ArvutidArvutimängud

Paha jooksul - ülevaade. Ülevaade mängu Evil jooksul

Nüüd mängud ei ole väga kiindunud hirmutamiseks, proovige võimalikult vähe pingutamiseks mängija, et ta sai lõbusam vähese vaevaga. See on karm ja kurb tõde kaasaegse mängu arengut. Vaid vähesed arendajad jätkuvalt vabastada hardcore mänge, mis on tõesti võimalik tõmmata närve. Loomulikult sellises olukorras, žanri ellujäämise horror on peaaegu välja surnud - keegi ei taha keskenduda üsna kitsas publik, loobumata miljoneid, kes on valmis maksma raha tavaline ja lihtne mänge. Seega on iga projekt, mis väljub selle žanri, on kõrged ootused. Ja kahjuks ei ole alati need lootused on õigustatud. Isegi hiiglased nagu Resident Evil või Silent Hill, märkis läbikukkumine episoode. See on põhjus, miks mäng paha jooksul vaadatakse, mida kirjeldatakse allpool, on väga oodatud, projekti lubas nii palju. Aga mida ta andis, kas tõesti? Ma olen suutnud oma lubaduse?

Mis on paha jooksul

Väljumiseks seda mängu žanr fännid pikisilmi - siin lubati ja ebatavaline lugu ja suur pigi ja mere originaalsus. Kõik see pidi mahu ühte projekti - paha jooksul. Arvustuse kahjuks näidata ainult seda, et mõned aspektid selles mängus on võimalik ootustele ja täita kõik lubadused. Paljuski ei olnud kõrgeimal tasemel, kuid see peaks hinnata alles siis võid sa proovida kasutada oma. Mida sa ootad? Selles mängus sa pead küsima küsimusi, mis on reaalne ja mis on Imagination peategelane? Aga kõige tähtsam neist - see on, kuidas ellu jääda? Lõppude lõpuks, keerukuse taset paha jooksul silmatorkav. Sa ei saa kõndida gun valmis ja panna kõik vaenlased, nad on väga tugevad, kuid oma iseloomu võib surra 1-2 punch. Üldiselt kõik parimad traditsioonid survayval õudusega. Aga kui kõik on nii roosiline, siis miks ei saa me nimetame seda projekti meistriteos? Miks ta ei saanud par kõik suured nimed selles žanris? Kõik kulud, et öelda teile, et saada täielik ülevaade sellest, mis on paha jooksul. Läbivaatamine annab teile võimaluse tutvuda kõigi hetkedel mängu, pöörama tähelepanu plusse ja miinuseid. Ja siis juba suutma ise otsustada, kas soovite proovida oma kätt. Või eelistavad muid mängu.

Sarnasus kuulus mängud

Nagu alati, fännid žanr ei saa nõustuda uue õudus, ilma võrrelda seda teiste meistriteosed selles valdkonnas. Muidugi, kõigepealt on vaja vaadata Resident Evil ja Silent Hill, eriti arvestades asjaolu, et paha jooksul töötas üks arendajad mänge esimese tiitli. Muidugi, see ei jää märkamata The Evil jooksul (läbivaatamine aitab seda mõista). Me kohe näha, et mehaanika mäng on väga sarnane viimase mängu seeria RE, isegi paljud vastased liikuda tundub. Aga see on väärt märkimist, et esimesel sõita on palju vähem, sest voorude arvu võib nimetada õnnetu, kuid võimu vastased - palju kõrgem kui eelmisel projekte. Nagu muude kõrge profiiliga pealkiri, siin näitab mõju poolest maatükk, täpsemalt, ehitamisel storyline. Nagu kuulsa seeria, kus krundi põhineb kombinatsioon reaalsus ja alateadvuse, kus on kõige raske vastasseisu. Nagu Silent Hill, vastane peategelane - maniakk, psühhopaat, ja see on tema alateadvuses saab lahinguväli, et välja arvatud äge kõne ei tööta. Niisiis, on aeg jätkata läbivaatamise paha jooksul - mängud, mis, kuigi näitab nende sarnasusi tuntud projektid, kuid see jääb suhteliselt ainulaadne.

Kuidas see kõik algas

Alguses mäng - see on kõige meeldiv ja uskumatu. Teile öeldakse lugu, millest saab teha oma peaga spin. Sa jagunevad tsükli sündmusi, mis hoiab teid ajutistele pikka aega. Kõik see ei saa kirjeldada läbivaatamise paha jooksul - mäng, mis oluliselt puudutab sisestust. Juba siin näed, kuidas kõik on raske, on avatud küsimustele, et sa pead leidma vastused tulevikus. Algusest peale, siis on sunnitud kasutama absoluutselt kõik oskused, et teil on ellu jääda reaalses maailmas, ja alateadvuse. Ja see oleks väga raske. Kõik arvustused ja hindamise mängu Evil jooksul tõstatab küsimuse, kas alustada, kui te ei ole kasutatud ja ei ole valmis sellise hardcore. Ja tõesti, kui sul ei ole asjakohased oskused, mis tõsiste raskustega mängud, siis tuleb õpetada lihtsal projekti. Ja siis on sul võimalik naasta paha jooksul, kus iga nurga tagant leiad tõsine võitlus ellujäämise nimel.

Mis edasi?

Kui kogu gameplay selle projekti taseme säilitamiseks sisenemise, siis oleks maailm näha uut meistriteost žanr õudusega. Kuid kahjuks üsna varsti tempo väheneb, pinge väheneb, paned ees keeruline, kuid üsna triviaalne ülesanne - et ellu jääda. Iga läbivaatamise mängu Evil jooksul te avalikult öelda, et see probleem on vähendatud leida AMMO sebimine tugev koletised, intensiivne tulistamine nõrk, hargnemist lugu lugusid, mis ei paista unikaalsust. Seetõttu gameplay muutub üsna ennustatav ja natuke kurb - te isegi ei püüa hirmutada tahes originaalset viisil. See horror rohkem kloone slasher sub-žanr, ja saab hirmutav, mida näeb eelkõige koletis. Aga on see üllatusena, ta hirmutasid või sunnitud hüpata toolil - see on ebatõenäoline, et te ei riku mängu Evil jooksul. Kasutaja kommentaarid mängu kohta on üsna madal, eriti kui tegemist on personaalarvutid. Algselt mängu toodetud konsoolid ja siis porditud PC ja sadama oli üsna halb, see ei lisanud populaarsust ja nii ei ole kõige elegantne mäng.

Fight koletised

Nagu juba mainitud, üks suurimaid plusse ja miinuseid nii kõige muljetavaldav on koletised. Kui me räägime plusse, siin me kohe tuvastada hardcore, et on, mida fännid armastavad selle žanri. Loomulikult väärib märkimist ja originaalsus koletisi koos oma pildi - kõik see põhjustab hirmu ja vastikust. Olge kohtumine mõned neist pead tõsiselt hoolitseda oma rikkaliku sisemaailma. Review of Evil jooksul igal juhul ei ole mõeldud hirmutada potentsiaalseid mängijad - vastupidi, see, kes otsib mängud horror ja vastikust, neid leida piisav kogus. Aga kõige huvitavam asi siin - see on raske vastasseisu. Tugevad ülemused teil on väga raske hallata, eriti arvestades pidevalt puudus laskemoon. Kui me räägime erinevate vastaste hierarhias madalamal, võivad nad sind tappa mõne kaadrid. Aga probleem on selles, et oma olemuselt sageli surevad kaks või kolm lööki, et võitlus saab olema väga raske. Kui te otsustate poekonomit padrunid, siis valmis olla asjaolu, et kõik koletised on vaja lüüa paar korda ja on pidevalt dodging nende katsed hävitada teid. Isegi eelülevaate paha jooksul juba näidanud projekti keerukus. Lõplik versioon plaanis ei reeda, põhimõtteliselt nagu graafiline.

Katke paha jooksul

Arvestades võimalusi kaasaegsete graafika, välimusest suurte mängude ootavad palju. Sellega seoses projekti ei reeda - kõik taandada lihtsalt täiuslik, maailma näeb välja üsna harmooniliselt ja kohati hirmutav. Kõik koletised on tõesti vastik ja vastik, et siin ei ole küsimust paha jooksul. Review mängu fännidele žanr veel välja väga positiivne, et on aeg pöörata tähelepanu puudustele.

Meetodid liialdus keerukus

Umbes hardcore raskusastet see projekt on juba varem mainitud. Aga siiani ei ole sõna selle kohta, kas see tase on saavutatud. Kahjuks see on väga kõverad ja tahtlikult, st püüab soov arendajate raskendada silma ja ei ole raske teha täiesti. Sa ei anna trahvi eesmärk, oma iseloomu jookseb ümber kohmakalt ja kohe väsivad, ei saa te kasutada elemente keskkonna võitluses. See on väga masendav, kuid veel hullem see läheb lähemale mängu lõpuni.

Küsimused ilma vastused

Mõtle, kui hakkate seda mängu, ja nuttis. Tõepoolest, käigus gameplay teile meeldib püüab leida vastuseid, lahendada probleeme, võita peamine vaenlane. Aga lõppude lõpuks sa ei jäänud midagi - palju küsimusi on antud, vastused on vaid mõned, mõned lihtsalt loobunud, umbes mingi mäleta, kuid mitte eriti aktiivne. Selle tulemusena lõbus mängida ainult esimese poole tunni ja siis saab üsna igav ja standard ja lõpp on tavaliselt hägused.

tulemus

Mis on seal lõpus? Mighty survayval horror ilus graafika ja rõõmsameelne algus. Aga lõpuks ta sulandub igav ja igav tegevus, mis ei vii tulemusele midagi rohkem või vähem põhjendatud. Fännid žanr lihtsalt peab pöörama tähelepanu sellele projektile, kuna see ei ole veel kohutav - lihtsalt ei ole eraldatud midagi erilist, ja seega on ebatõenäoline, tuleb meeles pidada, ja tahab korrata läbipääsu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.