ArvutidProgrammeerimine

Meetod Kodeerimisteabe lehe numbrid. binaarkodeeringuga

Selle protsessi käigus inimkonna arengu on mõistnud vajadust säilitada ja edasi vahemaa või muud teavet. Viimasel juhul oli vaja muutuda signaale. Seda protsessi nimetatakse andmete kodeeringut. Teksti informatsiooni, graafika ja seega saab muuta numbrid. Kuidas sa saad seda teha, see ütleb meie artikkel.

Teabe edastamine vahemaa tagant

Edastada sõnum autor adressaadile (allikast vastuvõtja), kõige sagedamini kasutatakse kolme liiki ülekandesüsteemid:

  • kulleri-post;
  • akustilise (nt kaudu kõneleja);
  • põhjal meetod telekommunikatsiooni (traat, raadio, optiliste, mikrolaineahi relee, satelliit, optiliste kiudude).

Kõige tavalisem hetkel on viimane ülekandesüsteemi tüüpi. Kuid nende kasutamine nõuab enne kasutamist ühe või muul viisil informatsiooni kodeerimiseks. Mis numbrid tavaline kümnendesitus tänapäeva inimese teha on väga raske.

krüpteerimine

Vahel sõnum, mida soovite peita sisu võõrad. Sel juhul krüptimist ei kasutata. See võib kasutada erinevaid meetodeid Kodeerimisteabe kasutades numbreid.

Kahendarvu süsteemi

Koidikul arvuti ajastu, teadlased olid mures otsing seade, mis võimaldaks võimalikult lihtsalt esindavad numbrid arvuti. Probleem lahenes, kui Claude Shannon ettepanek kasutada kahendarvu süsteemi. See on tuntud juba 17. sajandil ja oli selle rakendamiseks vajaliku seadme kahe stabiilse riikide vastavad loogiline "1" ja loogiline "0". Nad olid tol ajal tunti külluses - südamikust, mis võib seisneda magnetiseeritud või demagnetized, et transistori, mis võivad olla kas avatud või suletud.

Eeliseid binaarne numeratsioonile kehtib lihtne arvutused, et oleks võimalik teostada numbrid esindatud kahendesituse.

Nagu teisendab "tavalisi" informatsiooni kujul, mis sobib arvuti töötlemise ja ladustamise

Arvuti kahendkoodi rakendatakse tehniliselt olemasolu või puudumine impulsid mikroskoopiline ladustamise elemendid. Need võivad hõlmata:

1. fotooptilist kaunviljad. Pinnale kõik optilised (DVD, CD või BluRay) koosneb spiraalselt moodustatud väikestest segmentides. Üks neist on kas hele või tume värvus. Kui ketas pöörleb sõita, selle spiraali lugu keskendub laser. Tema peegeldus langeb päikesepatarei. Viimane antud juhul on vastuvõtja teavet. Bright spiraal valdkondades peegeldavad valgust ja edastada see päikesepatarei, tume, vastupidi, neelavad valgust. Selle tulemusena fotosilma saab teavet krüpteeritud tee ketas nagu tumedad ja heledad laigud.

2. magnetilise aedviljad. Nende abil kodeeritud teavet kõvakettale, mis asub sees kiiresti pöörlev plaat. Sarnaselt optilise ketta, kogu pind - spiraal, mis koosneb järjestikustest väikeste lõigud summas mitu miljonit. Üks neist on liige, kes on võimelised vastu võtma üks kahest olekust: "magnetiseeritud" või "mitte-magnetiseeritud." Nad moodustavad kahendkoodi konkreetse teabe. "Figuring", tingimusel betooni element viiakse spetsiaalse peaga, mis liigub piki plaadi pinnale.

3. elektrilisi impulsse. RAM on arvuti kiip, mis sisaldab miljoneid väikeste rakkude, "kogutud" alates mikroskoopilist kondensaatorite ja transistorid. Igaüks neist võib sisaldada elektrilaengu või olla laenguta. Kombinatsioonid mälu rakud, mis on üks kahest võimalikust olekust moodustavad kahendkoodi. Kõigil muudel seadmete põhjal mälukiipide, nagu mälupulk, SSD-kandjad, ja nii edasi., Salvestatud informatsiooni samamoodi.

teksti kodeering

Nagu juba mainitud, üks konversiooni tüüpi andmeid edastada ja säilitada on krüpteeritud. Seda kasutatakse, et kaitsta volitamata juurdepääsu eest. Esialgu krüpteerimise koos rohkem primitiivne meetodeid kasutati järgmisi koode teave:

  • Läbi Polybius ruut on tabelis, mis on kantud teatud järjekorras kogu Kreeka tähestik. Iga kirja sõnumi asendatakse paari arve, mis tähistavad arv veerge ja ridu.
  • Läbi Alberti ketas koosneb kahest kontsentriliste ringidena. Nad olid tekitatud tähti ja numbreid. Nad panid üksteist rida pöörleva ketta.

Kaasaegne meetod, mis kodeerib teksti informatsiooni arvuti põhineb samadel põhimõtetel. Selle rakendamine iga märk tähestikus vastab teatud täisarv. Siis on tõlgitud kahendkoodi. Kaheksa bitti võimaldab kodeerida 256 erinevat märki. Nende piisavalt esindama kõik tähed inglise ja vene keeles, sealhulgas suurtähte aritmeetika ja kirjavahemärke, samuti mõned ühised erimärke.

Praegu puudub kehtiv ASCII süsteemi. Tema 2 fikseeritud koodiraamatust. Neist baasi määratleb väärtus 0 kuni 127 ja pikendatud numbrid esindajad 128-255.

Kuidas on kodeerimise mustvalgeid kujutisi arvutis

Iga must-valge pilt trükitakse paberile alla suurendusklaas ilmub rida punkte, mida nimetatakse raster. Linear koordinaadid ja heledust iga saab väljendada täisarvud. See tähendab, et kahendkoodi saab kasutada rastirovaniya pilt. Ühine praegu peetakse esindatuse mustvalge illustratsioon, mille kombinatsioon suur pikslite arv 256 gradatsiooni halli. Sest arvkoodisüsteemi heledust mõni neist nõuavad kaheksa-bitise kahendarvu.

Esindus värvi pilte

Meetod informatsiooni kodeerimiseks kasutades mitmeid selliseid pilte on realiseeritud on mõnevõrra keerulisem. Selleks eelnevalt vajalik, sest tänu nende segamine kindlates proportsioonides võib saada mis tahes värvitooni tajub inimsilm pilt liigendamine 3 põhivärvi (roheline, punane ja sinine). See kodeerimise meetod kujutisi numbrid kasutades 24 bitti nimetatakse RGB või täisvärvides (True Color).

Kui tegemist on trükkimine, ta kasutab CMYK süsteemi. See põhineb ideel, et iga RGB komponendi võib seostada värvi täiendavad seda valgeks. Nad on tsüaan, magenta ja kollane. Kuigi nad on piisavalt, et vähendada trükikulud ja lisatakse neljas komponent - must. Seega esindab graafika CMYK süsteem vajab 32 kahendnumbrist, ja ta kutsus täisvärvides režiimis.

esindatuse helid

On küsimus, kas selle meetodi informatsiooni kodeerimiseks kasutades numbreid, vastus peaks olema jaatav. Kuid hetkel selline tegevus ei peeta täiuslik. Nende hulka kuuluvad:

  • FM meetod. See põhineb lagunemist tahes kompleksse heli jadaks elementaarsed laine signaalide erineva sagedusega, mida saab kirjeldada koodi.
  • Tabel-laine meetodil. Eelnevalt kavandatud tabelid salvestatud proovidest - proovi helide pillimängu. Numbrid, väljendada tööriista tüübist ja mudeli number, pigi, intensiivsus ja kestus heli, ja nii edasi.

Nüüd sa tead, et binaarkodeeringuga - üks levinumaid viise esitada teavet, mis mängis suurt rolli areng infotehnoloogia.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.