ArvutidArvutimängud

Hyde kohta Void ( "Dota 2"). "DotA 2": uus mudel Void

Nagu juba kõik teame, et "Palli" ei imby, see on märk, mis oleks tugevam kui teised igas olukorras. Sellega seoses mäng nagu tasakaalustatud ja aus. Nii et sa ei saa karda, et seal on keegi, kes võib rikkuda teie lõbus protsess. Kuid mingil juhul ei saa öelda, et kõik tegelased on samad. On neid, kes kiik lihtne, seal on need, mis on suutnud - tõeline väljakutse. Feysless Void (või logige) - üks neist. Ta võib saada uskumatult tugev ja ohtlik vastane, kuid seda saavutada, pead hoolikalt uurida kõik see, samuti väga õhuke tundma mängu ja nende vastased. Kui te teritama oma käitlemise oskusi kangelane, saate luua tõeline imesid lahinguväljal. Mis aitab teil seda juhendit siseneda. "DotA 2" - mäng, kus võid võita kontrollides iga märk. Aga enne, et ma pean õppima ja koolitus.

Üldine informatsioon Void

Kes see salapärane tegelane, kes võib olla kas nõrgemad kvalifitseerimata käed ja kõige võimsam, kui uurida juhend tühjus? "DotA 2" pakub ühine valida kahte tüüpi kangelased: need, kes ründavad suhteliselt kaugele, ja need, mis lähevad Nujakka. Muidugi, igal pool on erinevusi. Näiteks iseloomu-tank saab Nujakka, mis on palju tervist ja kogub kogu kahju lahti siduma kätte liitlased. Ja seal võib olla kangelane, mis on hea rünnak, kiire ja vilgas, vaid ka haavatav vaenlase rünnakuid. See on viimane tüüp ja kehtib tühine. Ja nii siis väga raske saavutada tõsine edu ilma nõuetekohase ettevalmistamise. Nagu eespool märgitud, see aitab teil suurepärane teejuht tühine. "DotA 2" mäng on üsna lihtne esmapilgul: märgid on ainult kolm põhiomadused (need sõltuvad parameetrid nagu elu või mana), samuti nelja võimeid, et see märk võib kasutada. Tundub, et võiks olla lihtsam? Aga võita peate olema täiuslik teada kõike oma iseloomu, samuti on informatsioon kangelased vaenlase iga individuaalset lähenemist.

Omadused Void

Nagu juba eelnevalt kirjeldatud, iga märk on kogum omadusi. Kolm neist on põhiline, ja ülejäänud - sekundaarne. Mõned näitajad sõltuvad baas, teine - ei, kuid nad on väga oluline hoone pädev iseloomu. Arvestades asjaolu, et te ei saa neid mõjutada mingil muul viisil peale teema, siis parem lihtsalt tegeleda, et sa pead põhjal teadmised pumbata oma iseloomu. See juhend aitab teil sisestada. "DotA 2" - mäng, kuhu põhiomadusi tähemärgid võib olla sisuliselt sama, ja võib suuresti varieeruda. Samuti on oluline parameeter kasvu, see tähendab, kui palju punkte lisatakse omane tase. Sellega seoses esiteks on väärt Void agility, teisel - võimu ja kolmas - intellekti. Viimane on tegelasel on madal alguses ja nõrk kasv. Aga niipalju kui jõudu ja osavust, siin nad on sama alguses mängu. Aga siis agility saab palju suurem kasv kui jõud. See ja teil on vaja kasutada mängu "DotA 2". Uus mudel tühjus võimaldab teil pumbata erinevates suundades, mis on nüüd ja arutatakse.

rolli Void

Saate pumbata oma iseloomu kuidagi soovite, aga te oleks edukas ei ole garanteeritud. See on kõige parem keskenduda rolli mitteametlikult tuvastatud mängu kogukond ajal tuhandeid tunde gameplay projekti "Dota 2". Tühistada uue mudeli annab teile ainulaadse võimaluse, mis jättis palju märke - valida üks neljast võimalusi pumbata. Esiteks log saab carry - tegelane, kes on väga nõrk alguses, kuid kui see on hea, et kaitsta ja kaitsta vastu vaenlase rünnakuid, teisel poolel mängu, ta tuleb uuele tasemele ning suutma näidata oma täieliku tugevuse. Teiseks võib kangelane saada inishieytorom. Sellised tegelased on tavaliselt esmalt lahing, rünnata ja debuff kord suur hulk vastaseid liitlased võiks siis lõpetada neid seeläbi võitnud muljetavaldav osa vooru. Kolmandaks, võite proovida oma rolli disablers Void - tegelane, kes on spetsialiseerunud avatud vastasseisu ja töövõimetust eripära vaenlase. Noh, viimane viis arengu siseneda - pääseb. Need märgid on iseloomulik asjaolu, et nad äkki tulema, tehes kõik endast oleneva, ja siis niisama äkki tulevad välja võidelda. Nagu näete, siin on lai valik. Aga ärge unustage asju tühjus. See märk on uskumatult sõltub suuresti tema komplekt, nii et veenduge, et teil oli kõik, mis on oluline tema jaoks.

aeg Walk

Esimene oskus tuleb sul aktiveerida seda niipea kui võimalik ja seejärel unustada seda, kuni sa välja lasta puhata. Void asjad mängivad olulist rolli, kuid aeg Walk - baas selle iseloomu. Selle võime iseloomu kohe liigub määratud punkti, aeglustades kõik vastased, kes on püütud oma teed. Pumbaringlus kuni maksimaalse ei ole seda väärt, sest teil on piisavalt, mida annab seda oskust esimesel tasandil, ja muud võimed sul on palju kasulikum. Muidugi, iseloomu, mis on küsimus siia - see on uus tühine. "DotA 2" uuendatud rohkem kui üks kord, mille käigus pidevalt muutuvate oskusi. Seega, kui teil on vanem versioon mäng, seejärel uuendada uusimale. Muidu see juhend on teile ei ole mõtet.

Bektrek

Väga oluline oskus, mida tuleks aktiveerida enne viiendat tasandada, kuid zapotolochit juba kümnendat. Sa pead aru saama, et paljud tegelased Dodge - viis ellu jääda "DotA 2". Kuidas mängida märk? Peate selle konkreetse oskus, sest see jäädavalt annab mõned võimaluse hoida kõrvale füüsilise ja maagiline rünnakuid. Esimesel tasandil on ainult kümme protsenti, kuid viimane näitaja tõuseb kuni 25 protsenti. See on tingitud võime seda ja elab üsna nõrk tervise seisukohast tühine. Foto "Dota 2" võimaldab teil näha, kuidas see toimib, kuid see on parem proovida ennast tunda mis eelise vastaste annab Bektrek.

aeg Lock

Kõige olulisem oskus tühjus - seekord Lock. See vajab pumbata esiteks, ja nii kiiresti kui võimalik, kuid ärge unustage, et teil on vaja veel aktiveerimiseks ülejäänud kolme oskusi. Niisiis, see oskus on ka passiivne. See annab teile võimaluse, et kui rünnata teie vastane saavad boonust kahju ja uimastada teise. Neljas tase tõenäosus edu moodustavad 25 protsenti, nii et nüüd te peate mõistma, kui tähtis see võime tegelane - paljuski samamoodi nagu komplekti siseneda. "DotA 2", aga ei piirdu kolme oskusi. Teil on veel tutvuda kangelane Ultimate.

chronosphere

Mis see võimas oskus saad võimaluse luua üsna palju, millises ulatuses paljastab nähtamatud vaenlased, peatab kõik meetmed, mis nad on toodetud. Ja tühjus muutub tõsiseks kiirendus liikumise kiirus ja rünnakuid. Seega on muljetavaldav saak. Et seda kasutada, muidugi, soovitame ainult creep - nii on sul võimalik pumbata kiiremini. Kuid vastasseisu vaenlased see olla ohtlik relv.

Trükised Void

Nagu varem öeldud, teemad selle iseloomu mängida suurt rolli. Ilma nendeta, siis on ebatõenäoline, et õnnestub edu saavutada, sest tühjus väga madal tervise- ja mana. Seetõttu keskendub kuidas saada kasulikke asju teda, ja siis mängida on palju lihtsam. On raske ette kujutada, sõltuvalt objekti kangelane, et olla teadlik miinuseid Void ja proovida muuta need eelised.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.