ArvutidArvutimängud

Hyde kohta Bludsikera ( "Dota 2"), või verine kangelane

Mängus "Dot 2» (Dota 2) suur tähemärkide arv: selles etapis on rohkem kui 100 tähemärki, millest igaüks on unikaalne. Selle artikli tahaksime teha läbi juhend Bludsikera. "DotA 2" - mäng, kus lihtsalt kasutades oma oskusi ja mõistmist saad tugeva iseloomuga.

vere hullusega

Esiteks, miks Bludsikera ajalugu algas. "Dota 2" on teadaolevalt väga kiindunud selliseid üksikasju, nii et huvi päritolu iseloomu lihttekstina. Kangelane on sündinud Ksakatokatlya mägedes, kus see kiiresti kiirenenud salapärane klanni kummardamine veres. In Strigvera (mis on algne nimi meie kangelane) ei olnud muud valikut, sest klanni Bezkozhih ähvardas hävitada oma klanni, nii et ta oli just sõlmis lepingu nendega, mille ta täidab neid verega, muutub hullu koera. Just nii algab tema teekonnal Bludsiker. "DotA 2" jagab tuttav tähemärki kõigi tema rollid: Kerry tähemärki (sõltub artefakte), ravitseja klasside (st meeskond semud ..) Ja algatajad (lahing algab). Kõik need harud on jagatud veelgi, kuid me ei erine teema.

Kiire ja raevukas

Kellele kuulub Bludsiker? "DotA 2", või pigem selle arendajad võttis ta läbi-kangelased, kes on väga sõltuvad nende esemeid ja näidata ennast ise, tavaliselt hilja mängu. Tõsi, meie iseloomu on üsna tugev võime, et ta on ka "ganker" (kangelane, kes peab pidevalt otsima vaenlase kangelased), seega on vaja võtta arvesse nende iseärasusi. Püüame teha õige juhend Bludsikera. "DotA 2" samal ajal keskendub meeskond mängida, ja õigus ostmine.

Skill-build

Kõigepealt tasub meenutada, et varases staadiumis mäng on meil veel tappa vaenlase judinad (koletised, mis kulgeb mööda joont), et saada natuke raha, me osta vajalikke esemeid, ja alles siis minna jahtima kangelasi. Seega esimene oskus peab olema täpselt Bloodrage, mis võimaldab meil kui viimistlus tahes olend taastada ise HP (elupunkti). Mida rohkem vaenlase me tapetutest kõik elu, seda rohkem me taastada (protsentides). Lisaks sellele võime suurendab meie kahjustusi. Teisel tasandil tuleks võtta Blood Rite, tema abiga panime net kahju kõik vaenlased püütud selle tegevusraadius ja kehtestada neile mõju "obezmolvlen" keelab hääldada ühtegi õigekirja. Pea meeles, et see võime on viivitus 3 sekundit, nii et ole ettevaatlik!

Võime Thrist tuleks võtta ainult 4 taset ja parandada - 12, 13 ja 14. Enne seda tuleks pidevalt pumbata in Bloodrage, Blood Rite ja rebend - meie Ultimate, mis põhjustab nii palju kahju kui kaugus jooksis vastane.

Keegi lahkuda!

Üldiselt on olemas erinevaid viise, kuidas läheneda sellele kangelane, ja te ei leia paremat juhend Bludsikera "Dota 2" alati jätab ruumi mõtte oma mängijatele. Siiski tahaksin liikuda elemendi-Build (õige objektide kogumit). Mis koguvad Bludsikeru? "Dota 2" põhineb alati võitnud tagasi oma rolli, nii et "kleit" toimub carry-kangelane. Esimene objekt, mida on vaja osta on vaese mehe Shield, siis - Võimsus Astmed. Kui vaenlane meeskond palju märke, mida uimastada teile, see on parem koguda Black King Bar, mis annab immuunsuse magic, ja siis Sange Ja Yasha, mis oluliselt lisab teid määr (ja abiga selle mõju ei anna vastased põgeneda). Vaese mehe Shield varsti kasutuks muutunud, nii et selle asemel on parem osta Butterfly. Järgmine - Mjölner Linkin Sphere. Mis teemad nagu Bludsiker muutunud äärmiselt ohtlik vastane, võita, mis oleks uskumatult raske.

Kuidas seda kasutada

Loomulikult tuleb ka öelda, kuidas õigesti kasutada võime kangelane. Kõigepealt tasub meenutada, et Blood Rage mõju on väärt, et hoida oma iseloomu, et ta lööb raskem, ja on midagi korvata oma HP, mis paratamatult võitlema kiiresti kulutada. Järgmine see kõik sõltub tüüpi võitlus. Meie kangelane on suurepärane see võib algatada, pane see vaenlane (eelistatult peategelane Kerry vastase meeskond) oma Ultimate. Vaenlane on sunnitud seisma, sest mida rohkem ta püüab põgeneda sa, seda rohkem kaotavad oma elu. Nüüd, et ta ei saanud kasutada oma võimeid ja tema meeskond ei suutnud teda aidata, peaks kohe kasutada võime Blood Rite. Kasutage seda teatud piirkonnas, nii et proovige arvutada, võttes arvesse viivitusi, selle tegevuse nii, et vaenlane oli selle mõju, või ta lihtsalt oli kuhugi minna. Prozhimayte Black King Bar, vaenlase meeskond ei uimastada te sõita läbi teiste maailma või lohistada kõikjal lahing, kuid sa võid kergesti iznichtozhat vaenlase kangelased ja seejärel lihtsalt alustada võita oma vastane.

Veidi rohkem tähemärki öelda, et me peaksime kartma:

  1. Void - kui saame seda chronosphere, on vähe, et on juba võimalik päästa meid.
  2. Phantom Assassin - kriitiline tabanud "Lady Veil" võiks otsustada tulemus lahing, tappes meile liiga kiiresti.
  3. Phantom Lancer - see kangelane väga kiiresti loob koopiaid ise, ja kui neid kasutatakse õigesti, siis me ei saa kunagi aru, kus reaalne, samas veel oleme järk-järgult tappes.

Lõpus mängu, oma iseloomu muutub tõsiseks ohuks, peamine asi - seda kasutada õigesti. Käesolevas juhendis lõpule Bludsikera. "DotA 2" - mäng ilma piire. Play ja võida!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.