ArvutidArvutimängud

Mäng Hearthstone ( "Black Mountain"): aja

10-15 aastat tagasi oli väga populaarne kaardimäng Magic: The Gathering. Ta oli kollektor, mis on, sest see toodab eraldi tekk koos olendid ja ilm, et mängijad on moodustatud omal tahtel. Siis nad võitlesid omavahel, tõuked üksteisest kaardid, korraldatud võistlused ja nii edasi. Selle tulemusena otsustati edasi lükata seda mängu arvuti maailmas. Idee osutus üsna edukas, kuid siiski ei ole saanud suurt tuge seas mängijatele, kes eelistavad kaardi mängud on läbi reaalses elus, ja arvuti mängida midagi muud. Kuid see kõik muutunud tekkega Hearthstone projekt, mis avaldati hiljuti. See kaart on ka arvutimäng, kuid see oli palju edukam ja sai kiiresti väga populaarseks üle kogu maailma. Üks põhjusi, miks projekt oli edukas, sai seiklus nagu «Hearthstone: Black Mountain". Passage selle konkreetse episoodi mängu loetakse käesolevas artiklis. Aga kõigepealt pead sa aru, mida kujutab seiklus. Kuidas nad erinevad üldisest gameplay Hearthstone? "Black Mountain", mille liikumist võib võtta palju tunde, on üks selgemaid näiteid.

Seiklused Hearthstone

Niisiis, millised on seiklustest kaardimäng Hearthstone? "Black Mountain", mille liikumist uuritakse üksikasjalikult materjali - on ainult üks näide paljudest. Põhiline mäng protsessi projekti on lahing vahel mängijad ise, kasutades logisid. Sarnaselt teiste sarnaste projektide olete võitlevad kaarte top, millel on kõrgeim auaste. Kuid seiklus režiimis - see on midagi täiesti erinevat. Eriline seiklus on teema komplekt ülemused, millest igaüks on oma teki, nende võimeid ja igaüks neist pead oma lähenemist. Kõik ülemused on seotud ühise ajaloo ja iga saate teatud boonuseid, sealhulgas üsna haruldane ja võimas kaarte. Kõige populaarsem ja huvitav seiklus mäng Hearthstone - "Black Mountain". Passage käesoleva seiklus arutatakse hiljem.

"Black Mountain"

Mängib Hearthstone, nagu varem mainitud, see on suur valik seiklusi, millest igaüks on huvitav omal moel. Kuid enamik mängijatele nõus, et see on "Black Mountain" on silmapaistvaim kõigist seiklus. Ta ütleb ajaloo reisida salapärane asukoha Blackrock, kus sa kohtub uskumatult tugev vastased saada muljetavaldav auhinna. Seiklus koosneb viiest etapist, millest igaüks nimetatakse tiib. Aasta esimese kolme tiivad siis oodatakse kolme ülemused, samas kui neljas nad on neli. Viiendas tiiva ülemused on kolm uuesti, kuid neid järgida eest, peksmine, et te teeksite seiklus ja saada hästi teeninud auhinna. Aga see võib võtta palju tunde aega, sest mõned ülemused on väga tugev - nii palju, et sa ilmselt alustada ikka ja jälle, et lõpuks arendada võitnud strateegia. Hearthstone mäng teeb teile palju mõelda, kuidas luua oma tekki, ja siis - kuidas seda kasutada konkreetses lahingus.

Esimene tiib

Kaardid Blackrock üsna tugev, et nad on väärt tasu veeta aega läbipääsu see seiklus. Teie esimene vastane Koren Direbrew - tema eriline võime on sülitamine mängu tabeli iga muidugi üks selle põhjendatust ja oma teki. Beat seda kirjutades tekk võimas olendid ja lahjendamisel paar ilm. Järgmine boss - Chief Justice Mrachnokamen. Ta võib veetes vaid üks mana, põhjustada vaataja valdkonnas üksuse rünnaku ja kaitse, samuti võime provokatsioon. Siin pead tugineda oma kannatust - lahing saab olema pikk, kuid mitte kõige raskem. Boss esimene tiib - on keiser Thaurissan. Ta on õigekirja, mis põhjustab teile 30 punkti kahju, mis, nagu te teate, on väga ohtlik. Nii et sa pead olge oma tervise ja järk-järgult vähendada Keisri tervist. Ainus viis, kuidas saate peksid teda - võib-olla alustada otsast palju rohkem kui üks kord. Kui Thaurissan keiser on lüüa, siis jätkake teises tiivas.

Teine tiib

Niisiis, pärast läbipääsu esimese tiiva sa juba saaksin kaardid Blackrock, mida saab kasutada tulevikus, sealhulgas läbipääsu need tiivad. Esimene boss on Gurr teises tiivas, mis kaudu magma kahju kõik olendid. Teine boss on Baron Geddon, mis on veelgi raskem võita. Alati veenduge, et pärast Muidugi ei olnud mana, kui sa, Geddon hakkate kahju. Noh, lõplik boss käesoleva tiib, Ragnaros, võib põhjustada Teile palju vaeva. Ta on alati käepärast võime, põhjustades kaheksa punkti kahju mõni teie teenetest. Seetõttu ei ole vaja selle matši tugineda võimas olendid nagu te lihtsalt raiskad mana raisatud. Nagu näete, Blackrock minna mitte nii lihtsalt, kuid kaardid saate selle on üsna muljetavaldav, nii et ma pean proovima.

kolmanda tiib

Latt Blackrock jätkub, ning kolmandas tiib, siis kohtuda juhid Omokkom, mis ei ole kõige hullem vaenlane selles osas. Ta võib lihtsalt tappa olendid, mis on vähem kui täieliku tervise, nii jällegi kasutamist vältida nende olendid, et on palju tervisele - üks ühik kahju neile ja omokk suutnud eemaldada laualt. Järgmine boss - Üldine Drakkisath, see on väga huvitav vastane, mis muudab maksumuse kaardid võrdne ühe MP, kuid keelab osalejad koguneda rohkem mana, st iga pöörde, iga mängija tegelikult kasutab ainult ühe kaardi. Noh, lõplik boss tiiva - see Käristage Blackhand. See on esimene tõeliselt raske vastane, kes võib kutsuda mitmesuguseid olendid - kolme mannetu lohe üks võimsamaid draakon. Nüüd saate aru, kuidas keeruline võib olla mängus Hearthstone seiklus. "Black Mountain", aga ei ole veel lõppenud - leiad kaks viimast tiivad.

Neljas Wing 1. osa

On aeg lõpetada läbipääsu seiklus "Black Mountain". Hearthstone, kangelaslik režiim mida peetakse praegu on raske mäng õppida, nii et sa pead pidevalt õppida ja seiklus on suurepärane väljaõpe kohapeal. Esimene boss neljanda tiiva - see Razorgore Invincible. Ta võib kutsuda munad, millest on sündinud ja siis lohe, nii et teie ülesanne - aeg vabaneda munad. Teine boss - see Vaelastrasz ta on pidevalt ülekoormatud poolt nagu sina, ja kodus, et sa peaksid arvestama selle funktsiooni enne temaga võidelda.

Neljas tiiva osa 2

Neljas tiib - pikim kõigist ja kolmas boss siin ei ole lõplik. Chromaggus iseloomustab see, et pärast iga oma pöörde, siis tulevad kätte "Magic Dragon", mis võib tõsiselt rikkuda mängimist, nii et proovige vabaneda seda hoolikalt. Kui hakkama saate selle boss, siis ootas lord Victor nefaria. Probleem on selles, et esimesi samme nefaria on palju mana kui sina, et sa pead olema kuidagi piirata teda ja siis tegeleda selle standardse boss.

viienda tiiva

See lõpeb seiklus "Black Mountain". Hyde on kirjeldatud läbipääsu neli tiiba, on vaid viiendik, mis algab boss, mida nimetatakse "Omnitron" süsteemi. Ta saab aktiveerida eriline olendid - troon, ja võidelda nendega saab olema väga raske, iga nelja peavad leidma oma lähenemisviisi. Teine boss - Maloriak mis segadusse teid, et pärast iga kõne on põllul oma rünnaku ja kaitse muutub kohti, nii et sa pead jälgima seda ja podgadat hetk rünnata. Kolmanda boss Atramedes on tugev ainult kulul oma relvad, mis pead murda esiteks. Ülejäänud on päris tavalised, ja kui sa hävitada relva, siis tegeleda boss ise ei ole raske.

Nefarian

Noh, siin on viimane boss seiklus - tõsi vormi Victor nefaria draakon Nefarian. Peaaegu iga sammu põllul, ta toodab ühe või kahe võimsa koletised, ja on ka väga tugev loitsu territooriumil rünnata. Sa ka, et sa pead varuma, sest muidu sa ei võida. Grind lahinguväljal, oodake hetk, mil saad vabastada nende tugevaim olendid - ja minna üle võidu peamine boss. Tasapisi koguda mana, kaitstud tugeva rünnakud vajadust, kui vaenlane olendid muutub liiga palju - me puhas laud. luude sisuliselt kutsub võime on võimas rünnak, kuid vähe kaitset, nii korrastamist peaks toimuma üsna edukalt. Kui teil on piisavalt mana - algama laevanduse lahing võimas olendid, mis on võimalik saada teile võidu selles lahingus, ja kogu seiklus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.