ArvutidArvutimängud

Mäng Castle Crashers: märgid ja nende eripära

Täna me räägime mängu Castle Crashers, märgid ja nende funktsioonid võtavad käesoleva läbivaatamise, eriline roll. Läbi selle projekti suudame sukelduda romantiline atmosfäär rüütli ärakasutamine.

süda

Enne kui me kirjeldame mängu Castle Crashers märki, tuleb öelda paar sõna mängu. Lugu algab keskaegse palli. See on üks sissetungija. Nad on andnud tume võlur. Seejärel ta varastab kohaliku printsessid ja müstiline artefakt. King saadab tegutsemiseks vaenlase jõud kangelasi. Mängija võtab rolli üks neist.

kangelased

Castle Crashers tähemärki väärivad eraldi lugu, nii et me räägime neist lähemalt. Heroes on väga mitmekesised ja arvukad. Esimene neist - Roheline Knight. Ta on magic mürki ja õhuke mõõk. Sellele järgneb Red Knight. Ta on imevägi ja muskaati. Pärast teda tuleb sinine ratsu. See märk on mõõk ja kilp külma magic. Sulgeb esimeses voorus Orange Knight. Lisaks laia kirvest tal magic tulekahju.

tee peal

Seal Castle Crashers tähemärki, et mängija saab avastada käigus associated seiklus. Esimene neist - Gray Knight. Ta on kõhn mõõk. Selle saab avada pärast võidu lahingu barbarid. Võite täita see märk koos avatud kiiver. Ta ei erine eespool, kuid avatud osutub võimalikuks alles pärast võitu boss Kass maksimaalse keerukusega. Samuti on uustulnuk. See on originaal relv. Avab pärast võitnud "välismaalane kosmosesõidukite". Näete selles maailmas ja Barbarid. Seisust kirve, on lukustamata pärast peksmist Royal Arena. Ka mängu te vastate varas, karud, skeletid, töösturid, vehkleja, Royal Guard, Saratseenide, deemon, ninja, Plitolitsy, mesinik, Snake, Konusogolovy, Pink Knight ja Smith. Nüüd, kui sa tead, mida on Castle Crashers tähemärki ja milline on nende roll on.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.