ArvutidArvutimängud

Vaadake, kuidas kasutada ArtMoney - ja vajadus Cheetah kaob igaveseks!

Hartmann programm - on mitmekülgne tööriist muuta peaaegu kõik arvulised parameetrid mänge. Sageli juhtub, et ei ole laskemoona, ei vahendeid, ja ma tahan kogu partii. Ja siis, et aidata janu kulla Artmane programmi tegemist mängija. Olles tegelenud, et kui kasutada ArtMoney, siis oleks võimalik kiiresti ja tõhusalt lahendada need arusaamatused. Programm ei tööta online mänge. Ta on võimalik muuta ainult töödeldud andmete arvutisse, ja juhul, online-hasartmängude enamik andmeid säilitatakse serveris ning neid normaliseerunud peaaegu kohe pärast muudatuse.

Allpool on üksikasjalikud samm-sammult algoritmi kasutades programmi standardse näiteks. Programmi saab otsida mitte ainult täisarve nagu raha, näiteks, kuid ka analoog, osaline, grupi punkt, töötlemata - see kõik sõltub seaded. Kuid oma otsingu algoritm ei loeta lihtsustada ülesanne. Niisiis, kuidas kasutada ArtMoney on väga lihtne - teha ilma sissejuhatav osa ja liikuda otse punkti.

Et laadida, paigaldada ja käivitada programmi Hartmann.

Etapp №1. Valik protsessi

Et alustada programmi, siis tuleb alustada mängu ja laadida salvestatud. Siis, muutes mängu ja kantud programmi rippmenüüst "Select protsessi" ülaosas akna valida soovitud mäng. Pange tähele, et ainult mängud jooksevad kuvatakse selle menüü. See ütleb programmi, kust otsida väärtusi, mida soovite muuta. Mõnikord mängu ei saa nimekirjas, siis tuleks minna mängu ja vajuta kiirklahvi "Vali praegune protsess" - vaikimisi on määratud CNTRL + F11.

Etapp №2. Otsi väärtused

Kui protsess on valitud, klõpsake "Otsi". In "Väärtus" väljale informatsioon objekti, mida soovite muuta. Võtame näiteks, laene. Kui mängu käivitamist oma konto 55746 krediiti, sisesta see number täpselt.

Etapp №3. Tuulamine väär aadressid

Kuna ühtegi mängu - see on keeruline protsess, pärast otsingut, siis peaaegu alati välja palju muutujaid aadressid asemel ühe soovitud. on "Weed" nuppu, et vähendada nende arvu. Me minna mängu ja muuta mitmeid eest (see on näide). Ja ükskõik kui palju sa kulutad või ostmise - üks või tuhat laene. Peaasi on, et muuta number. Pärast seda taas välja lülitada mängu, vajutage nuppu "Weed" ja sisesta arv jäänud meie krediidiskoor. "OK" klõpsu.

Etapp №4. väärtuse muutmiseks

Kui ülejäänud üks või kaks aadressid muutujad vasakus tulbas peale läbivaatamist lisage need paremale ja sisestage veerus "Väärtus" meie soovitud arvu krediiti. Pange tähele, et paljud mängijad, kes tahavad saada suure summa, kasutusele palju numbrid selles veerus. Siin saab sisestada mugavam. Lihtsalt klõpsake ruut "Freeze raha", siis programm lihtsalt ei anna summa kontol langema, ja sa ei pea palju aega seda teha kõik jälle. Teine oluline punkt on see, et me ei tohiks pimesi lisada või muuta väärtusi, kui sõelumine andis üle kaks aadressi. Siin saab muuta mis tahes parameetri mängu täiesti ebaloogiline, et võib põhjustada kaotus säästmine. Ongi, nüüd sa tead, kuidas kasutada ArtMoney.

Etapp №5. kasum

Me minna mängu ja nautida oma töö vilju. Nagu nad ütlevad internetis - kui te ei tea, kuidas kasutada ja ArtMoney, siis pole kunagi olnud rikas.

Lae alla tasuta Hartmann võib olla samas kohas internetis. Tee lihtne. Lisaks saab ka rohkem teada, kuidas kasutada ArtMoney.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.