ArvutidArvutimängud

Detailne associated Styx: Master of Shadows

Täna vaatame läbipääsu Styx: Master of Shadows. Me räägime põnev mäng, peamine lugu kampaania, mida arutatakse üksikasjalikumalt allpool.

minevik

Läbipääsu Styx: Master of Shadows algab kahtluse kangelane linnapea. Samal ajal, meie kangelane on meeles pidada oma minevikku. Mäng algab.

Nii, edasi minna. Me hüpata ja saada teisele küljele talad. Me järgida koridorides. Läks. Kustutada valgust valvurid me pole näinud. Nüüd saame liikuda pimedas. Kuidas tuppa ja leidis see nuga lauale. Võtke see. Me ruumist lahkuda. Hüpe vaip. Likvideerida vaenlase. Me hüpata üles. Mine viimase piirded. Värava avamiseks hoovaga. Me jagunevad järgmise ruumi. Me peame töötama ligikaudu kolm vaenlased läbi akna ja pärast - peida tõttu keskne tabelis. Võtame koridoris, murda lukk ja liikuda taim. Surutakse vastu seina. Sirgelt, mööda valvurid, keerata vasakule, võta pudel merevaigust juua. Loo kloon, hakkavad seda kontrollida. Tee läbi võre, avame väravat. Mine otse, ronida paremas veerus. Võtame paremal tala. Likvideerida valvur alla. Me jagunevad järgmise ruumi. Me kasutame merevaigust visiooni näha vaenlased. Võtame otse hüpata auku. Jälgime vasakule. Võtame magamiseks valvur. Võtame varjupaika. Me hüpata alla. Me räägime mees nurgas. Ta avab läbipääsu. Jättes toas teedel kogu läbirääkimisi. Võtame koridori. Me räägime järgmise counter. Me minna parki. Mine vaikselt mööda valvurid seina. Avada. Võtta vajalikke dokumente, mis on laual. Koos võime muutuda merevaigust nähtamatus saada viimase piirded. Ronida hoone, võtame õige koha ja järgige oma peavarju. Siin leiame palju kasulikku ampullid võivad parandada oskusi. Pärast tähelepanuväärne video räägi vanem. Temalt saavad tööd.

Atrium Akenasha

Mine alla saali, minna õhus. Jälgi trepist vasakule. Me läbida piirded, ronida seina. Meie viis saatkonda. Mine indeks, mis kulgeb valvurid, samuti toad. Mine tuppa, kus kaardi. Võtke ajakava. Mine Ector, räägi temaga. Edasi kõrvaldada valvurid, mitte lasta neil tappa meie sõber. Teeme pikk tee ja saada tuppa, kus on kuju. Jooksvad aktiveerimiseks hoobadega. Tulemuseks on kaardil seinale. Me naasta varjupaika.

Missioon on teinud.

Võti kõik lukud

Läbipääsu Styx: Master of Shadows jätkab missiooni, kus meil saada iidne puu. Et sellele juurdepääsu, pead saada võti. Vaikselt kõndida läbi koridoride ja treppide juhtiv ülakorrusel. Me ei tohi langeda silmis piirded ja saada pikka silda. Me viska alla kahe valvurid, ülejäänud lähevad ümber. Pöörake paremale. Liikuda mööda seinu, samuti väike riff. Ületamine pikka rada. Kõrvale paremale. Me peita taga kastid. Kustutada valgust. Jõuame värava. Läheme dokid. Me saame rongijaama. Wading rinnus, see jõuab õige valdkondades.

Kui te järgite neid juhiseid, edu on tagatud.

Omadused

Siin oleme välja sorteerida saladusi mängu Styx: Master of Shadows, ülevaade oma praegusest käesolevas paragrahvis. Sündmused, milles me osaleda, toimub maailmas tume fantaasia. Mäng Styx: Master of Shadows loodud Cyanide stuudio ja ühendab võimalust spioon RPG. Peategelane on Styx - Goblin, mis kakssada aastat. Ta on esimene esindaja oma rahva. Päkapikud ja Mehed kaitsta erilist ilmapuu, kus on peidetud saladuse päritolu paharet rassi. Styx paljastab kõik saladused, mis peidab torni. Siin uurisime läbipääsu Styx: Master of Shadows, ja viisid lühikirjeldus mängu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.