasakad" kaugelt "null". Nostalgia rullides.

"Kasakad 3", läbivaatamist, mis on näidanud, et see on mäng aastal 2001 uue katte vaadata natuke arhailine 2016. aastal. Mis oli järjekorras asju alguses sajandi, on üsna ebaoluline täna. Aga mäng ilmus ilma mingit erilist probleemi, sest konkurents selles žanr "kasakad" üldse mitte. reaalajas strateegia tulevad väga harva. ainult teise StarCraft saab eristada sarnaste mängud meie aja. Aga ta ei olnud välja niši "kasakad" ja ajalugu on asjakohatu.

Olemas rahvaste ja üksused

Niisiis, kuidas asjad paistavad koos mängimist? Anna meile midagi välja paistma "kasakad 3"? Ülevaade ühikute näitab, et mõningaid muudatusi tasakaalu rahvaste toimuvad. Näiteks Ukraina tugevaim sõdalased algstaadiumis. Nende Serdjukov võimalik lihvima kapsas üksuste kõik teised riigid. Aga Ukraina mere lahinguid allosas. See valitseb vana daam Suurbritannia (kui see peaks olema, vastavalt tegelikele lugu).

Aga kui juhuslikult generaator kaardid ja rahvaste zashvyrnet Suurbritannia mandriga, siin see on lihtne rulli asfalt jalaväe üheski riigis. Poolakad - järsku tiivuline hussars. Prantsusmaal - kõige võimsam hobune musketäri, kes suudavad purustada kõike Säpäleiksi. Need on omadused rahvaste ja üksused mängus "kasakad 3".

Review käesoleva muidugi ei lõpe. Mõned riigid (näiteks Türgi) ei saa minna 18. sajandi gameplay. See muidugi ei ole hea. Aga alternatiivina nende riikide kergesti "Mine Large" teiste mängijate varajases staadiumis tõttu odavus sõdurit. Aga niipea, kui teie vastane läheb 18. sajandil, see on koht, kus Turks ja lõpuni. Sest lüke vastu musketid ja vintpüssi sabresi käes - puhas enesetapp. Aga kui Turks ei aeglusta, nende vastased lihtsalt ei saa sisestada uue aastatuhande tõttu enneaegne surm käes paha Janissaries. Nende vastu isegi Ukraina Serdjukov ei suuda midagi teha, sest türklased lihtsalt purustada mass.

kampaania

Kui menüü kampaaniad tahtmatult arvate, et kõik siin on täpselt sama nagu eelmistes osades. Aga ei. Arendajad palju vaeva, et kaaluda uusi teemasid. Ja nad osutus see ei ole halb. Kampaania ajal mängijad isegi antud alternatiivi. Näiteks midagi "Execution ei saa armu." See on oluline innovatsiooni. Vana "Kasakad" see ei olnud. Ikka, see on "kasakad 3" 2016 Review oleks väga igav, kui neil ei ole midagi uut.

Nüüd peamine ülesanne kampaaniad - õpetada mängijaid õigus ehitada hooneid konkreetse aja ja hallata vägede korralikult. Kuid kogu eesmärk kampaaniate vähendatakse valem "Lisama-Edastage-kill". Aga see on edasiminek. "Kasakad 3" (kasakate 3), vaadatakse mitu ärahellitatud mulje mängu, ikkagi suutnud üllatada.

Mitme

Siin koos mitme mängu, kuni kõik halb. Muidugi, arendajad tegid vabastamist plaastrid, kuid multiplayer mäng üle interneti töötab väga halvasti. Samuti ei rahul mitme süsteemi ennast. Play vasakul serverid ei tööta. Ja ametlik peavad avamist kuutasu. See kuidagi ei meeldi fännid vana hea "kasakad". Mitme öeldes ei. Ja tundub, et kõik jääb nii.

Siin peasekretariaadi stuudio andis komistus. Nad peavad õppima Blizzard. Aga see on - see on. Ikka, see ei ole "StarCraft" ja "Warcraft" ja "kasakad 3", läbivaatamist, mis liigub nagu tavaliselt. Ja jõuame kõige huvitavam paljud mängijad. Nimelt - graafika mängu. Multiplayerist veel unustada. See on siis, kui see toob meelde, siis saame rääkida voorusi multiplayer mänge.

graafika

Graafiline osa mängu taaskasutatud väga palju. Tuleb nimega mängu "kasakad 3D". Ja nii see tõesti on. Aga 3D-graafika mängus on kummaline. Kuidagi ei ole kohe aru, mis juhtus graficheskry komponent. "Kolm Tae" mängus ei ole märgatav, kuid mitte sealhulgas dünaamiline kaamera. Aga see peab sisaldama Erikäsud konsooli. Ilma selle kuidagi. Kuid roll tasuta kambris ja samal ajal juhtida vägesid - on teine väljakutse. Seega oleks parem, kui kõik jääb nagu ta on.

Ülejäänud pildil mängu õnnelik. Kõik jälgida selgelt. Värvid on eredad ja mahlane. Jah, ja liikuda ühikut on realistlik. Ja seda hoolimata asjaolust, et eriti võimas graafikakaart käivitada "kasakad" kõrgeima seade ei ole nõutav. Ja minimaalne mängu saab käivitada isegi sisseehitatud protsessori graafika. Ja üldiselt süsteemi nõuetele ei erine millegi hirmutav. Niisiis, parim reaalajas strateegia - "kasakad 3" Empire vaadatakse, mis näitab, et see käitub täiesti isegi arvutid keskmise riistvara.

süsteemi nõuded

Uued nõuded "kasakad" minimaalne. Ja võrreldes nõuded riistvara teiste kaasaegsete mängude, nad tunduvad olevat üldse naljakas. Et alustada mängu, mida vaja arvutit ühe core protsessor ja sagedusega 3000 megahertsi. RAM vajate midagi, mida tänapäeva standarditele: 2 gigabaiti. Videokaart ka ei pea palju võimsam. Üsna sobiv integreeritud graafika tuum Intel protsessorid Core i3 teise põlvkonna. Rääkimata diskreetne graafika kaarte. Need on süsteemi miinimumnõuded, mis käivitab mängu "kasakad 3", ülevaade mille suhtes see artikkel.

Seoses nõuetele soovitatav mugav mängu graafilised kellad ja viled, nad on mõnevõrra erinev minimaalne. Kuigi nad ei jõua miinimumnõuetele kaasaegse mänge. Kohtunik ise. Nõuab protsessor pere Core i5, 4GB RAM ja videokaart on samaväärne "nähtamatu" 560 Series. Nõus, soovitatud nõuded on üsna mõõdukas.

Üldine arvamus mängu

Mida me saame ühiselt skazt mäng "kasakad 3"? Review mängu jõuab lõppjärku, nii et me peame kuidagi kokku kõik andmed ja anda lühike ülevaade. Üldiselt see on - ei ole täielik mäng, kuid vaid uusversiooni originaal strateegia 2001. uuendatud graafika. Aga selles versioonis, on mõned uuendused, mis eristavad seda algsest osast. Enamik neist uuendused seonduvad tasakaalu rahvaste ja kampaaniaid. Mehaanika ka jäi täpselt sama. Isegi juhtimisseadmete asukoht eksemplaris 2001.

Kuid mäng meeldib paljudele. Eriti rahul olla need, kes kord mängitakse originaalversiooni. Nende saab uue ideaalne maailmas reaalajas strateegia - "kasakad 3". Ülevaade, mis kulgeb - kõik need mängijatele ei ole eriti huvitatud. Peaasi - et naasta "null" ja jälle mängida kasakad. Kuid mäng on huvitav neile, kes on kunagi mänginud originaal "kasakad", sest see ei ole üldse ainulaadne strateegia. Sellega seoses võib öelda, et arendajad oli väga hea mäng. Ja see on igal juhul on populaarne, sest puudus konkurendid.

järeldus

Me lihtsalt vaatas suhteliselt värske vabastamise loojad "Stalker". Isegi kui võtta arvesse kõik puudused "kasakad", mäng on määratud edu. Juba ei taandus arutelu veebis umbes ortodokslus "kasakad". Mõned ütlevad, et mäng on säilitanud oma parimad traditsioonid, teised hullu püsimine tõestada, et selline "kasakad" meie aja - wildest anakronism. Kellel on õigus, me õppida hiljem. Aga kuidagi tundub, et uus "kasakad" on potentsiaali saada kultus reaalajas strateegia. Nad on täiesti võimelised korrates edu oma "esivanemate".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.