ArvutidArvutimängud

Lapse Valguse: läbikäiguks

2014. aastal tuli avaldamist suur hulk kvaliteetseid mänge, millest paljud olid uskumatult tuntud tootjad on oodata vabastamist või isegi jätkamine kuulsa seeria. Aga see on väärt märkimist, et seal olid mõned üllatusi, millest üks oli projekti lapse Light, mille liikumist kirjeldatakse käesolevas artiklis. See on action-RPG, kuid tegevus toimub fantaasiamaailmas, ja graafiline projekti elluviimiseks on täielikult kooskõlas seade. Mängid nagu tüdruk Aurora, mis on pikk ja väga põnev teekond, teel ta kohtub erinevaid ohte, kuid kõik neist on see, et tulla toime oma abi. Muidugi, kui teil tekib raskusi mängu Lapse Valguse associated allpool kirjeldatud, mis aitavad teil toime tulla. Siiski, kui see on väärt märkimist, et sõltumatu läbimisel mängud on alati palju huvitavam, et sa peaksid kasutama ainult seda, kui teil on tõsiseid raskusi.

peatükk 1

Mängus laps Light läbipääsu algab imeline ja väga ilus koht, kuid peategelane ei tea, kus see oli - peale, kaotas ta oma isa, et sa pead võimalikult kiiresti aidata ta välja. Nagu enamik teisi arvutimänge esimene peatükk on omamoodi treening. Kõigepealt pead välja mõtlema, kuidas liikuda ja suhelda objekte sinu ümber. Pärast seda võib kohata jaanimardika, mis on teie esimene kaaslane - see aitab teil saada metsahaldja. Järgmine õpid, kuidas kasutada jaanimardika Koguda tervise tema iseloomu, samuti kõige putukad, kuidas saada energiat, et täita erilist liigub. Kui koopasse, saad oma relvad - mõõk, mida te siis saab kasutada lahingus. Teid õpetatakse võidelda süsteemi - lahing siin on samm-sammult, nii et sa pead jälgima tähelepanelikult, kui oma iseloomu saab rünnata, et ravida või panna lukk. Oodates, saate jaanimardika koguda tervise ja mana ja pime vaenlase. Pärast võitnud, siis veeta paar lahingud ja õpid ootamatu rünnaku vaenlane. Mängus laps Light läbipääsu suuresti koosnevad nagu võitleb, kuid ei usu, et see on kõik, et projekt on pakkuda - see on palju rohkem ühist kui standard mängu.

peatükk 2

Passage mängu laps Light - see on tõeline rõõm, sest see ei ole liiga raske, on kirjaoskajad tasakaalu maatükk, lahingud ja mõistatusi - jah, puzzle on lihtsalt fantastiline. Seega on raske leida siin midagi negatiivset. Niisiis, teises peatükis, siis on veel kohtuda haldjas metsa, kuid kõigepealt tuleb saada teda otsustada mõne mõistatusi, sealhulgas kuulsa puzzle liftiga, samuti veeta paar lahinguid. Niikaua kui sa ei pea mingeid erilisi võimeid, nii et teil on vaja tegeleda üksnes võimu mõõga ja abi jaanimardika. Kuid kohtumine metsa haldjas, mis juhtub lõpus peatükis, aitab teil muuta. See on kuni see, sa saad oma esimese võime - Aurora on nüüd võimalik sõita, ja see võib oluliselt kergendada oma lähi mäng lapse Light.

peatükk 3

Nii, nüüd sul võime lennata, nii saad neid kohti, kus enne ei ole juurdepääsu. Nagu te teate, võime lennu palju lihtsamaks mängus laps Light läbipääsu. Elements on teile kättesaadavaks hiljem, nii kaua, kuni see kasutamine, mida teil on olemas laos. Nii, võite rahulikult lennata asukohad ja posrazhatsya vastased tõsta ja koguda nii palju rüüstata. Kuid selleks, et seda teha paremini kui olete lennata üle müüri, mis blokeerib teed, mida kasutasite. Seal kohtub tüdruk, naljahammas nimega punetiste. See muutub teie teine partner. Punetiste on võime tervendada, nii et see on väga kasulik. Kui kõik lahingud piirkonnas valmib, siis tuleb tagasi paika, kus mäng algab, kuid minna vastupidises suunas - on okkaline põõsas, mis ei võimalda teil liikuda selles suunas varem. Nüüd saate ohutult lennata üle, kuid Giant fly ei tööta - on võtta võitlust. Ta on koos hundid, siis tuleb kõigepealt nendega toime tulla, ja siis asuda hiiglase. Ta teeb palju kahju, nii et võime punetiste siin on väga kasulik. Pärast võitnud sul võimalik minna isegi suurem okas põõsad - hüppa sisse, et avada uus asukoht, Vana Lemuuriani kuhu vaja minna külas nimega kapillaarid, jätkata lapse Light läbipääsu. Osa 1 mäng lõpeb siin, ja siis kõik ainult saada raskem.

4. peatükk

Selles peatükis mängu laps Light läbipääsu külalistele mängivad olulist rolli, kuna nad on siin piisavalt. Fakt on, et kui külas, siis ei leia ühe isiku. Tuleb välja, et abiga oma õigekirja muutunud ronk, ja nüüd külas on tulnud koletist. Sa pead minema alla auku, ja kuidas sa kohtub teise tema kaaslane, kelle nimi - Finn. Kui hästi sa leiad teise mõistatus lahendada, et põhjani. See on koht, kus te vastama järgmistele tõsine vaenlane, Hydra, mis on kolm pead, nad kõik rünnak erinevalt ja seetõttu on erinevad kohti. Võitmiseks, siis vaba küla needusest tagastades inimesi oma endise välimuse. Ja siis-ja siis võite hakata täitma kõik saadaval külas külg külalistele. Lisaks väärib märkimist, et lugu ei püüa arendada, ja te ei saa öelda täpselt, mida teha. Aga kui te minna kaugemale vasakule, soomlane saagi teid ja võtab uude asukohta, kuhu ja sa pead minema kaugemale.

peatükk 5

Nagu te teate, on kõige tähtsam, et saate kergesti arvesse mängu laps Light läbipääsu - jaanimardikaid. Eriti saab märkida see uude asukohta, kus teil on lahendada palju mõistatusi, millest enamik teie partner-jaanimardika mängivad väga olulist rolli. Lisaks siin tihti pead võitlema vastastega, nii tema võimet pimestada võite olla väga kasulik. Aga kui see on väärt märkimist, et teil on oma grupp on uus tegelane - õde Nora Aurora. Ta liitub teid ja koos on sul võimalik jätkata reisi, mis viib teid koobas, kust leiad üks suurimaid võitleb mäng. Aga sa pea seda jätkata mängu laps Light läbipääsu. Golem - suur kivi on, kellega sa pead mõõta ise ja ainult võideti teda, siis saab sõita läbi ja edasi liikuda. Seejärel peaaegu kohe te leiate end uue paikkonda. Seekord on see linna nimega Bolmus Populi.

peatükk 6

Järgmine peatükk toimub üsna ebatavaline olukord - asjaolu, et sa pead minema mäele Magna linnapeaks vaevasid muret turvalisuse võtmata. Asjaolu, et ämblikud on pidevalt hakkasid ilmnema umbes mis ohustavad heaolu küla, et minna mäele. See blokeerib tee suurt keelt isik, ja sul võimalik läbida, kui ta palus abi väike hiir Robert, kes liitub rühma. Toas, peate võitlema ämblikud, kuni jõuad boss - suur ämblik, mida ümbritseb suur hulk väikesi vaenlasi. Ainult pärast võitu sul võimalik välja tulla ja tagasi linna, täidab järgmisi põhiülesandeid. Pange tähele, et selles peatükis saate teha mitu külg külalistele, nii et kui olete huvitatud - ei laseks neid.

peatükk 7

See võib tunduda, et see on sel hetkel lõpeb lapse Valguse läbipääsu mäng - lõplik lähedale, sest sa saad lossi. Sa lihtsalt pead võitlema tohutu Irvikuva, mis aitavad paljud darkspawn. Paremal, võite jätta oma sõprade taga ja minna Nora lossi, kus leiad magic peegel. Mis siis, saad koju ja kõik tundub lõpe hästi. Sa tervitatud võõrasema, kuid äkki selgus kohutav tõde - see on peamine kaabakas mängu Umbria. Umbra Aurora viskab vangi, kust saab aidata põgeneda ainult ihukaitsja Angus, kes on teie esimene kaaslane teine osa mängu. Nagu näete, läbipääsu ei ole kaugeltki täielik.

8. peatükk

Noh, nüüd sa oled vaba ja saab jätkata mängu laps Light läbipääsu. Labyrinth ees ei ole nii raske, ja see viib Aurora ja Angus teistele rakkudele ja mis leiad kõik oma sõbrad, kes Umbra vangistatud sama vanglas kui sina. Otsustavad üsna keeruline puzzle, saate paljastada mehhanism ja vabastama kõik oma partneritega. Siis tuleb saata torni, kus üks prispeshnits Umbra elab - Cordelia. See on ümbritsetud kummitusi, nii et ärge unustage neid. Pärast võitnud saad moon, siis Aurora väikese tüdruku muutunud tüdruk-sõdalane.

peatükk 9

Selles peatükis kogu firma läheb küla, kus nad tervitavad vanem kalur ja tema tütar Jane ja neil on tõsine probleem. Suur Ogre röövib inimesi, loomi, ja kõike, mida võib leida, ja keegi ei saa toime tulla. Ja kuna sa vajad abi Jen oma seiklustest, pead tegelema Ogre. Tema peavarju asub mägi orus - pärast võitu ei kiirusta minna ja vaadata batüskaaf. On see teie ja mängu jätkata lapse Light läbipääsu (labidas sa õnneks ei vaja saada merepõhja). Aga kõigepealt pead tagasi külas teatada, et sookoll ei ole enam ohtu elanike, samuti võtta Jen.

peatükk 10

Lähen alaserva leiad sissepääsu veealuse linna, kus on oma lõpliku lahing Umbria, kuhu ei olnud valmis viimast korda. Aga nüüd Aurora on muutunud, ja sul võimalik võita kaabakas, kuid kõigepealt pead hävitama Knox - paremal käel Umbra. Kõigepealt pead saada toast välja, mis on täidetud gaasiga, vahekäiku täis okkad, nii kõige tõenäolisemalt te kaotate natuke tervise, et olla kindel, et paraneda enne võitlema Knox, kes kujunes kohutav olend.

lõplik võitlus

Kahjuks võitlema NOKS Avrora sureb, kuid soe südamed kõik sõbrad ta leitud reisi ajal, elavdada, ja see on nüüd konkureerida Umbria. Siin saate kõik, mis võiks leida mängu käigus, kõik eliksiiride ja võimeid, kui see on viimane lahing. Pärast võitu ootab õnnelik lõpp - mängu läbinud!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.