HarrastusKaardimängud

Kuidas mängida vist? eeskirjad

Eelistus mäng tuli neljanda kümnendi XIX sajandi ja sellest ajast on õppinud seda mängima kaarte oma esimestest aastatest. Mõne aja pärast okupatsiooni sai väga populaarne mängijatele ja kaubandusliku meelelahutus. Eelistus hinnatud võime mängida, õnne siin ei ole eriti oluline, kuigi mängib eest. Ainult läbi oma oskusi, võite saavutada häid tulemusi selles üllas mängu. Nimi pärineb prantsuse sõnast eelistus eelistuse. See on tõlgitud - "eelistust ära, paremus". Varem sel sõna nimetatakse kõrgeima kaardi ülikond. See termin on olemas muud kaardimängud. Vista nn trump, näiteks.

Meie ajal eelistatakse ei ole kaotanud oma populaarsust. Aastal 1996, kood võeti vastu.

Seal ja üldsätted on sätestatud, kirjeldab põhimõtteid ja mängureeglid. Tänapäeval väga sageli paigutatud turniirid, mis võib olla seotud erinevate mängijad. Ajastul infotehnoloogia, on palju simulaatorid, mängides, kus saab lihvida oma oskusi. See jaotab nagu tavaliselt, kui sa mängid virtuaalne arvuti eelistuse kaarte. Seetõttu simulaatorid on koolitatud hiljem saada professionaalne mängija ja õppida reegleid peast. Meie ajal, mängu ei kaotanud need, mis ta oli oma ajastu künnisel oma populaarsust. Nüüd samamoodi nagu enne, ettevõtted hakkavad õhtul maalida kuuli, et proovida oma õnne selles väga loogiline ja hasartmängud lõbus. Eelistus raha mängida väga palju.

kood eelistus

Föderatsiooni eelistus kirjutada koodi, et õigesti määrata menetlust mängu kõigil etappidel. Põhieesmärkideks - kaitsta igaühe õigusi mängija, säilitades võrdne võimalus võita ja kaotada kõik osalejad. Siin märke, kuidas mängida, millist hüvitist isegi juhusliku rikkumise mängureeglid, ja see on alati asjakohane. Kood õpetab toetab täielikult eeskirjade vastuvõtmine ja mitte whit eemal vastavust. Kui mängija ettevaatamatuse tõttu või hoolimatus rikkunud seadust, siis peab olema valmis ära eest ette nähtud karistuse eest. Nagu näete, on väga tõsine hobi - mängides eelistus. Reeglid tuleks järgida rangelt. Kirjalik ja läbinud mängu kood on ette karistada sunnitud eeskirjade rikkumise ja mängides tingimused. Selle tulemusena erinevad reeglid vastu erinevatel territooriumidel, oli vaja luua ühtne seadus, mis reguleeriks mängu osalejate seas erinevatest riikidest. Selleks, et arendada ühist õiglased eeskirjad ning ühise terminoloogia, mis välistaks ebaselgust selgitatakse mõisteid ja oli kirjutatud kood. Ka see dokument on mõeldud vähendada vaidlusi, mis tulenevad pidevalt mängus, kui puudub ühine kokkulepe. Tulevikus plaanime korraldada Liiga eelistus. Sätteid kood - omamoodi kõrgeim õiglus, mis põhineb Rooma õiguse. Osalejad peavad teadma täpselt, kuidas mängida vist. Kindlasti õppida reegleid. Ainult sel juhul saada õiglast ja tõhusat mängu. See suurendab nende arvu, kes soovivad õppida mängima kaarte igal aastal. Mängureeglid algajatele püüdnud registreerida kood võimalikult selgelt.

Deck mängu

Kaardimängud: reeglid ja mõisted alustada teki. Kattel on 32 kaardid eelistuse - 8 iga masti. Vanemuse sobib asuvad järgmiselt: ärtu, ruutu, klubid, labidad. See tähtsam on oluline kaubandus- ja et lepingu (mängud). Iga ülikond koosneb: äss, kuningas, emand, sõdur, kümme, üheksa, kaheksa, seitse. Kui mängides kaarte, kaartide jagamist kaheks. Alguses mängu, ükskõik värvid saab määrata trump. Trump loetakse alati vanem kui mis tahes muu ülikond. Kui kirjutad iga triip on selle nimetusest. Ussid - @, E - Teemant, & - klubid ja Je - piigid. Nimed kaardid on ka lühendeid: Spades, näiteks D, Diamonds - J ja nii edasi. Digitaalne number väärtus on kirjutatud. Tellides mäng esiteks väärtus kirjalikult, samas kui teine - trump ülikond. Näiteks 7 @.

altkäemaks

Põhimõte hõlmab lõbus mäng abiga altkäemaksu. Fun, see on tuntud kui spordi eelistus. Tänu õigus määrata, kes peaks võtma altkäemaksu ja kirjutada teatud arv punkte. Alusta insult. Stroke - on ette lauale esimese kaardi. Pärast sisenemist ussid, näiteks teiste mängijatega pannakse lauale Hearts kaardi ülikond. Ainult saate alla laadida trump puudumisel sellise ülikond. Muidugi, kui ei sobiks, ei trump, siis võib asetada suvalise kaardi. Tavaliselt, kui mäng on kasvavalt, siis annab kaardi väike väärtus. Mängijad kordamööda paneb lauale kaardi ja vanim tööstaaži ja võtab kõik trump trikk. Eelistatakse, mitte tuhandeid, kui mäng läheb tal võtta altkäemaksu ja vastupidi, ei võta altkäemaksu. See on nagu daam eelistab - ei taha taha.

tüüpi mängud

Mängud on jagatud kolme liiki. Selline jaotus on olemas erinevaid vorme eelistus. Vene eelistus - ei ole erand. Esimeses mäng altkäemaksu vaja teha teatud hulk, mis peab võtma, kui ta tellida trump või mängida notrump. Kui Misery on vaja proovida mitte võtta altkäemaksu. Ja kolmas mäng, raspasovki, igaüks peaks püüdma mitte võtta altkäemaksu. On mänge, kus on vaja võtta 6, 7, 8 või 9-10 altkäemaksu mängu kohta. Igaühel tuleks nõuetekohaselt hinnata võimalusi oma mängu-tellida. Kui jaotus on oluline võime valida viik, mis selle stsenaariumi toob rohkem punkte. Kõik mängud, mida soovite mängida partei nimega toorik.

määratud mängijad

Eelistus bullet algab loosimine istekohta. Ta on järgmine: kõik on pärit teki kaardil ja see, kes tõmmatakse noorem, ja valib esimese koha. Ülejäänud kasvavalt istuma päripäeva. Kui kaks identset kaardid tõmmatakse väärikust, vahet tööstaaži ülikond. Ace on noorim. Kui sa mängid kolm ja tuleb neljas, ta registreeritakse keskmine punktide vahel tooriku ja mägi. Uustulnuk toimub vasakul käsi üle ja hakkab võtma.

levikukaardid

Eelistus kaardimäng on oma eripärad on kaartide jagamine. Esimene tegeleb kaardid, kes võidab, samuti mängis istme. Kaardid on jagatud päripäeva. Esimene mängija hakkab segama üle, paneb kaardi mängija paremal ja kutsub teda tagasi ja suunata kaardil. Iga mängija võib nõuda shuffle kaarte. Niiviisi, siis tagastab kaardi käest. Pärast mängija on õigus eemaldada kaardi, kes rendib jätkuvalt levitada. Kui jaotuse jooksul anti üle kaardi, peate shuffle neid. Eemaldamise määr teki tuleks läbi ei käsi ja lauale, nii et kui kaardi eemaldamist, laual on vähemalt neli. Kui rikute eemaldamise määr ja jaotus eeskirju on vaja korrata protseduuri uuesti. Kui mängija, kes on tulistada, puudus, eemaldamise määr teha istudes tema õigus. Kui jaotus läbi vigadega, täitke uuesti kaardil uuel viisil nii kaua kui kõik läheb ilma rikkumisi. Mitu kaardid käes, vastab iga inimene ise, ja lõpus mäng, vajadusel igaüks korjates hüved trahvi. Seetõttu peaksite kiiresti märganud lahknevusi, et rääkida enne mängu algust. Kui enne erinevuse kaartide arv, mida saab uuesti teha kaardi, kuid saate Doda puudu kaardi mängija. Peaasi on mitte rikkunud õigusi kolmas mängija ei osale kätt. Igal juhul, kui on olemas huvi kadumine, see kompenseerib le. Ja kui mängija alustas mängu väiksema arvu kaarte, kui on vaja, siis ta saab karistada rahatrahviga kujul kõrgeima võimaliku pluss. Nõuded kohaletoimetamise peetakse enne mängu algust. Kui mängija näeb ühiskaarti enne mängu, siis ta ei ole õigust osaleda kaubanduse. Ja kui mäng raspasovka, siis ta peaks võtma kaks esimest altkäemaksu, alustades muidugi kaarte kuulus lesk. Kui olukord, kus keegi kogemata võttis talon süüdi segab kaardid ja annab käest tõmmata tahes kaks. Vaata buy-in on keelatud enne mängu algust, isegi käest. Karistus rikkumise - 5 punkti mäe. Sa ei saa näidata oma kaarte vaenlased samuti uurida teisi inimesi. Enne kauplemise algust me kõik kohustatud kontrollima kogus kaarte ja aktsepteerida asjaolu, et puuduvad pretensioonid poolt. Pärast algust kaubanduse tasakaalustamatus kaardid on salvestatud kui karistus ei ole enam käest, ja need, kes on häire.

kaubandus

Just taga jaotus on mängu käigust, kuidas kaubelda (või oksjon). Igaüks, kes teeb kõrgeima pakkumise, võtab talon ja alustab mängu. Esimene algab kauplemine istub vasakul le. Seda nimetatakse esimest poolt. Siis (päripäeva) - teine ja kolmas käsi. Kui mugav, saate helistada mängijad Põhipunktid - põhja-, lääne-, lõuna, ida. Pakkujate pärast reegel: igaüks ütleb, kui palju võib võtta altkäemaksu kui võtta talon, nimetada trump ja mängu alustamiseks. Konkurents mängu- esimene algab lubadus võtta kuus trikke. Esiteks, nad ütlevad, et tipp võtab kuue, kuue klubid kuue teemandid ja lõpuks kuus südamed, ja lõpetab esimese etapi kuue no-trump. Siis algab sama, kuid seitse nippe. Kui kõik peale ühe volditud kaubanduses, mängija, kes võidab oksjoni võtab ühiskaarti ja saab mängida hindu, ütles ta, või mis tahes muu, mis on kallim kui see, millele ta võitis pakkumine. Ainult Väga väike ei saa määratud pärast edukat pakkumist, on vaja kaubelda kohe. Kehtib reegel: kaubandusele olema rangelt järgides hind redel, sa ei saa hüpata üle samme. See eksisteerib selleks, et teha mängu aimugi, kes mõned tugevad ülikond. Miser saab tellida esimese kursuse. Kui mängija on juba alanud kauplemise ja ei nime Mizera, kaotab ta õiguse tellida ihnuskoi mängu. Igaüks, kes ei soovi jätkata kauplemise või mitte - korda. Kui taotlus on kutsutud ja teised volditud, võitis tuleks alustada mängu, panus tuleb mängida, ei ole tagasiteed. Kui kaubanduse kõigi volditud, siis mängida raspasovku - igaüks püüab võtta nii vähe kui võimalik altkäemaksu. Osta saab avada ainult neile, kes võitis kaubanduse. Ta võtab talon, teatab lõpphind, mis ei tohi olla madalam kui nimetatud kaubamärgi ja mäng algab. Kui esimesel esimese ja seejärel teise käed volditud kolmas käsi on õigus kiirenemist talon ilma kaubanduse ja võtma iga hinna mängus, välja arvatud Mizera. Kui mängija vaadeldakse talon eduka pakkumise, siis ei ole õigust jätkata osalemist kaubanduses. Ja kui samal ajal kahju teistele hüvitis tugineb (arvelt rikkuja) kõik mängijad. Kui talon on avatud kõigile näha, samas kui teised isegi ei määra, algpaki läheb keegi, kes isegi ei määra. Kui osta avatud ja hinnad pole seda veel teinud, kaks mängijat, kõik avatud kaarte ja soovitada, kuidas keegi võiks mängida hinnaga ja seejärel salvestada karistusala joonelt on vist. Näiteks võib keegi mängida üheksa ussid, ja keegi - kuue teemante: karistuspoliitika rekord 52 Vista ja 7 devyaternuyu vist erinevus selle eeliseid. Olukordades, kus mängija võttis ta talon kaubandus- Tähtaeg, kuid jäi mängija, kes ei ole kaubeldavad, viimane võib segada kaardi kiirenemist talon ja tõmmake igal kaks kaarti. Face-down saab mängida ainult kokkuleppel. Mängu alaspidi pass, kui keegi katkestatud semernoy mäng, altkäemaksu peetakse kahekordse hinnaga. Kui pärast semernoy mängu uuesti tellida alaspidi pass, siis katkesta kaheksa ja punkte loetakse neli korda. Võimalik kaubanduse - aeg alaspidi. Kõige tavalisem taotluse katkestada ja siis kaubeldakse hinnaga. Te saate avada kaart ja siis kaubelda trepid. Kui mängija võidab mängu alaspidi, see ei näita kellelegi talon. Kui te tellida mängu käik, siis kõik peavad vistovat alaspidi, kuid teistes mängudes vist normaalne. Mängu alaspidi, hind kõik mängu kahekordistunud. Enne mängija võtab ühiskaarti, alaspidi mängu, saate muuta hindu ja teatada Väga väike. Muidugi, siis osta avab ja kaob topelt bet. On olemas selline mäng nagu Väga väike nägu-alla. Katkestada mängu ainult devyaternoy määr alaspidi või desyaternoy vsvetluyu. Kui mäng ei võta talon näitab saagi Väga väike nägu-alla, teisisõnu, need, kes Vista ei näita oma kaarte.

hinnapäring

Kui kaubandus on lõpetatud, võitnud pakkuja võtab talon, asetab kõrvale näitamata kaks soovimatu kaardid ja mängu algust. Seda nimetatakse punkti valvur ja võib tõsta hinda, mis on arvutatud mängida. Kui mängija ei taha mängida või kaartide arv ei ole võrdne kümne, siis karistatakse Remizov (trahvi) ilma kahe deklareeritud mängu. Kui hind on tellitud, siis ei ole lubatud muuta kaardil lammutamine. Kui esimene käik on keelatud vaadata lammutamist. Kui rikute seda reeglit on karistust altkäemaksu. Ja isegi kui mängitakse tellitud leitakse trahvi - keegi. Kui võtta rohkem kui vaja, see on salvestatud üks vähem. Ülesütlemisel ühiskaarti saab mõisteti mitmed punktid kokkuleppele mägi. Kui tõsine turniirid tavaliselt ei tööta - mitte keegi ei pea kannatama võimetus panna osta-ässad. Kui ühiskaarti anda mängija altkäemaksu siis kajastatakse auhinna altkäemaksu tema mäng. Sest ässad, näiteks kui laual on kirjutanud altkäemaksu ja äss ja kuningas samast mastist kirjutada kaks altkäemaksu. Kaks ässa kogukonnas kaardid maksab lisatasu kolm altkäemaksu, abielu ja ainult üks altkäemaksu. Aga see reegel ei tööta jälle pikaajalise reitingu mängud. Välimised ei saa soovitada ei saa mängida ja kasutada viipasid võõrad.

ihnuskoi

Pärast kauplemine võitnud mängija alustab mängu. Ta teatab, kas ta tahab, mängida kõrgem tellitud ja hakkab altkäemaksu võtma või ei trump see. Kui tellitud mängu Väga väike, siis tähendab see, et mängija on tellitud lubaduse mitte võtta altkäemaksu. Kord, kui keegi võitis kaubelda Väga väike, siis näitab kogukonna kaarte. Pärast seda lammutati kahe kaardid (lammutamist keegi näitama). Olukorras, kus käigus kuulub mängija, ta teeb seda enne, kui vastased "kehtestada" (avab oma kaardid), ja kui muidugi peaks VISTA - nad avada ka kaardi enne esimest pööret. Viletsuses ei trumpab, tööstaaži kaardi täideta, omakorda läbib mängija, kes võttis viimase trikk. Kui mängib, saate salvestada Väga väike viimine, kui see on keelatud muude mänge. Kõik need reeglid aitavad mõista, kuidas mängida vist.

raspasovka

Mängitud kolme Paasak. Sa pead proovima võtta vähemalt summa altkäemaksu. Enne mängu, osalejad nõustuvad, kui palju kirjutatakse raspasovka - ülesmäge või vist. Kui eri tüüpi eelistus iga altkäemaksu väärt vajaliku arvu punkte mägi. Kui mängija ei võta altkäemaksu, see rekord ühe vzyatku.Tot kes võttis vähemalt summa altkäemaksu, kirjutab tõttu mitmeid vist teiste mängijatega. Kui ei ole mingeid altkäemaksu, see on kirjutatud ainult üks punkt. Pärast mängu lõppu on maha seisuga amnestia, sama arvu trikke üldse. Kui raspasovki trumpab ei kanna, kui ei ole ülikond, siis võib olla mis tahes kaart. Kui mäng neli, siis kui raspasovki alustada avamise esimese ühiskaarti, kuigi vanim ülikond võtab altkäemaksu. Teine samm on samuti valmistatud lesk. Alles kolmandal omakorda muudab mängija vasakul üks, kes oli jagab. Raspasovku klassikaline mäng mängida, et tagada kõik mängijad on teeninud teatud pomme.

Maksumus mängud

Kui eri tüüpi eelistus on erinevad hinnad mänge. Graanul registreeritud hinnad tellitud ja võtta mängu. Kui andmed peavad vastama teatavatele eeskirjadele punktisüsteem. Kui mõni mäng viskas üle saab kirjutada mängu, ülejäänud punktid on kirjutatud teiste mängude või maha teistest vist. Lõplik punktisumma mängu määratakse mängitud vist. Suurim summa valitud vist on objektiivse hinnangu võidu. Need on põhilised reeglid, kuidas mängida vist. Samuti tuleb öelda, et saate võitja selgitamiseks ja võidetud summa või raspasovok summa altkäemaksu üldse raspasovki. Aga lõpuks on erinevus Vista. Lõpus mängu peaks alati olema Exchange punkti rahas. Lõppude lõpuks, eelistatakse raha mängib häbitult. See mäng on täpselt selle ja lõi. Kuidas mängida eelistus, kui te ei saa võtta riski?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.