ArvutidArvutimängud

Mäng Stars Wars: The Old Vabariik: ülevaade, kirjeldus süsteemi nõuetele

Star Wars - üks kuulsamaid ja populaarsemaid universumid kogu maailmas. Praegu universum "Star Wars" filmitud seitse mängufilmi ja toodetud erinevaid arvutimänge. "Star Wars" sai alguse 1970. aastate lõpul ja jääb populaarne tänaseni. Üks mänge, mida arutatakse, on Star Wars Old Vabariik. Review mängu sisaldab kirjeldus maatükk, mehaanika, gameplay, graafika osa, üldmulje gameplay ja palju muud.

Pisut ajalugu

"Star Wars" on vaimusünnitus George Lucas. Esimene film saaga ilmus rent kauges 1977. Suurim piletikassa ei sunnitud ootama kaua - pilt oli läbimurre selle ajal ja on endiselt üsna watchable.

Aja jooksul arvuti mängu arendajad pööranud tähelepanu fantastiline universumis, sest see oli nepahannoe valdkonnas. Legendaarne mängu Jedi-rüütel muutunud lemmik mitte ainult seas fännid "Star Wars", vaid ka fännid kvaliteetsete arvuti RPG.

Järgmine tuli välja mitmeid projekte, mis on seotud saaga. Nad on hõlmatud embleem mängu ja Lego-teemaline ja kaks Force Unleashed ja kurikuulsa Battlefront. Jätkamine viimati mainitud mäng tuli välja hiljuti. Aga see artikkel me räägime Stars Wars Old Vabariik, ülevaate, mis täpselt meeldib seeria fännid. Neile, kes esimest korda kuulsin seda projekti - on suurepärane võimalus tutvuda mängu.

Ümber "Star Wars" on välja töötanud kogu kultuuri lahti. Arendajad arvutimänge ei liigu see nišš pool. Ühendades liiga populaarne MMORPG žanr ja universumi tundus hea lahendus kujul Stars Wars Old Vabariik. Ülevaade aitab teil mõista, see tuli asutajad teha eduka projekti või mitte.

mängu ajalugu

Nagu eespool mainitud, Star Wars Old Vabariik - on multiplayer mäng unikaalseid funktsioone ja kiibid, mida arutatakse hiljem. See projekt nägi valgust 2011. aastal ning täpsemalt enne uut aastat. Studio arendajad Bioware vabastatakse mängu ajal, mis mõjutab kvaliteeti optimeerimise ja üldmulje mängijad, kuid tõeline fännid see ei takistanud. Projekti säilitaks ujuvuse seni. Kuid kirjastajad ja arendajad pidi tegema suuri järeleandmisi päästa populaarsust. Põhjusi otsuseid kirjeldatakse hiljem.

Mängu arendamiseks

Mängu areng oli 2008. aastal läbi viidud. Isegi siis, stuudio lubas erinevalt muu MMORPG. Rõhku projekt sai teemal. Kuna BioWare RPG kuulus oma hea krunt, siis Star Wars Old Vabariik oli suuri lootusi. Eriti kombinatsioon multiplayer mänge ja täielik storyline ajal tundus üsna huvitav, sest enne seda peaaegu keegi ei või lonkama rakendamist.

Aastal 2009 E3 mängu näitus esitles esimest haagis projekti. Pärast paar kuud, arendajad on teatanud komplekti suletud beeta testi Star Wars Old Vabariik 2011. Review mängu servereid ajal ütles, et äriühingu tegevuse kohta ei olnud parim viis. Tänu tohutu populaarsuse ja miljoneid, kes soovivad sukelduda mängu maailma universum "Star Wars" projekti server lihtsalt ei suutnud taluda koormust. Isegi ametlikul kodulehel halvasti hakkama turistid.

Suvel 2010 oli teine haagis mängu. Täpselt aasta hiljem tuli lõplik kolmanda videomängu Stars Wars The Old Vabariik. Ülevaade kiibid ja innovatsiooni žanr tervikuna - nii saate neid iseloomustab 3 trailer.

21. juuni 2011, kirjastajad hakkas võtma ettetellimused mängu ja seda välja detsembris samal aastal. Avaldaja on ettevõtte Eletronic Arts.

Kuid aasta hiljem projekti populaarsust kukkusid. Et tõsta hinnang ja nõudluse kirjastajad on otsustanud minna mudeli Tasuta esitamiseks-, et meelitada uusi mängijaid. Selle lähenemisviisi leviku külastajate ja mängijad ei pea maksma kuutasu. Kõik investeeringud mängu või piiratult, mis, muide, ei ole kohustatud täitma ja mugav gameplay.

Skaala projekti

Star Wars The Old Vabariik võib pidada suurimat ja kõige keerulisem mäng universumis Star Wars. See järeldus pähe pärast lugemist järgmise arvud. Esiteks, elu tekke - rohkem kui 3 aastat, mis teeb tõesti kvaliteetne mäng. Teiseks, suur eelarve - umbes $ 200 miljonit. Väljatöötamine Projekt viidi läbi paralleelselt neljal kontinendil üle 800 spetsialistid erinevates tööstusharudes ja valdkondades mängu areng. Kolmandaks põhjuseks on tugev mahu ja krundi osa BioWare oli meelitada rohkem kui tuhat dubleerimine osalejate kõigi ainulaadset märki. Vastavalt arendajad ise, kui neil oli võimalus olla kutsutud iga märk unikaalne näitleja - nad teeksid seda. Väärib märkimist, et mitmed mängitav tähtedega on umbes 4000.

Stars Wars Old Vabariik: ülevaade mõiste

Isegi enne läheb avatud beeta projekti asetatud multiplayer mäng kuutasu. Juurdepääs seda saab osta summa ei ületa üht rubla. Sel juhul mängu osales ka Donat, mis mõjutavad gameplay. Miks arendajad ja kirjastajad on selline kahe kokkusobimatu leviku mõiste samal ajal - on ebaselge. Kuid pärast seda liikuda nendega mänginud julm nali.

Star Wars Old Vabariik (online): ülevaade tehniliste andmete mängu

Projekt on mängu mootor HeroEngine. See platvorm on spetsiaalselt mõeldud online multiplayer mänge. Mis ülesanne mootori edukalt hakkama saada. mootori kontseptsiooni sobib ideaalselt stiilis tööd BioWare. Kuna avarust programmeerijad töötada samu elemente samal ajal eri kohtadest planeedi. HeroEngine lihtsalt anda võimalus.

süsteemi nõuded

Et alustada mängu, sul peab olema arvuti Windows XP või uuem platvormi. Protsessor peab olema sagedusega vähemalt 2 GHz, näiteks Core 2 Duo protsessorid Intel või samaväärne AMD. Minimaalne RAM - 2 GB. Video mälu peaks olema vähemalt 512 MB.

mäng optimeerimine

Vaatamata suhteliselt madal süsteemi nõuetele, mängu Star Wars: The Old Vabariik on väga halvasti optimeeritud. Isegi konfiguratsioone, mis ületavad eespool mitu korda võimu, mängu juhib aeglustada ja podlagivaet. LRF unplayable mõnikord langeb 10 kaadrit sekundis.

lugu

Nagu eespool mainitud, peamine funktsioon projekti - sügav ja läbimõeldud lugu. Saidi tegevus mäng muutub tohutu hulk planeedid universumis "Star Wars". Sündmused arenevad üle 3000 aastat enne sündmusi filme. Mängija on valida küljed: Galactic Vabariigi või Sith Empire. Kui lugu, Sith haaras peamine vabariikliku kapitali. Kuid mässulised ei kavatse taluda seda olukorda, seega sõda on tasase. See on siin, et teil osaleda.

Töö läbi tegelaste ja nende isiklikud lood - peamine uhkus Star Wars: The Old Vabariik arendajatele. Video läbivaatamise ainulaadne kirjeldus iga olulise stseeni on iseloomu. Keskmes, mängija peab astuma dialoogi lugemine ja vaatamine krundi rullides.

gameplay

Siiski, osa MMORPG mängu arendajad ka ei ole unustanud, kuigi varju. Seal hakkavad ilmuma esimene probleeme projekti.

Play Stars Wars The Old Vabariik, tavaoludes MMORPG, päris igav. Seega, pärast läbib lugu ülesannetega mängu teha praktiliselt midagi neile, kes tulevad lihtsalt huvides armastas seadistus ja ajalugu.

Samal ajal, fännid klassikaline MMORPG meeldib erinevaid Dungeons, Dungeons ja PVP režiimis. Tuleb alati lahjendada läbipääsu krundi tavaks sotsiaalsete ja RPG-elemendid, muidu mäng võib kiiresti igavleda. Kuid pärast läbimas lugu üks märk, võid minna läbi ajaloo teine fraktsioon või luua uue unikaalse iseloomu ja valida uusi vastuseid dialoogi, mis viib ka muid tagajärgi.

Ülejäänud Stars Wars The Old Vabariik - igav ja pigem hall MMORPG, vaatamata oma kõrge reitingu pärast käivitamist. Primitive pool missioon - tappa, koguda ja viia see tagasi või minna ja aktiveerida mitu elementi mõnes koopasse ja tappa lõplik boss. Tõsi, kahetsusväärne olukord, kus pool-rännakuid salvestada ainulaadne ja ühekordsete NPCs ainulaadne hääl tegutseb.

Esimesed 10 taset oma iseloomu on omamoodi õpetamise režiimi esialgse asukoha. Mängijad on tuttav mehaanika ja kontrollida läbi silm krundi ja väike hulk kolmanda osapoole ülesanded. Jõudes tasandil 10 lähete vaba ujumine. On siin Stars Wars The Old Vabariik on hea: vabadus valida asukohad planeedid ja võimaldab end tunda osa universumi ja tõeline maadeavastaja kaugete galaktikate. Muidugi ei ole kõik kohad, mida saab võita esimese minuti - see on ikka MMORPG ja seadmed klassi, iseloomu tasandil on otsene mõju keerukust vaenlased ja rännakuid eri planeetidel.

Asukohad on tõesti ilus ja kunagi korrata Star Wars: The Old Vabariik päritolu. Ülevaade iga unikaalne planeet tavaliselt mäletatakse tema värvipalett, ilm ja loodus.

Star Wars The Old Vabariik: võimalusi klasside

Arvestades Star Wars: The Old Vabariik, ülevaate klasside oleks üleliigne. sama arv klasside saadaval iga fraktsioonid. Neile, kes on valinud Vabariigi, on kättesaadav salakaubavedajaid, sõdurid, Jedi Consul ja Jedi Knight. Salakaubavedaja on kohalik analoog palgamõrvar või varas. Õhuväega - Kahju Edasimüüja põhifraktsiooniga. Knights on tankid, nagu Jedi Consul - analoog mustkunstnikud ja võlurid.

Sest Sith Empire on järgmised klassid: Bounty Hunter, Empire agent Sith sõdalane ja inkvisiitor. Klassid on sarnane klassid täis vabariikliku iseloomu.

Alguses alguses projekti tasakaalu kõik klassid oli lihtsalt vastik. Aga aja jooksul, arendajad on testitud ja intervjueeris mängijad ja kuulata nende arvamust. Selle tulemusena kõik klassid on täiesti tasakaalustatud: unikaalne oskuste ja võimete täiendavad teineteist ja ei ole mingit "tasakaalustamata" -klassi.

tulemus

Ajal olemasolu projekti temale see ilmus 4 lugu täiendused ja erinevaid mängu sisu värskendusi ja server ise. See tõestab, et mäng ikka tundub hea. Sissevoolu uusi mängijaid, kuigi väike, kuid siiski olemas.

Ventilaatorid ja fännid "Star Wars" on rahul mängu. Täiesti edasi atmosfääri seade ja universumi ei jäta neid ükskõikseks. Casual mängijate Samuti ei solvunud - tulekustutussüsteem, pumpamine ja dialoogi ei põhjusta raskusi isegi kui me esimest korda kohtusime. Ainus kategooria mängijatele, kes ei ole rahul mängu - hardcore MMORPG fännid, sest nad on ebatõenäoline, et on väike hulk väikseid osi jms. Näiteks lihtsustatud pumbasüsteemi või parem asju. Aga nagu mängijad, seal on palju muid mitme kasutaja projekte. Ehk lähitulevikus mängu kogukond saavad väljakuulutamist Star Wars: The Old Vabariik 2. Review üldiselt on muutunud positiivseks. Hoolimata mõningatest väikesed vead ja korrigeeritakse storyline mängu, meil on unikaalne ja huvitav projekt omalaadne. Long viibimist see ei ole vajalik, kuid vähemalt see on kindlasti väärt lugeda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.