Arvutid, Arvutimängud
Vaadake, kuidas kasutada ArtMoney - ja vajadus Cheetah kaob igaveseks!
Hartmann programm - on mitmekülgne tööriist muuta peaaegu kõik arvulised parameetrid mänge.
Allpool on üksikasjalikud samm-sammult algoritmi kasutades programmi standardse näiteks. Programmi saab otsida mitte ainult täisarve nagu raha, näiteks, kuid ka analoog, osaline, grupi punkt, töötlemata - see kõik sõltub seaded. Kuid oma otsingu algoritm ei loeta lihtsustada ülesanne. Niisiis, kuidas kasutada ArtMoney on väga lihtne - teha ilma sissejuhatav osa ja liikuda otse punkti.
Et laadida, paigaldada ja käivitada programmi Hartmann.
Etapp №1. Valik protsessi
Et alustada programmi, siis tuleb alustada mängu ja laadida salvestatud. Siis, muutes mängu ja kantud programmi rippmenüüst "Select protsessi" ülaosas akna valida soovitud mäng.
Etapp №2. Otsi väärtused
Kui protsess on valitud, klõpsake "Otsi". In "Väärtus" väljale informatsioon objekti, mida soovite muuta. Võtame näiteks, laene. Kui mängu käivitamist oma konto 55746 krediiti, sisesta see number täpselt.
Etapp №3. Tuulamine väär aadressid
Kuna ühtegi mängu - see on keeruline protsess, pärast otsingut, siis peaaegu alati välja palju muutujaid aadressid asemel ühe soovitud. on "Weed" nuppu, et vähendada nende arvu. Me minna mängu ja muuta mitmeid eest (see on näide). Ja ükskõik kui palju sa kulutad või ostmise - üks või tuhat laene. Peaasi on, et muuta number. Pärast seda taas välja lülitada mängu, vajutage nuppu "Weed" ja sisesta arv jäänud meie krediidiskoor. "OK" klõpsu.
Etapp №4. väärtuse muutmiseks
Kui ülejäänud üks või kaks aadressid muutujad vasakus tulbas peale läbivaatamist lisage need paremale ja sisestage veerus "Väärtus" meie soovitud arvu krediiti. Pange tähele, et paljud mängijad, kes tahavad saada suure summa, kasutusele palju numbrid selles veerus. Siin saab sisestada mugavam. Lihtsalt klõpsake ruut "Freeze raha", siis programm lihtsalt ei anna summa kontol langema, ja sa ei pea palju aega seda teha kõik jälle. Teine oluline punkt on see, et me ei tohiks pimesi lisada või muuta väärtusi, kui sõelumine andis üle kaks aadressi. Siin saab muuta mis tahes parameetri mängu täiesti ebaloogiline, et võib põhjustada kaotus säästmine. Ongi, nüüd sa tead, kuidas kasutada ArtMoney.
Etapp №5. kasum
Me minna mängu ja nautida oma töö vilju. Nagu nad ütlevad internetis - kui te ei tea, kuidas kasutada ja ArtMoney, siis pole kunagi olnud rikas.
Lae alla tasuta Hartmann võib olla samas kohas internetis. Tee lihtne. Lisaks saab ka rohkem teada, kuidas kasutada ArtMoney.
Similar articles
Trending Now