ArvutidArvutimängud

Moto simulaatorid ja nende saatuse - ajaloo MotoGP 10/11

Täna, leida korralik mootorratas simulaator, mis sind üllatada millegi uuega, siis on väga raske. Varem oli rida Moto Racer, mis pakub mängijatele palju huvitavaid režiimid - võidusõidu avalikel teedel või mängu sündmuste kiirust ja isegi kohtuprotsessi - läbipääsu väga raske teele kunstlikke takistusi. Kuid tänu asjaolude kuhjumise kaetud, jättes turg on sõna otseses mõttes alasti. Kuna Moto simulaatorid tegelikult mandunud - tööstuses olid ainult MotoGP ja SDK.

Keegi ütleb, et MotoGP - halb mäng, kuid see on klassikaline võidusõidu mäng, kuid selline žanr, et te olete nõus, ei ole piisavalt ruumi kujutlusvõime. Mõtle sellele, mida teha Moto simulaatorid - see on ainult raja erialadel? Ei. Jälg simulaatorid, siis on loogiline eeldada, ei ole maa all, öösel võistlused ümber linna, kohtuprotsessi, rist, motoball ei tohi sisaldada. Enamikul juhtudel, ainus asi, mis on erinev vanast uus MotoGP - on uusi lugusid, jalgrataste ja täiustatud graafika. Kõik.

Mõtle MotoGP 10 üksikasjalikumalt. Füüsika on selgelt standard - uusi funktsioone. Kõik või peaaegu kõik seotud standard ette - vajutage nuppu, misjärel juht peidus taga mootorratta esiklaas. See on üsna realistlik - see tegevus parandab aerodünaamilisi sujuvamaks välja simulatsiooni täielikult. Aga kui selline trikk - ainus asi, mis toob mängu erinevaid, see ei ole huvitav. Et mõista, mida sool siin paralleele. Mis siis, kui igal võidusõidu simulaatori arendajad on ehitatud kõik gameplay ümber nitro suurendab? Mõiste mängu: kui soovite, et kiirendada - vajutage nuppu, ei taha - ei klõpsa! Lihtsamalt öeldes, idee on vananenud - Moto simulaatorid - ei ole mitte ainult Nitra.

Edasi minna. Käitlemise mootorratta. Moto simulaatorid kannatavad sageli eripära mootorrattad. See ei ole nelikvedu - siis peame teadmisi. Lõppude lõpuks, isegi kõige rahulikum kaherattaline "raua hobused", nagu üks jonnakas ja vabadusi ei andesta. Seepärast, et leida tasakaal selles žanris on väga raske - teil on vaja teha mängu lihtne, nii et mängija ei kao kuhugi, ja raske edastada kõik nüansid juhtimise ja ei vääri au igrodelov lastele. Tuleb välja, et enamikel juhtudel on mootorratta simulaator muutub või rongiga simulaator kus haaret nagu liim on "Moment", või pahatahtlik, halastamatu elu simulatsiooni, kus mäng on võimatu ilma õppimise Motoshkola Monza.

Juhul MotoGP 10/11, meil on tegemist esimese variandi - kimpudena anturazhnye piloot kukub üks ja siis teisel pool, kuid see on alles bike käitub lihtne - kas te rullida vasakule või paremale. Just nagu ülbed inglise daam. See juhtimisstiili kajastub halvasti teostatavuse kohta projekti. Lisaks teha rattur kukkuda on raske - veojõud selles simulaator on selgelt arcade.

Rääkides ajakava projekti, saame mainida paar positiivset aspekti, aga seal ei ole ilma lusikatäis tõrva. Tundub hea mõte, kuid samal ajal halb. Teksturki siin tase, kuid animatsioon rattur kannatab. Ilm mõju tehakse ilusti ja sobivad, kuid spray rataste unustanud siduda, rääkimata isegi mootorrattal vihma kontrolli funktsioone. Üldiselt on diagnoosiks: tantsimine, tantsimine, kuid mitte kummardasid.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.