ArvutidArvutimängud

Kes leiutas "Maynkraft"? edulugu

Markus Persson - looja üks kõige ikooniks ja edukas mängud on viimase kümne aasta jooksul. "Maynkraft" isegi ei sobi raames mõiste tavaline mäng - see on midagi enamat kui tavaline multiplayer liivakasti. Ümber ehitatud palju fänn teenus, kogukonnad ja rohkem. Selle artikli õpid, kes leiutas "Maynkraft" ja mõned faktid eluloost looja.

Kuidas see kõik algas?

Alguses oma karjääri, Persson ei suutnud ette kujutada, mida omakorda tema idee algse kuup mängu. Arendaja ei meeldi anda intervjuusid erinevate online ressursse ja trükimeedias.

Nagu laps, Marcus oli kodus ja vaikne laps. Selle asemel gulyanok ja nautige lapsed hoovis, ta eelistas istuda kodus ja koguda erinevate arvud disainer LEGO. Tundmine arvutite ja programmeerimise alustatakse vahetult 7 aastat. Persson isa tõi koju vanem PC ja poiss kohe sai kaasatud uuringu. Pärast paar aastat, ta kirjutas esimese programmi.

Life poiss kõverdub 12 aastat. Tema vanemad lahutasid ja ta jäi tema ema. Selle tõttu ei saanud ta isegi lõpetada keskkooli. Meeleheitel ema õpib teda programmeerimise kursust. Ja see sündmus on muutunud võti elu Marcus. Aastaks 2004, mees hakkas kloppimise läbi mänge nagu konveierilindel. Pärast Sisenemine firma King, ta sai kaasatud arengu suur mäng Candy Cash. Pärast 5 aastat, juba programmeerija läks teise firma, kus ta sai palju vabadust. Selle arendaja saab teha "Maynkraft" oma projekti. Lõpuks sai lihaks lapsepõlve unistus, et koorunud Markus Persson - Minecraft, mäng umbes kummaline kuubikuteks ja koguda vahendeid. Aastal 2009 oli esimene toores alfa versiooni mängu online. Algul olid inimesed vähe huvitatud projekti. Keegi ei teadnud, kes leiutas "Maynkraft" ja milline on mängu mõte. Kuid see kõik muutunud aasta hiljem.

Rise projekti

Autor suvel järgmisel aastal, mängu hakkas laiali nagu soe koogid. Rohkem kui 400 eksemplari müüdud ühe päeva jooksul, lubatud asutaja lahkuma alaline töökoht. Marcus ka õnnestus võita oma endise peatoimetaja väike stuudio rolli manager rahastamiseks. Persson oli veel varjus pseudonüümi all Notch. See võimaldas tal juhtida tema tähelepanu salapärane isik suurimaid kirjastusi ja ettevõtted, samuti saada rohkem kui 2 miljonit abonenti "Twitter".

Minecraft, kelle tõlge tähendab "kaevurite käsitöö" (ja see on, mida sa pead tegelema kõige mängides aega) ei reklaamitud kusagil mujal. Samal ajal koopia projekti ja teavet ta levib kiirusega viiruse reklaami. Aastal 2012, seal ei olnud ühe isiku, kes ei tea, kes leiutas "Maynkraft" ja mida ta oli.

Nõudlus ja populaarsust

Väike firma Mojang sai huvitatud igaüht. Lugematud investorid, reklaamiagentuurid ja paljud teised tuli stuudio pakub peaaegu iga päev. Kuid firma on järjekindlalt keeldunud investeeringute ja seal täiesti lahku. 2012 lõppes Mojang tipp kasumit $ 230,000,000.

Aga vähesed teavad, et Marcus astus ettevõtte juht direktor lõpus 2011. Pärast starti, mängu ostis ta kõige kallim korter Stockholm, abielus ja sai kaasatud kehastus uusi ideid. Aga ta oli ikka esindaja ja isik "Maynkraft".

Murdepunkt

Kuid arendaja õnne ei kesta kaua. Aasta hiljem ta oma naise enesest lahutab ja siis sureb tema vanemad. Ta ei olnud muud valikut kui tagasi oma mängu.

Markus Persson oli üllatunud, kui tema projekti kaotanud kõik "magic". Enne teda oli raske ülesanne - et naasta väga kaebuse "Maynkrafta". Pärast sadu vihane tweets ja solvangutega mängijad Developer kannatlikkust murduvad ja ta otsustas müüa ettevõtte Microsoft.

On Persson tabas veelgi negatiivsete uudiste, sest varem ta väitis, et keegi ja ei saa kunagi müüa oma projekti ja oma firma. Microsoft on välja pakkunud mängu $ 2,5 miljardit.

Sellest hetkest alates on see, kes tulid "Maynkraft" hakkas pöörama tähelepanu ise, ja meelelahutus, kõik vähem kui pöörata tähelepanu viha interneti. Ja selle ikooniks projekt on ikka veel elus ja taob. Vaatamata korralik vanuse online projekti, lõigates publiku Minecraft, kuigi mitte uimane kaalud. Aga isa, "kummaline mäng umbes kuubikuteks ja lõputu kogumise vahendid" on otsustanud korvata oma nooruse, kui ta tähelepanu pöörata ainult programmeerimine.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.