ArvutidInfotehnoloogia

Mis on raster: määratlus, klassifitseerimine, tõlkimine vektorisse

Iga disainer teab, mis on raster. See on oluline piltide ettevalmistamiseks avaldamiseks, nende muutmiseks, skeemide loomiseks. Tüüpilise võrgukasutaja puhul pole formaatide vaheline erinevus nii tore. Kuid need on graafikatööstuse põhitõed, millest igaüks peab teadma, kes soovib fotosid töödelda.

Rasteri määratlus, selle eelised ja puudused

Mis on raster? See on pilt, mis koosneb teatud värvi värvitud pikslite maatriksist. Neid on lihtne näha, suurendades arvult oluliselt. Rastergraafika fail salvestab koodi, mis sisaldab punktide arvu ja nende värvi. Fotod, skannitud pildid, illustratsioonid ajakirjades ja arvutiekraanil on rasterid. Pikslitevõrk (punktid) võib edastada pildi mis tahes keerukusest, varjudest, gradiendist, hägususest, poolfotoonist, 3D-efektidest ja isegi animatsioonist. Sellise graafika peamine eelis on fotorealism .

Rasteri puudused on järgmised:

  1. Ei saa skaalat vähendada. Pildi suurendamine (st piksli võrgu venitamine) või selle vähendamine (tõmmates seda nii, et mõned punktid kaovad), saate pildikvaliteeti oluliselt halvendada.
  2. Bitmap on piiratud ristkülikuga. See tähendab, et kui joonistused on teineteise peal, siis alumine "peidab" ülaosa valge tausta all.
  3. Mida keerulisem pilt, seda rohkem kaalub see faili.

Rasteride omadused

Bitmap-kujutised erinevad suuruse, eraldusvõime, värvimoodulite ja toonide arvu poolest. Võrgusilma omadused on ka suurepärased. Maatriksi tüüp on tuntud järgmiste rastrite tüüpidest: regulaarne ja stohhastiline.

  1. Suurus (kaal) - pilt pikslite koguarv arvutatakse KB (MB, GB). Mida suurem ja keerulisem on muster, seda rohkem ta kaalub.
  2. Eraldusvõime on trükitud illustratsioonide Interneti-piltide, fotode või punktide arv tollides (dpi) kohta pikslite kohta tolli kohta (ppi). Mida suurem see parameeter, seda parem pilt, seda selgem. Interneti-kujutiste standardlahutus 72 ppi, trükkplaanid 300 ppi.
  3. Värvimoodul määratleb põhivarjundid. See võib olla tavaline RGB, kui punasel, roheliseks ja siniseks on igas pikslis olev kogus ja segades soovitud värvi. Makettide ettevalmistamiseks kasutavad sageli CMYK - moodul koosneb tsüaansest, magenta, kollast ja mustast värvist. LAB on "kerge", punakas-roheline ja sinakollane; Hallhaldus - hallid toonid.
  4. Mitu bitti kodeeritakse iga piksli järgi, sõltub pildi värv. Ühevärviliste kujutiste puhul kaalub iga punkt 1 bitti. Kui pikslil on 4 bitti, on pilt 16 värvi. 8 bitti pikslit annab 256 värvi, 16 bitti - 65 000 värvi, 24 bitti - 16 miljonit tooni.
  5. Olenevalt pikslite maatriksist eristatakse järgmist tüüpi ristreid: tavalisel on võrgusilma struktuur (punktide tumeneb või võrk), stokahtilisel pole selget organisatsiooni, see tähendab, et pikslid paiknevad kaootiliselt.

Erinevus bitt-kujutise ja vektori vahel

Lisaks rasterile on vektorformaat - joonise loomise viis, kus pildi minimaalsed elemendid on lihtsaimad geomeetrilised joonised: ristkülikud, ovaalsed, ringid, sirged ja kumerad jooned. Vektorgraafika fail sisaldab matemaatilisi valemeid - kujundite parameetreid (diameeter, pikkus, laius, täis, värv, kontuur), nende asukohta lõuendil (X ja Y koordinaadid) ja positsiooni üksteise suhtes. Vektorgraafika on lihtne mastaabida ja muuta - peate lihtsalt muutma soovitud objekti omadusi. Kui pilti suurendatakse või vähendatakse, siis selle kvaliteet ei muutu. Vektoris olev pilt ei ole piiratud ristkülikukujulise taustaga - nad võivad üksteise peale asetada. Samal ajal kaalub algne fail oluliselt vähem kui raster.

Selliste eelistega, et selline raster võib vektorile vastu seista? Selles vormingus pilte ei saa vaevalt nimetada realistlikuks - neil on natuke karikatussõnastikku, kuna kasutatakse puhtaid värve ja gradiente. Tänapäevased graafilised toimetajad - Corel Draw, Adobe Illustrator - saavad töötada keeruliste efektidega: varjud, värvide segamine, hägustumine, aga ka rasterpiltide töötlemise võimalused, mis on kaugel. Vektoris valmistage trükkimiseks väljavõtteid.

Bitmapgraafika vormingud

Bitmap-kujutisi saab salvestada erinevatesse formaatidesse ja konversioon on lihtne - peate faili avama mis tahes pildiredaktoriga, valima menüükäsku "Salvesta kui" ja soovitud pikendust.

GIF on lihtsaim kuva formaat. See toetab läbipaistvuse ja animatsiooni efekte, see kaalub natuke, kuid selle värv on väike - 256 värvi. GIFis on mugav salvestada graafikuid ja diagramme.

PNG kasutab kadudeta pakkimist ja toetab läbipaistvust, palju värvilisem kui GIF.

TIFF-i kasutatakse rasterilt vektoriks teisendamiseks, kuna see formaat ei liigu joonisel olevaid kihte.

JPEG on kõige populaarsem formaat, mida kasutatakse fotode, skannitud piltide, Interneti-piltide jaoks.

Kuidas tõlkida rasterist vektorvormingusse

Planeerimisel kujundajale ilmub vajadus muuta rasterpildi vektoriks vektoreid või kui soovite pilti suurendada, muutke see kvaliteedi kaotamata. Tõlkimine vektorisse ei ole triviaalne ülesanne, kuna paljusid fotoefekte ei saa reprodutseerida. Automaatse jälgimise korral vähendatakse pildikvaliteeti oluliselt: värve saab moonutada, pildi detailid võivad kaduma läinud. See loob automaatselt objektid sarnaste värvide pikslite rühmadest, mis paiknevad rasterpildi kontuuril. Kui joonistus on keeruline, on loodud objektid väga suured ja nende redigeerimine pole lihtne. Autorouting on saadaval Corel Drew või Illustratori toimetajates.

Hea kvaliteediga pilti saab saavutada ainult käsitsi jälitamise teel. Sellisel juhul jälgib disainer muster piki kontuuri ja vari või helitugevus luuakse, pannes üksteisele erineva suuruse ja tooni kuju. Lihtsaim viis selle tegemiseks on graafilisel tahvelarvutis, kasutades joonte jälgimiseks pliiatsit. Käsitsi loodud pildid vektoris on kallid ja kõrgelt hinnatud.

... ja vastupidi

Rasteriseerimine on jälitustegevuse vastane protsess, kui vektori joonistamine tuleb rasteriks muuta, et täiendada seda näiteks keeruliste fotoefektidega. Sel juhul kaovad kõik vektori head omadused, see tähendab, et saadud pilti ei saa ilma kvaliteedi kadumiseta korrastada. Seetõttu on soovitav salvestada originaalfail, et vajaduse korral pilti suurendada või muuta.

Enne rasterile (teisendamine bitmappidesse) saatmiseks peate määrama järgmised parameetrid:

  1. Värv - piltide värvide arv.
  2. Peegeldatud - kui see element on aktiveeritud, moodustatakse värvid segamise teel.
  3. Redolution - luba.
  4. Anti-aliasing - originaalmustri jooned ja kimbud tasandatakse.
  5. Kolmekordne Backgrounf on parameeter, mis muudab tausta läbipaistvaks.
  6. Suurus on suurus.

Nii et jooniste korrektseks tööks peate teadma, mis on raster ja vektor. Bitmap kujutist moodustatakse pikslite komplektist - kõige väiksematest graafilistest elementidest. Raster on värvikas, taasestab paljusid fotoefekte, isegi animatsioone. Kuid selliseid pilte on raske mastaabida ja muuta. Teisest küljest võib vektori lihtsalt muuta joonistusobjekti muutmisega; Kaalumisel jääb selle kvaliteet samaks. Siiski on raske varjude, hägususe, keerukate kalduvuste ja värvikolbide edastamist keeruline. Bikkira saab vektorvormingus ligikaudu kuvada ja vastupidi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.