ArvutidArvutimängud

Hitman snaiper väljakutse: associated testid

Täna räägime umbes 47. - palgamõrvar aetud pea, kes oli peategelane muljetavaldav seeria stealth-shooter. Veel hiljuti, 2012. aastal, välja tuli mini-mängu nimega Hitman snaiper väljakutse, mis oli eriline lugu - see oli üks ja ainus ülesanne. Snaiper rifle viisteist minutit pead kaotada kurikaela Richard Strongla Jr., kes maandus lähedal katusel. Sel juhul pead ka tappa nii palju tema ihukaitsjad. Siin on peamine eesmärk on mitte tappa sihtmärk, ja komplekt suurima võimaliku arvu punkte. On prillid mõjutab palju - ja valvurite arv tapetud ja täpsust oma shooting ja kokkulangevuste arv pea, ja suhe headshots oma koguarvust. Aga kõige tähtsam - seda saavutada, on need, kes on peamised tipphetk mäng. Neid kontrollitakse täpsust ja hoolt ja on kaasas humoorikas maali, kuid see annab teile püsiva boonuspunkti. Seega soovitame täita test, ja siis teha rida punkte - katsete arvu olete ikka veel piiratud.

"Ninja Jump" ja "Ei tuvid"

Esimesed kaks teste mängu Hitman snaiper väljakutse on üsna lihtne, nii et sa ei ole tõenäoline, et mingeid probleeme nende rakendamist. Esimesel juhul on meil kõrvaldada ninjas, mis ilmuvad katuse ääre keskse hoone - pead ainult tähelepanelikult jälgida oma välimuse ja ole ülejäänud probleeme.

Teine ülesanne - on hävitada tuvid, mis takistavad mis tahes snaiper. Seetõttu peate tappa viie linnud lähedal hoone saada see saavutus. See ei ole nii lihtne, nagu eesmärgid on väga väike, kuid see on võimalik. See on sisuliselt saavutuste Hitman snaiper väljakutse - teil on vaja näidata imet hooldus, täpsuse ja oskusi, et olla edukas.

"Igav vöötorav" ja "Glory patrioot"

Seadistamine umbes igav vöötorav sisse Hitman snaiper väljakutse on väga naljakas, kuid paljud mängijad ei saa käivitada. Aknas üks hoonete näed vöötorav, kes kummardus välja ja ilmselt igav. Vaatemängu uskumatult lõbus, kuid ei raiska aega imetlusega. See on siin, et mängijatel teha seda viga - nad tulistada vöötorav, kuid tegelikult on see vaid vaja nägijaks - siis kantakse saavutamist.

Nagu järgmise töö, siin sa pead vaatama katusel vasakpoolsema poksija hoone, mis vastab puhub pirn. Ülesanne on lihtne - tulistada otse põide. Siin on põnev Hitman snaiper väljakutse möödaminnes. Osa 1 jäeti maha - aeg liikuda edasi teistele.

"Invasion pöialpoissi" ja "Course põhja"

Esimene ülesanne võib olla raske, kuid peamine asi siin - et mõista, mis on vajalik teie. Mäng Hitman snaiper väljakutse (2012) Hea on see - sa pead murda pea, kuidas saada seda või teist saavutus - ükski neist annab sulle lihtne. Nii, et peatada invasiooni päkapikke, peate hävitada neli kujundeid, mis ilmuvad katusel maja kõrval - kus sa tulistas tuvid. Nad on seal mitte üks, vaid järk-järgult ilmuvad - kui sa tapad ühe, siis teise, pärast hävitamist teise leiad kolmas ja siis neljas, pärast mida antakse teile saavutus.

Teine ülesanne on veidi keerulisem - teil on tulistada kõrval paneelil lift - uksed avatud, ja nad lähenevad valvur. Kasutage seda võimalust realiseerida nii, et ta kukkus liftišahti. Kui te ei esmakordselt, võite alati tulistada üle laip sundida teda õiges suunas. Passage Hitman snaiper väljakutse nõuab mõnikord sul eriline leidlikkust ja mittestandardsete lähenemine, seega ei saa eeldada, et kui see kestab vaid 15 minutit, siis lihtsalt mööda.

"Hea minu" ja "See on lõks!"

Vaata katus, kus inimesed on lõbus. Järgmine platvormile on nagid, kus on kümme koogid - see on minu oma, et sa pead selle aktiveerima kaadrid.

Nagu teine ülesanne, siin sa pead korralikult podgadat hetkel. Üks valvurid kõndides katusel ja aeg-ajalt tuleb kohaselt taimkatte, kus on suur barrelit. Sel hetkel, kui ta on kohaselt taimkatte, tulistada kinnitustega barrel langes otse valvur. Nagu näete, mängu Hitman snaiper väljakutse sa arvad ja kava - muidu ei tööta.

"Fast täitmise" ja "murda kõik munad"

Järgmised kaks ülesandeid otseselt seotud läbipääsu mäng. Esimesel juhul, pead kaotada oma peamise eesmärgi paigaldatud kaks ja pool minutit. Ärge kartke, te ei pea tapma kõik valvurid. Just oodata Richard ja kohe kõrvaldada.

Noh, teine ülesanne natuke raskem - siin sa lihtsalt pead tapma absoluutselt kõik samal ajal kindlasti headshots. Nii et see on tõeline test oma täpsust ja kiirust.

"Wow!" ja "Mister X"

Esimene neist ülesandeid teeb sa vaatad kolm vihjet vasakule lähedal katusel strippar. See õde kork, valge saapad ja silinder - nad peavad Varastada esimene lask, nii eesmärk hoolikalt.

Nagu hr X, siis see salapärane võõras ilmub äri ülikond põrandal eespool ja veidi paremale igav vöötorav. Teil on vaja teha tulistas teda - sind tappa see ei saa, sest klaas on kuulide, kuid et saad oma saavutus.

"Kummi Ducks" ja "Flight tühistatud"

Kummi pardid - see on lihavõttemuna peaaegu kõik Hitman seeria mängud. Seetõttu naabruses katuse otsivad kolm pardipoegade ja tulistama oma kaadrid.

Aga "tühistatud lennu" - see on ilmselt kõige raskem ülesanne mängus. Kui sa tapad viis tuvid üks esimesi ülesandeid, nad tõusevad kogu karja. Aga üks neist eraldatud pakendi ja pead tapma lennult.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.