ArvutidArvutimängud

Rooma: Total War. Pettused, taktika ja lihtsaid nõuandeid

Tänapäeval on suhteliselt väike arv strateegiaid, mis edukalt ühendab elemente sõjalise komponendi majanduse ja juhtimise. See õnnestus üks kuulsamaid ja populaarsemaid stuudiod - Creative Assembly, mis hõlmab kõiki oma ideid ja unistusi rea projekte nime all Total War. See on tõesti üks kõige eepiline mängu liinid, mis pakub mängijatele õigus juhtida kogu tsivilisatsiooni ja kirjutada ajalugu. Üks neist mängudest on Rooma: Total War. Passage käesoleva osa arutatakse käesolevas artiklis.

protsessi ühilduvus

Atraktiivsemaks projekti, nii et see on mitmekülgsus. Mööda teed, mängija peab toime majanduslike ja poliitiliste süsteemide läbiviimiseks spionaaži, õõnestamises, kaasa kogu armee, teha piiramisrõngas ja ründamine linn, maa riigikaitse ja palju muud huvitavat. Rooma: Total War põhineb läbipääsu terviklikku vzaimodestvii kõik need omadused ja funktsioonid. See tähendab, et näiteks ilma majandusliku üleoleku saab võita vähe, sest sisu tohutu armee vajab vapustav võimalus. Samal ajal, ilma armee ei saa olla riigikaitse kodumaa ja jäädvustada uusi. On ilmselge, et mängus Rooma: Total War, mille liikumist põhineb olulise ajalooliste sündmuste, pead pöörama tähelepanu kõiki aspekte, et saada ülemine käsi üle vaenlase ja seejärel võita.

taktikaliste vihjeid

Mida rohkem tundi kasutaja kulutab Total War maailma, seda rohkem võimalusi ja taktikaliste manöövrite avada oma silmad. Näiteks kaitse osas kitsastel (sillad ja lähenemisviise linna), on soovitatav küsida sõdurit taktikaliste formeeringute "phalanx", mille kaudu ei vaenlane ei saa minna teisele poole. Sellisel juhul on tõsine oht kaitsjad võivad olla ainult eliit ratsaväe üksused või mõned kümned ambur. Viimane ei tohiks kunagi kaitseta jätta, muidu nad laiali tuul paar minutit. Aga tulistada neid paks asju, kus on mitte ainult vaenlase, vaid ka liitlasvägede ka ebaloogiline. Kõik, mida vaja panna armee läbimõeldud ja loogiliselt põhjendatud (näiteks vibulaskmine on palju lihtsam korraldada kõikjal mäel). Mäng Rooma: Total War, mille liikumist on seotud teatud taktikalisi manöövreid, siis tuleb alati kaitsta ülem, kes annab kõigile sõdurid olulise boonus moraali. Tema mõrva vähendab oluliselt võidelda võime kogu armee, nii et proovige lüüa see südames vaenlase - üldiselt ei. Kasutage avtoboya funktsiooni, sest igas lahingus kulub umbes 30-40 minutit ja mängida neid kõiki käsitsi ei ole lihtsalt võimalik. Muidugi, võite panna eesmärgiks tema ees Roomas: Total War. Passage mängu sel juhul kasvab 3-4 korda ajakava. Protsess hõivamiseks vaenlase maa põhineb suuresti vallutamist linnades ja asulates. Pärast seda, kasutaja annab valik, mida teha ülejäänud elanikud. Siis pead ehitama oma kiriku, täiendada jõud ja luua garnisoni. Siis saad edasi liikuda. Mitte väga ammu avaldatud ajakohastatud ja muudetud mäng Total War: Rome 2, mille liikumist ja suured ei erine eelmistest. Aga see on ikka rikas uuendusi ja erinevaid uuendusi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.