HarrastusNäputöö

Riided disain. Disain ja modelleerimine riided

rõivaste valmistamise protsess on põnev ja igaüks meist võib leida seda palju huvitavaid asju enda jaoks. Et garderoob punkte, rakendatakse projekteerimise ja moedisaini.

Loomise protsessi riided

Start riided modelleeritud ja riided disain on teine etapp selle loomist. See protsess võimaldab teil luua joonistus kuupäeval tulevikus tooteid ja teha mustreid, mis lõikamine toimub. Mustrid on mallid osad riided, mis on valmistatud papist, paber, film, tapeedi ja muude materjalidega.

On erinevusi projekteerimise riided mass ja individuaalõmbluses. Mis mass õmblemine selliseid nõudmisi: rõivad tuleks täpseks arvutamiseks, mustrid peab olema õige. Projekteerimine meesteriided soovitab valmistatud tooted on hea istuda kehal, on mugav kanda ja see on lihtne hoolitseda, siis on see hea istuda inimkuju.

modelleerimine

Alusel valmistamiseks rõivaid on kvalitatiivne simulatsiooni. See on kunst, mis nõuab erilisi teadmisi ja paljud püüavad kapten seda.

Disain ja modelleerimine riided töötab otse välisõhku meest. Ei ole saladus, et kasutades korralikult suurusega ülikond võib oluliselt muuta arusaama üksikisiku.

Modelleerimine algab ettevalmistus. Praeguses etapis kunstnik-disainer otsustada, kes kannavad riideid, mille jaoks see on mõeldud, milliseid materjale kasutatakse selle tootmiseks. Määrata vastus nendele küsimustele, kunstnik loob pisipilt.

Kõik kujundused on teatud nõuded. See on selguse ja terviklikkuse täielik kehastus kunstiline disain. Samuti, kui mudelit toodetud Rõivas ettevõte, on mõistlik teada, kuidas tulus see toota. Ja pärast seda algab riided disain. Selline järjestus loominguline protsess.

Meetodid rõivaste kujundamisel

Loominguline protsess luua Rõivas on sügavad juured. On teada, et disain riided on pikk ajalugu ja selle erinevaid tehnikaid on sajandite vältel arenenud. On kahte suurde rühma riided projekteerimise meetodid: ligikaudsed ja inseneri.

Ligikaudne meetodid võivad olla erinevad. Kõige iidse neist peetakse jube, kui mõõtmised tehakse inimese elu tegelane või kasutades mannekeenil.

Pean ütlema, et disain riided tavatähenduses on tekkinud ainult kahekümnenda sajandi enne täpsed mõõdud istutamiseks joonisel ei ole olemas. Riietus loodi, kasutades kortsud ja voldid.

Meetodid rõivaste kujundamisel töötati juba üheksateistkümnendal sajandil, kui London Tailor Michelle tulid esimese "grid" riiete joonised. Ta rakendas põhimõtet skaala: Algkujutise jagatud sama raku külg ning soovi seda saab suurendada või vähendada. 1840 oli tuntud süsteem lõikamine GA Muller, kes kasutasid ehitada joonise põhimõtet Pallotrigonometria.

Aastal 1959, disaini ja moe disaini keskus uuritud eksperimentaalse ja tehnilise õmblemine labor ja rakendada arvutuslikke ja analüütiline meetod. Puuduseks on see, et graafiliselt see kohev täpsusega ehitus põhineb sugulane, on raske valida kasum vaba sobib.

Tänapäevaste ehitus

Viimastel aastatel sagedamini inseneri meetodeid. Paljud usuvad, et tulevikus kõik mõõtmised viiakse läbi abiga 3D mannekeen. Selline meetod hõlmaks meetodi Tasanduv pind on meetod lõhenenud pinnad, triangulatsiooni meetodil.

Nüüd disain riided kasutatakse laialdaselt arvuti abil tootmise (CAD). See põhineb tehnikaid, mis kunagi töötas Michael Müller, kuulsa saksa rätsep. Nüüd kasutab ka süsteemi lõigatud Lyubaks, mis hõlmab visuaalset mõõta joonisel enne hoone mustrid.

Ehitus lasterõivaste

Lasteriided on ehitatud samal põhimõttel nagu riided täiskasvanutele, kuid see nõuab teadmisi füüsilise ja psühholoogilise arengu laps. Areng lasterõivaste mõiste hõlmab mitte ainult kunstnikud ja disainerid, vaid ka pediaatrite, kasvatajate ja õpetajate.

Simulatsiooni ja disaini lasteriideid on väga oluline suhe erinevate kehaosade lapse. Seega kõik lapsed, kes on loonud riided, tinglikult viide rühma.

See sõimerühmas (vanus kuni 3 aastat), koolieelse rühm (kuni kuus aastat), algkool rühm, mis hõlmab laste 7-11 aastat vana, rühm noori, mis hõlmab laste 12-15 aastat. Samuti on noorte rühm, mis hõlmab laste 16-18-aastased.

Lasteriideid on mitmeid nõudeid. See peaks olema soe külm ja jahe kuuma ilmaga tuleb kaitsta ilm. Tulenevalt asjaolust, et lapsed kiiresti kandma riideid, on soovitatav õmmelda see odav materjale. Et luua laste kostüüm kasutatakse sageli rahvakunsti, ammendamatu inspiratsiooniallikas kunstnikele-disainerid.

Andmemustrite mõõtühikuna

Põhiseade simulatsiooni ja projekteerimise muster peetakse. Nad tulevad järgmisel kujul: kõverad, originaal, kontrolli ja jõudlust.

Aluseks loomise kohta ülikond on põhiline malli. Kogenud praktiseerija võib tunduda esmapilgul määrata ettevõtte tootja riided, arvestades kvaliteedi aluseks mustrid. Mustrid on loodud kõik funktsioonid inimese kuju.

Nüüd, kui loote mustrid spetsialistid on pöördunud kaasaegse tehnoloogia, eriti arvuteid. Arvutite kasutamine valmistamiseks mustrid on oma eelised. Nii on võimalik täpselt reguleerida mustrid omadusi see või teine näitaja, see on võimalus näidata tulemust kliendi mis tahes etapis. Selline mustreid saab kasutada palju kauem kui paberil, nad ei kanna välja ja ei saa asendada.

Leka, elektrooniliselt esitatud, on võimalik läbi viia virtuaalse paigutus materjali lapiga, mis võib lihtsustada protsessi lõikamine.

Modelleerimine Burda Moden

Erinevad süsteemide modelleerimine ja projekteerimine riided ja ei ole aidanud luua riideid, mis sobib enamik inimesi. Ja siis ma tulen appi Burda Moden ajakiri.

Ajakiri tunnistas end sellistes valdkondades nagu ehitus naisteriideid. Ta sisenes mood stseen pärast Teist maailmasõda. Sel ajal ei ole kõik naised on raha, et osta uus ilus riided ja kõik tahtsid vaadata stiilne.

Aastal 1950, Burda Moden ajakiri ilmus ja kohe äratanud tähelepanu. Nüüd ta jääb populaarne, see on tingitud asjaolust, et ajakiri kajastab viimaseid trende moemaailma. Lisaks on kõik mudelid on kohandatud reaalses elus, ja te saate lihtsalt õmmelda mudel ja seda kasutada.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.