ArvutidArvutimängud

Assassins Creed: Unity: optimeerimine. Miks pärsib Assassins Creed

13. november 2014 kauaoodatud vabastamist nekstgennoy Assassins Creed: Unity (release kuupäeva langes kõikide platvormide), arendatud ja avaldatud Ubisoft. Kas Prantsuse midagi kvalitatiivselt uut "Unity"? Miks nii paljud foorumid on täis aruanded, et Assassins Creed: Unity optimeerimine on äärmiselt halb tase? Kõik see selgitame hiljem selles artiklis.

Assassins Creed: Unity - ülevaade ühtse

Kõik aastas Ubisoft püüdis tõestada, et uus osa "Credo Assassins" on tõeline revolutsioon žanr, jättes kaugele maha kõik oma konkurendid. Nad ütlevad, et nad teevad areng on ikka väga kaua aega, ja seetõttu uusi ideid ja uuendusi peenraha tosinat. Põhimõtteliselt me ei petnud, sest uuendused Unity on tõesti palju. Töötlemise läbinud mitmeid aspekte mängu, mida on vaja nii kaua seeria. Me teile rääkida mõned neist.

Esiteks tahaksin mainida teisese külalistele, koi pole kunagi olnud kuulus erinevaid ja lõbus seeria Assassins Creed. Uues osa arendajad lähenes küsimusele vastutustundlikult ja asjatundlikult, muutes pisut mehaanika ja stiil täiendavad töökohad. Siin ja täielikku uurimist vaimus Sherlock Holmes ja hävitamine satanistliku kultuse poolt, ning palju muud. Kohe näha, et enamus missioonide loodud käsitsi, mille eriline aitäh arendajatele. On loogiline eeldada, et kui näriv suhtumine viidi sekundaarharu külalistele, siis storyline on muutunud palju rohkem huvitav ja põnev. Ajalugu on palju Scenic kergitab ja dramaatiline hetk, meeldivamad teine osa "vaikiva tapja." Alates endise skukota eelmisest osast on kadunud, mis on eriti tore teada algajatele seeria ja selle veteranid.

Mitte vähem oluline töötlemise 5 Assassins Creed: Unity läbis parkour süsteemi ja liikumist. Kõigi uute iseloomu animatsioone loodi ja Freerunning nüüd tüüp 2, millest esimene on prioriteet päästikule ja teine - tõusuteel. Alates selle konkreetse toimub ekraanil on veelgi tähelepanuväärsem ja põnev. Muidu kõik jääb samaks: Arno (nimi peategelane) liigsete raskusteta ronib peaaegu iga hoone Pariisis ja kõrgemaid punkte saab ka sünkroonida, paljastavad teatud piirkonna kaart. Management, aga tugevalt ülekoormatud, kuid selle puuduse oli olemas kõik osad seeria ja ehk kunagi täielikult kaduda.

Järgmine tahaksin öelda paar sõna võidelda süsteemi, mis oli ka mõnevõrra moderniseeritud. Esiteks, arendajad on muutunud mehaanika animatsiooni ja lahingud, mis on muutunud palju keerulisemaks. Nagu te mäletate, Black Flag Edward oli tõeline terminaator, mahasurumisest vaenlased vasakule ja paremale, võttes arsenal 4 relvad ja 2 mõõgad. Arno ei ole nii haavamatu, sest arendajad lõigatud loenduri lähemale lahing taktika mängijast. Nüüd sa ei saa toime tulla 10 valvurid paar sekundit, sest nad on nii osavalt oma mõõk, nagu meie peategelane. Arno saab kergesti saada kaela ja seega stealth mehaanika ja kasutada erinevaid pomme on nüüd esmatähtis. Lõpuks me mainida iseloomu kohandamine ja tasandamine. Just mängija menüüs saab nüüd osta Arno palju erinevaid kostüüme, et kuidagi mõjutada gameplay Assassins Creed: Unity. Mängu mehaanikat saab nüüd kasutada mitmel rindel. Kõik salaja tahaksid teha? Siis pead valima riided stealth boonus. Tahad tegevus ja verine lahingud? Siis osta riideid lähivõitluses. Samal ajal on võime muuta oma värvi, samuti omandada erinevaid tarvikuid. Üldiselt variatsioone külluses. Lõpuks oli tasandamine tavalise RPG tüüpi. Olgu see kasu? Ei. Kogemus punkte koi me teenida mängu ajal kulutatakse triviaalne oskusi, et ei saa aru, mida lõigati peategelase oskused: valides lukud, võime eksida seas NPC pingil jms. Ehk on põhjus, miks Ubisoft kruvi see gameplay element mängu - see on microtransactions. Noh, ahnus sageli hävitab palju.

Samuti rääkimata heli. Soundtrack'i mängu kirjutanud Saroy Shrayner ja Chris Tilton, mitte meelde lahendamata kompositsioone, nagu ta oli, näiteks AC 2. Kuid mäng hääl osalejad on kõvasti tööd, mistõttu dialoogide tunduda tõesti elus. Assassins Creed: Unity vene ka ei ole valus kuulata, kuid pass koos tõlgitud subtiitrid ja originaal hääl tegutsedes on palju mugavam.

Assassins Creed: Unity - ülevaade ühistu

Nagu paljud teist teavad juba, Ubisoft on lõigatud võrgumängu uudised kehtestades kauaoodatud ühistu, mis osutus mitte nii halb. Eriti silmapaistev missioone seal, kuid nad on korraldatud etapid, samuti kunstlikult keeruline, sest konkurentide hulk. Enamik töökohti on muutunud tasumata, arvutatakse 4 tähemärki, koi väga heal tootmist vargustest, vagude ja nii edasi. N. Kahjuks üsna sageli kõik seiklustest sõprade muutuda rassi kiirust, kus igaüks tahab tegeleda esimese värava. See on oma võlu, kuid kindlasti pole see, mida ta oli näinud poisid Ubisoft. Kuid viimane sõna on sinu.

optimeerimine

Optimeerimine, kus sa oled? Mida sa jäta meile? Ausalt öeldes on selline mulje, et arendajad selle sõna ei olnud kunagi kuulnud. Ja see ei ole isegi umbes PC versiooni, kus iga teine arendaja unustab, kuidas seda teha, aga see on isegi konsoolid, mis väitis 30 FPS on väga haruldased. Vähemalt kehtib see versioon PS4. Märkimisväärne osa ajast mängu oli podlagivaet et rikneb hea mulje saadud kauaoodatud uusi funktsioone. Midagi halba öelda versioon Xbox One, kus resolutsioon 900P mäng "lendab." Kuid esimene mulje on tugevalt kahjustatud, et oluliselt mõjutanud hindamise kriitikud ja kogumüügist, kuid rohkem sellest hiljem.

Miks Assassins Creed: Unity optimeerimine nii kõver? Muidugi, asi on tehniline osa. Mäng näeb lihtsalt fantastiline. Crowd tajutav mõju on suurepärane, ja enamik NPC kaadris käituda üsna hästi, isegi uhkeldama korduvad animatsioone. Taasloodi lõpuks XVIII sajandi Pariisi ületab kiitust ja nii põnev ekskursioon üks suurim kaasaegse linna andsite. Kõik hooned vaadata väljendusrikas ja ilus, ja mõõtkavas 1: 1 ainult lisab kohaloleku efekti. Autorid modelleeritud erakordselt täpselt paljud tuntud arhitektuurimälestiste, mille hulgas paistavad silma Notre Dame de Paris, Louvre loss, Arc de Triomphe ja muud võlusid Pariisi vaatamisväärsusi. Noh, ja muid funktsioone graafilise osa: ilus üksikasjalikult tähemärki ja objektide, realistlik varjud, põnev mängida valguse ja nii edasi.

Kuid tegutsemiseks kõige ilus pilt ja "roheline raamat" sai suur prohmakas Ubisoft. Võibolla ma ei peaks kiirustama arendajatele vabastamist revolutsiooniline "Assassin". Jah, mäng oli ilus, hea storyline ja kimbu uuendusi, kuid see oli ilmne pärast vabanemist oma niiskuse. Muudetud mootori Anvil kohutavalt unoptimized, mille tagajärgi vaeste mängijatele ja tunnen ise, kes ostis teise osa Assassins Creed: Unity. Optimeerimine, muidugi võimalik, ja pärast mängu, väljastades plaastrid. Sel hetkel, mängu on uuendatud versioon 1.4 ja uuem plaaster kaalub rohkem kui 5 Gb. Muuda midagi täiesti? Vastus on üsna oodata - ei. On PS4 muidugi mängu on muutunud stabiilsemaks, kuid kohutav longus PC FPS täheldatud siiani. Omanikud ka kõige võimsama graafika kaardid kurdavad madala toote toimivust. Mugav gameplay 30 FPS, vajate piisavalt tugev "koletis", süsteemi nõuded, mis me märkima. Lõpuks ei läinud ja arvukad vead on seotud nii meie kangelane ja ümbritseva tähemärki. Mis ma oskan öelda? Nüüd Assassins Creed: Unity optimeerimine on viimasel aastal tasemel Battlefield 4, arendajad, mis ikka ei saa hakkama kõigi probleemidega. Loodame, et poisid Ubisoft varsti olukorda muuta paremaks.

Süsteemi nõuded (miinimum)

Nagu näete eelmises lõigus kirjeldatud, nekstgenny "Assassin" väga halvasti optimeeritud ja seega mängu pead väga võimas arvuti. Mis riistvara vaja käivitada madala seaded revolutsiooniline Pariisi tänavatel?

  • OS: Windows 7/8 (ainult 64-bitised versioonid).
  • Protsessor: Intel Core i5-2500K / AMD II Phenom X4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Videokaart: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Tee HDD: 50 GB.

Noh, väga halb miinimumnõuetele. Sama Battlefield 4 või Metro Redux saab sõita kõrgel tasemel graafika seaded arvuti.

Süsteemi nõuded (soovitatav)

Mis on Assassins Creed: Unity nõuded mugav mängu suure seaded ja normaalses resolutsioon?

  • OS: Windows 8.
  • Protsessor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 GB;.
  • Videokaart: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Tee HDD: 50 GB.

Sest lihtne mängija eespool nimetatud nõuetele võib tunduda liiga pessimistlik, kuid isegi sellise süsteemi, sa kohtub ton vead ja jube longus FPS. Parim nõuanne mängija ostab konsooli, mis kindlasti oleks odavam kui top-end arvuti. Noh, siin me oleme, et Assassins Creed: Unity nõuetele. On nõrgemaks süsteemid ei saa isegi proovida mängida, sest sa kulutad närve.

Toidulisandid

Muidugi, nagu tema eelkäija, mängu Assassins Creed: Unity saavad täiendusi, mida toidab huvi pealkirjas. Kokkuvõttes tuleb lisada DLC 08:00 mängimist, mis ei ole halb keskmine fänn seeria. Suurim Lisaks on "Fallen Kings" on uus kampaania, mis toimub ka üle Arno. Toimumiskoht muutus väikelinna Saint-Denis, ja tegevus toimub aastal 1794. Samal ajal saab mängija uut töökohta Pariisis, samuti mitmed täiendatud juba muljetavaldav arsenal. Lõpuks viimane DLC, mis kiidelda mängu Assassins Creed: Unity, hakkab Hiina digitaalse sisu, kus me mängida õpilase legendaarse Ezio Auditore Shao Yong. Mäng toimub 2,5D formaat ja mängijatele saab tunnistajaks silmaga Suur Hiina müür ja kogeda atmosfääri iidse maailma.

väljaanded

5 Assassins Creed: Unity on ette läbi mitme väljaanded, oluliselt erinev sisu ja muu "maiuspalad".

  1. Eriväljaande hulka mäng ise, samuti täiendavat missiooni singel "keemilised revolutsioon".
  2. Bastille Edition sisaldab mängu, artbook, CD ametliku soundtrack, 2 litograafiad missiooni "Chemical Revolution" ja "American vang", samuti eksklusiivne juhul.
  3. Notre Dame Edition sisaldab mängu, 39,5-sentimeetrise figuriin Arno artbook, 2 litograafia, CD ametliku soundtrack, eksklusiivne juhul ja 2 nimetatud missiooni.
  4. Guillotine Anniversary Edition sisaldab mängu, 41-sentimeetrise figuriin Arno artbook, CD ametliku soundtrack, 2 litograafia stiilis saladus kaarti Paris, puidust muusika box, tekk mängukaarte Prantsuse tarot, maali lõuendi raami kogum erinevate seadmete jaoks singleid, samuti 2 mainitud ülesanne.

Siin on mõned huvitavad väljaandeid Assassins Creed: Unity PC, PS4 ja Xbox One versioonid. Väärib märkimist, et laekuva lennata sa kenake, nagu näiteks kulude "Notre Dame" 4500 rubla. Rõõm pead maksma.

skandaalid

Välja Assassins Creed: Unity mõnevõrra pimedaks, sest mäng on ära kukkunud suur laine negatiivsuse nii kriitikud ja tavalise mängijatele. Sea tehnilised vead FPS kaevandus- ja küsimused on muutunud elu põrgu fännidele sarja ja uustulnukad. Selline toores Ubisoft (in Assassins Creed: Unity vabastamise kuupäev oli liiga vara) on kunagi toodetud, ja selle taustal Watch_Dogs tundus lihtsalt suurepärane optimeerimine. Muidugi, see olukord on kohutavalt rikutud hinnang ettevõtte ja paljud isikud isegi alustanud võrreldes seda EA Games, mitte üks kord varem peeti halvim stuudio.

Mida Ubisoft? Janis Mallat, kes on tegevjuht firma nimel kõik töötajad vabandas ja lubas parandada kõik vead on toime pannud arendajatele. Õnneks on selline samm mitte ainult pelgalt sõnad, sest mängijad, kes on ostnud ACU, DLC annetatakse "Fallen King." Sama mängijatele, et kahestunud ja Season Pass, esitatakse ühele mängud stuudio, mis saab valida mängija (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs ja teised). Noh, vabandused olid üsna siiras ja luksus kingitused. Kuid igaüks teab, et närvirakkude ei taastu, ja väljund Assassins Creed: Unity valis neist väga palju.

Assassin Creed: Rogue

See on lihtsalt lohutav üllatus kõigile neile, kes ei saa uue põlvkonna konsooli või võimas arvuti, ja seetõttu olema jätkuvalt rahul ei ole kõige atraktiivsem graafika pastad geeni. Põhimõtteliselt idee on päris hea, sest ajal, mil lehed Assassins Creed: Unity, on üsna ulatuslik kogukond, kes soovivad minna assassinskoe teekonda vana konsoolid. Arvestades uudsuse va eelmise aasta Black Flag leiad palju eeliseid: meri lahingud, jahindus, õmblusteta avatud maailma seade ja mitte-triviaalne kraami. Aga asi - 2013. aastal tuli peaaegu täpne koopia "petturitest", kuid Kariibi maastik. Erinevused on märgatavad ainult mäng krunt, kuid pakkumine püsinud samal tasemel. Lapsed Bulgaaria filiaali Ubisoft kopeerida peaaegu kõike: alates pigem monotoonne missioonide ja lõpetades kõnnib kontorid "Abstergo". Muidugi, lisasime paar uusi ideid, kuid nad on praktiliselt nähtamatu taustal. Rogue kaitse Tuleb siiski märkida, et nagu lohutusmeene mäng oli hea: Marine teema on maksnud rohkem tähelepanu, lugu on üsna sageli täis põnevaid missioone ja uue stseeni ei igavleda läbimisel. Siiski ajal kui lehed Assassins Creed: Unity, "Cast Away" näib tuhmunud, kuigi lõppkokkuvõttes otsustada ju sulle.

Kokkuvõtteks

Ubisoft teab, kuidas teha ilus ja põnev mäng, kuid janu täites taskud Ameerika rubla sageli muutub põhjus rike. Annaks arendajatele veel 1 aasta ja Assassins Creed: Unity (PC, PS4, Xone) oleks saanud üks parimaid mänge kunagi eksisteerinud. Aga see tuli välja toores ja lõpetamata, põhjustades kiire pahameelt miljoneid mängijatele. Aga see on kõik halb? Ei, mäng oli väga ilus, koos hästi läbimõeldud märki, põnev lugu, erinevaid missioone ja hea co-op, ilmus esimest Assassins Creed: Unity. Gameplay mehhaanika on kokkupanemist, kuid see ei ole alati positiivne mõju gameplay. Noh, nüüd armee fänne võib jagada 2 gruppi: need, kes kiidavad muudatusi ja uuendusi, ja need, kes tahavad, et arendajad on tagastatud kõik tagasi. Kas olete kummal pool?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.