ArvutidArvutimängud

Review of "Silent Hunter 5" mäng: läbipääsu, kirjeldus ja ülevaateid

Täna me räägime mäng "Silent Hunter 5". Me räägime allveelaev simulaator. Tegevus toimub II maailmasõja ajal. Meil on liituda lahing Atlandi ookeani.

kirjeldus

Juhtimine "Silent Hunter 5" alaline ja ei põhjusta ebamugavust. Meil on anda korraldusi kogu meeskonna. Ülesanded on esitatud meres, samuti enne väljumist. Ületades missiooni, oleme saavutanud juurdepääsu täiustatud paadid, pakkumise ja uute territooriumide. Seal on neli liiki allveelaevad ja erinevaid vaenlase laevu. Eripäraks "Silent Hunter 5" - vaba liikumise sektsioonides paadiga. Selle režiimi, saame jälgida elu meeskonna. Iga meeskonna liige on oma iseloomu ja tööandjad.

vaade

Arvustused mäng "Silent Hunter 5" sai väga erinevad, ja nüüd me püüame neid mõista. Mõned analüütikud on märkinud, et projekt on täis tarkvara vigu. Mängijad tähele väärt kvaliteediga graafika ja atraktiivne heli. Kasutajad meeldis gameplay uuendusi. Projekti nimi on paljutõotav, kuid vajab tööd. Kinnitused teenitud mehaanika ja atmosfääri sõda. Proovitüki liigendus on teeninud heakskiidu paljud kasutajad. Mängijad tunnistama, et allveelaeva mudel töötas väga usinalt. Tehisintellekti, esitatud eelnõu, sageli kritiseeritud. Üldiselt mängu saabunud kogukonna suure entusiasmiga.

tõlge

Versioon "Silent Hunter 5" vene on valmistatud "Buka" ja on mitmeid väljaandeid. Versioon «DVD-Jewel" sisaldab mängu ketas. Valik «DVD-box" sisaldab täiendavat laevade ühe mängija kampaania, seina skeem, kaart, kus on kirjeldatud lahing Atlandi kandja erinevate lisamaterjale: Kasutusjuhend ja soundtrack.

purustamine

Peaaegu iga mängija "Silent Hunter 5" koodid mäng tundub esiteks. Pange tähele, et tavaline kombinatsioonid, mida võib kasutusele ja saada üleloomulikke võimeid, eelnõu ei ole. Kuid oluliselt lihtsustada mängimist aidata eriline treener. Et seda kasutada, alla asjakohane täiendada. Edasi me lahti arhiivi materjale. Panime need kausta mängu. Run treener. Mine mängu, lisades jätnud lahtiseks. Aktiveeri üks funktsioone kasutades vastavaid numbreid klaviatuuril.

  • Vajutades "0", terviklikkuse keha saada 900 protsenti.
  • Anda end vahendeid kahjustamata, kasutage "1".
  • Hakka omanikud relvad saame ilma laadimata, vajutades "2".
  • Saa lõpmatu laskemoon lihtne, "3" võti.
  • Saate tühistada reload torpeedod vajutades "4".
  • Eemaldage üleujutuse "5".
  • "6" annab meile lõpmatu õhku.
  • Vähendada C0 2 ja 0% aidata "7".
  • Laadige aku võimaldab teil "8" ja külmutada see -. "9"
  • Sest kütusepaak vastab kood 1 L + Num.
  • Kombinatsioon L + Num 2 omakorda võimaldab tal sügavkülmas.
  • Push L + Num 3 ja pakkuda lõpmatu kasvu prille.
  • Fame ja raha saab teha piiramatu kasutamine L + Num 5.
  • Lisa viie punktiline paranemine võimaldab koodi L + Num 4.
  • Activation torpeedod värbamise funktsioon vastutab L + Num 7.
  • L + Num 8 aktiveerib menüü nendega.

parandusi

Me oleme juba käsitlenud mõningaid aspekte mängu "Silent Hunter 5". Fashion tema ka olemas. Täna arutame neid, mis parandab oluliselt välimus olukord mängu. Esiteks, teil on vaja paigaldada JSGME - programmi töötada muudatusi. Nad kõik on erinevad funktsioonid. Muutmine AilClouds parandab tekstuuri pilved. AilSmoke parandab värvi, samuti tule ja suitsu. Muutmine AilMoon parandab tekstuuri moon. Paigaldamisel AilDeckwave lisatakse animeeritud vabastamist vett paati. Muutmine Piak muudab portreed, kellad, vatt ja kaarte.

Passage: saabumist ülem

Nii et me aru muudatused "Silent Hunter 5". Passage kaaluda veelgi. See kõik algab, mida me nimetame ülem. Lähen ja väljumisel. Eeldame sõiduauto. Me sattuda meeskond. Meile öeldakse, et liituda sõda Suurbritannia ja Prantsusmaa. Meil on 36 sõjalaeva ja rohkemgi veel varuks 12. Põhilised bet pannakse erilist allveelaeva. 22 allveelaeva valmis märtsini. Esimene küsimus kanname käsk. Seega me koheselt saada kapteni auastme. Esimene ülesanne - minna Poola rannikul ja hävitada mitme olulise veoanum. Avaldasid pardal oma laeva. Laadimine sätteid, laskemoona ja kütust. Meet meeskond. Oleme arenev suunas Danzig. Mine aeglaselt. Me testime operatsiooni kõigi süsteemide allveelaeva.

Passage: meeskonna allveelaeva

Õppimine, kuidas "Silent Hunter 5" on kontrolli sukelduda. Me räägime koos meeskonnaga. Me teame, et üks paljudest uustulnukad meeskonna. Me näeme suitsu silmapiiril. Me tuleme lähemale. Me näeme laeva. Mate soovitatakse kohe sukelduda ja pärast torpeedo. Kasutades binoklid, kontrollida laeva. Me ei leia relvi. Hakka lähemale, kasutades veepealne asendis. Me tuleme nii lähedal kui võimalik. Vara asub sama muidugi. Cooking relv. Tselimsya raadio tuba. Attack objekti. Me süütasid selle mõne hästi suunatud kaadrid. Me surmama laeva veeliini soomustläbiv mürsku. Stopp. Oodake, kuni objekt on peidetud vee alla.

Passage: tegevus merel

Järgmises etapis mängu "Silent Hunter 5" tutvustab meile patrull piirkonnas. Kammige ruut. Kõige raskem - teha midagi. Neli päeva ei teki laevu. Me kurssi muutma, minge Danzig. Match lahe. Me näeme kaugelt paar suitsetab. Akustiline ütleb, et meie ees sõjalaevad. 8 patrull saatjad. Anname "vasaku ratta". Tule Königsbergi määra. Me läheneme rannikul. Jälgi tagasi Danzig. Ootame videvik. Silmapiiril, sadama tuled. Hävitaja kalda lähedal. Me rünnata. "Small Forward". Rool paremale 5 kraadi. Hakka nii, et objekt oli laager 180. Me ei tohi jääda. Objekti maht - rohkem kui 1000 tonni ja setete - neli meetrit. Laev relvastatud käitatav aurukatla. On all torusid. Tselimsya selles valdkonnas. boiler, plahvatab löögi. Laev murrab pooleks.

Pärast seda kalduda kaldal. Me sukelduda sügavustesse. Akustiline ütleb, et meile suunas patrull sobivad sõjalaeva. Kiilu alla sügavus 50 meetrit. Jättes veel 35 peatub. Vastane läbib lähedal meile. See teeb ringi. See sobib asemel hiljutised üleujutused. See võtab paar ringi. Lehed. Hüppab. Me jätkuvalt nulli suunas liikuma Danzig. Kahekordistama valvsust. Me näeme sadamas. Uurime naabruses periskoop. tühi sadamas. Ülesanne ei ole seda veel teinud. Kaks sadamad on tähistatud kaardil. Nad ei ole liiga suur. Jälgime kaugemal läänes, klõpsates pinnal. Me ligipääsetavates kohtades. Mine kolmas port. Kui märkame, tema riigikaitse tõuseb 8 hävitajat. Sadama tulevad varjus öö. See on tühi. Watch ütleb kaks sõjalaeva. Uurime neid. Üle torud on suitsu. Esimene laev asub teisel laager 340 - 352. Tselimsya keha. Anname "vähe tagasi." Ratta viie kraadi paremale. Me tulistada kateldes. Seadista nii eesmärke. Kas tabanud. Target on hävitatud. Teine hästi. Me lahkume. Hüppab. Mine kesklinnas lahe. Sisaldab täispööre. Me laskuda sügavustesse. Meie eesmärk - avada merele. Suits silmapiiril. Lehed sügavus. "Täiskäik edasi". Paljud laevad. Vähendage kiirust. Liikumine vaikselt. Säästa aku. Kontrollitud kaudu periskoop pikk pidev kuulamine ja manöövrid kasutamine, välja murda ümbritsemine. Me pinnale tõusta. Täiskäik edasi. Hävitaja saadetakse meile. Mine sukelduda. Me laskuda 50 meetri. Peatage mootor. Säilitada vaikus sektsioonides. Kontrolli hüdrofonmoodulit. Nüüd sa tead kõike, mida vajate umbes "Silent Hunter 5". Passage ja funktsioonid mängu vaatasime eespool.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.