ArvutidArvutimängud

Ajalugu "Warcraft" (Warcraft). Ajalugu of Warcraft Heroes

Harva on sündinud disainilahendusi, mis on võimeline elama aastaid, saavad laiemas arengu ja armastatud miljonid inimesed. See kehtib eriti arvutimänge. Nüüd tööstus on arenenud tohutu kiirusega, nii et müük kümneid projekte minna erinevaid suundi. Muidugi, nende seas on täis Keskmine mänge, mis on unustanud peaaegu kohe pärast läbipääsu või üldiselt on koguda tolmu riiulitel. Kuid on meistriteosed nagu "Warcraft", mis inimesed mäletavad veel aastaid. Kui me räägime konkreetselt sellest seeria see on olemas tänaseni, on välja töötatud eri suundades, ja isegi arvutimängud jätkuvalt areneda, valides pigem ebatavaline, kuid väga edukas teekond. Mis on lugu "Warcraft"? Kuidas see kõik algas, kui seeria sai kõrgeima edu ja kuidas see edu veelgi?

"Warcraft: orke ja inimeste"

Tagasi aastal 1994, see tähendab, rohkem kui kakskümmend aastat tagasi, esimene mäng loodi, mida nimetatakse "Warcraft: orke ja inimesi." See oli tema ja ajaloo "Warcraft", mis ei ole veel isegi plaane lõpetada. See projekt on reaalajas strateegia, mis toimub väljamõeldud universumis. Siin puhkes sõda inimeste ja orke ja mängija pidi võtma üle ühe neist võistlused. See oli vajalik, et taastada oma baasi, et toota töötajate ja väeosade ja eesmärk missioonide oli lüüa vaenlase ja jäädvustada oma baasi. Mäng oli läbi uskumatu graafika ajal, samuti võimalusi, et projekt pakutakse mängijatele. Kuid keegi ei oleks uskunud, et arendajad minna ja salvestamist alustatakse pikk ajalugu "Warcraft". mängu edu oli nii suur, et see ei ole luua järge oli võimatu.

"Warcraft 2" ja tarvikud

Aasta hiljem, vaigistas ootuses mängijatele suutsid näha uut projekti, mis oli kaunistatud ajaloo "Warcraft". Aastal 1995, mängu arendajad ei ole veel hakanud jälitama lihtne raha udavshihsya projektide, nii tööd järg olid tõsised. Ja aastal 1995 tuli avaldamist mäng "Warcraft 2", mis oli otsene jätk esimese osa. Mängija oli valida uuesti ja inimese vahelise orke. Väärib märkimist, et arendajad on püüdnud oma parima, ja nad lahkusid omanäolise ja suurepärane projekt, mis on tehtud parima esimese osa ja sai üsna uus. Esiteks, uuendatud graafika ja teiseks, suur hulk uusi funktsioone kolmandas mäng uut üksust lisati iga sõdivad pooled, nii et protsess on muutunud palju lõbusam. Lisaks pärast edukat jätku see loodi täieõiguslik Lisaks, et ühe mängija kampaania. Aga mis tegelikult pildistatud mängijad, nii et see on võimalus omavahel mängida üle võrgu - saate valida mis tahes olemasolevaid kaarte või muud luua oma koos sisseehitatud toimetaja. Ütlematagi selge, et mäng Warcraft 2 sai meistriteos ja ikooniks. Aastaid kõik fantaasia reaalajas strateegia on keskendunud ta.

"Warcraft: Adventure - Lord of the Klannid"

Kuid pärast teist osa oli pikk tuulevaikus - keegi tõesti ei oodanud, et edu, sest ajast tehnoloogia ei lubatud luua midagi rohkem muljetavaldavad selles žanris. Seega arendajad otsustanud muuta žanr ja mängu Warcraft peaaegu leidnud uue suuna otsingul žanr. Kolme aasta jooksul luua kõik vajalikud projekti alustamiseks, kuid 1998. aastal teatas ettevõte, et mäng ei avaldata. Projekti välja, kuna nad leidsid, et see ei vasta tasemele, et peab olema ettevõtte mänge. Kuid võrk on videod, mis näitavad enamasti vabastamata "Warcraft Adventures - Lord of the Klannid", ning püüdlustes tundub väga huvitav, särav ja ilus. Noh, arendajad oli oma nägemus projekti ja võimalusel sulgeda see oli õige otsus, sest see võimaldab maailma näha mõne aja pärast, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

2002. Ta sündis kolmas osa kuulus strateegia. Loomulikult see kõik ootasid hinge kinni pidades. Muidugi oli palju skeptikuid, kes uskusid, et luua midagi, mis oleks kooskõlas taseme teise osa "Warcraft", oleks kasutada kõiki lisafunktsioone arvutite, ei reeda vana fännid ja meelitada uusi - võimatu ülesanne. Siiski, kui on vaja öelda, et see õnnestus arendajatele. Seni kolmas osa sarjast on kultusfilm, igaüks mäletab koodide "Warcraft 3", kõik teame peategelaste ja kõike seda mängu. See tõsiselt muutunud kõik plaanid - inimestele ja orke lisatakse rassi Undead päkapikud ilmus ainulaadset märki - kangelased, kes on peategelased. Nad võivad kanda eriline objekte, on oma võimeid ja on kõrge tugevuse ja elujõu. Üldiselt on nad kõik vastuvõtva, mis samuti on toimunud tõsised muudatused üle esimene ja teine osa. Ja mis kõige tähtsam - mäng oli kolmemõõtmeline. Samuti on kindel, et see on väärt märkimist, et üks kaardid, "Warcraft 3", mida nimetatakse "Dot" on välja töötanud kõige populaarsem täna MOBA žanri mäng, mida mängivad miljonid inimesed. Aga see on teine lugu, mis on ainus haru narratiiv "Warcraft". Üldiselt kolmas osa oli tõeline meistriteos, kuid see oli ka järeldusele, selle seeria žanr strateegia reaalajas. Seega kõik, kes mäletavad koodide "Warcraft" võib rõõmuga mäleta noorte ja läbida mängu uuesti. Uus küsimused on läinud.

"World of Warcraft"

Aga keegi ütles, et "Warcraft 3" on kogu ajaloo sarja, ta lihtsalt võttis teise pöörde. See sündis mängu, mis juba ei saa kasutada creating, "Warcraft", sest see projekt oli tohutu. World of Warcraft - massiliselt multiplayer rollimäng, kus sa pead valima kangelane ühe juba kuulus võistlused ja pump selle maailma servereid. Saate tappa mobs või võidelda sama mängijatele. Lisaks saate integreerida need klannid ja rünnata võimas ülemused Dungeons või isegi juhtima klanni sõdu. Üldiselt mängu sai kiiresti populaarseks, ja kuigi see avaldati 2007. aastal ja endiselt kõige populaarsem oma žanr. Tema pidevalt levitava täiendused, millest mõned on ülemaailmne, lisatakse uusi asukohti teadusuuringute, uusi objekte, koletised ja klassi. Seega arendajad hallata on rohkem kui kümme aastat, et toetada enneolematu huvi nende järglastele. See ei ole MMORPG proovinud ümbersõit "World of Warcraft", kuid selle projekti jääb alati parim. Nii unustada creating "Warcraft", umbes strateegilist ja andmebaasi struktuuri - multiplayer rollimäng ikkagi põhirõhk arendajad ja see on ebatõenäoline, et nad otsustavad teha midagi muud.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

Aga 2007. aastal teatati, et teatas uue mängu "Warcraft: Heroes of Azeroth" veebilehel arendajad. Loomulikult mängu kogukond kohe kära: millist kangelane "Warcraft", mis on oluline selle projekti? Kas see tõesti ikka on strateegiline laiendamine? Või isegi uue žanri või isegi uus sõna mäng? Aga kiiresti kõike langes paika. Asjaolu, et see avaldus oli tehtud esimese aprilli ja teine number ilmus ümberlükkamist. Kõik see oli aprill Fool nali. Seega ei ole kangelane, "Warcraft" ei saa olla kangelane Azeroth. Kuid tõsi fännid ei jäta lootust, et arendajad ei keskenduks ainult "rahu of Warcraft."

lauamängud

Muidugi, kõik ei piirdu arvutimänge. On ka teisi valdkondi, kus tunginud universumis. Näiteks on neli lauamängud, mis toimub maailmas Azeroth. Sel juhul kaks neist keskendub originaal triloogia ja teised kaks kirjeldab ajaloo "World of Warcraft". Nii et kui sa ei taha mängida suur rollimäng võrgus, siis on suurepärane võimalus seda teha oma sõpradega lauas. Ja kui te ei ole rahul välimus "Warcraft 3", lugu saab rääkinud töölaua projekti. See on täiesti normaalne ju see strateegia tuli peaaegu viisteist aastat tagasi ja on tõsiselt aegunud, kuigi see on fantastiline niikuinii.

Trading Card Games

Mainimata ei saa jätta laekuva kaardimängud, sest seal on "Warcraft" on saanud väga levinud. 2006 kuni 2009. ilmus umbes kümme starter tekid, samuti suur hulk süütevõimendid neile. Seal leiad kaardi tuttava tähemärgid arvuti seeria "Warcraft" - Lich King, näiteks. Seetõttu seeria fännid julgustada proovida oma kätt selles suunas.

Raamatusarja

Hiljuti suure populaarsuse hakkas kasutama raamatuid arvutimänge. Näiteks igaüks teab olemasolu suur hulk töid Warhammer universumis. Loomulikult on "Warcraft" on ka palju raamatuid ja kuuluvad erinevatesse seeria. Kõige esimene neist oli kirjutatud 2001 ja viimane - 2014.

Film "Warcraft"

Tagasi aastal 2006, esimene oli idee luua täieõiguslik film "Warcraft." Kuid seni olid pikad arutelud, mida peaks sisaldama projekti. Muutunud mitu korda režissöörid, näitlejad ja teised töötajad. I vastas skripte peatada projekti ja käivitada uuesti. Praegu on teatatud, et ta vabastatakse valgusesse 2016. aastal, kuid taas tagab keegi annab.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.