MoodustamineKeskharidus ja koolid

Kinemaatika - Kinemaatika on ...: mõiste, valem, probleem

Mis on kinemaatika? See paragrahv mehaanika, mis uurib matemaatiline ja geomeetriliste meetodite kirjeldamiseks liikumise idealiseeritud objektide kohta. Nad kuuluvad mitmesse kategooriasse. Teema tänapäeva artikkel on aspekte, mis on kuidagi seotud mõiste "kinemaatika". Me tegelevad mitmete, kuid alustada kõige, et ei on põhimõistete ja selgitused nende kasutamise valdkonnas.

Mis objektide peetakse?

Kui kinemaatika - on filiaali füüsika , mis uurib, kuidas kirjeldada kehade eri-ruumid, siis pead töötama ja asutused ise, eks? Et kiiresti aru, mis on kaalul, leiad mõeldud koolilastele multimeedia õppetund. Kinemaatika mõistmiseks see lihtsalt, kui te vaatate oma sihtasutused. Lugemine neile, märkad, et teoreetiliselt on andmeid, et füüsika lõik uurib seaduspärasusi liikumise materjali punkti. Pange tähele, kuidas üldiselt määratleb objektid. Teiselt poolt, materjali punkte ei arvestanud ainult objekti kinemaatika. See peatükk vaatleb füüsika põhimõtted liikumist ja ka Jäiga ja suurepärane vedelikud. Väga sageli on need kolm mõistet on kombineeritud üheks, öeldes lihtsalt "idealiseeritud objektide kohta." Idealiseerimine sel juhul vajadust arvestamise ja eemale võimalik süstemaatilised vead. Kui te vaatate mõiste materjali punkt, märkad, et see ütleb järgmist: keha, mille suurus võib jätta vastavas olukorras. Seda saab mõista järgmiselt: võrreldes läbitud vahemaa lineaarse objekti mõõtmetega on tühine.

Mida kasutatakse, et kirjeldada?

Nagu varem mainitud, kinemaatika - see sub-mehaanika, mis uurib viise kirjeldades liikumise punkti. Aga kui see on nii, siis tähendab see, et selliseid toiminguid teostada vaja mõned põhimõisted ja põhimõtted, nagu enesestmõistetav? Jah. Ja sel juhul nad on. Esiteks, kinemaatika algatatud reeglina probleemi lahendamiseks, mitte vaadates mõjuvad jõud materjali punkt. Me kõik teame, et keha on kiirendatud või aeglustus Juhul kui teatud mõjub see. Ja kinemaatika - see on §, mis võimaldab teil töötada kiirenduse. Kuid milline areneva võimu ei peeta siin. Kirjeldada liikumise ulatust matemaatilise analüüsi, lineaarne ja ruumiline geomeetria ja algebra. Samuti mängivad rolli võrkude ja koordinaadid ise. Aga me räägime veidi hiljem.

Ajalugu loomise

Esimene töö kinemaatika koosnes suur teadlane Aristoteles. See moodustas ta mõned aluspõhimõtted selle filiaali. Ja isegi vaatamata asjaolule, et tema töö ja järelduste sisaldada ekslikud arvamused ja mõtted, tema töö on ikka väga väärtuslik tänapäeva füüsika. Aristotelese kogutud teosed hiljem õppis Galileo Galilei. Ta on teostanud katseid koos kuulsa Pisa torn, kui uuris seaduspärasusi tasuta langevad keha. Vaatasime kõik pikkus ja laius mõtlemise ja Galileo suhtes karmi kriitikat Aristotelese järeldused. Näiteks, kui viimane kirjutas, et võim - see on põhjus algatusel Galileo tõestas, et jõud on kiirenduse põhjus, kuid mitte sellest, et keha võtab ja hakkab liikuma ja liigub. Aristotelese järgi keha võib omandada ainult kiiruse mõjul teatud jõud. Aga me teame, et see seisukoht on ekslik, sest seal on ühtne lineaarse liikumise. See näitab veel kord tõestab valemiga kinemaatika. Ja me liikuda edasi järgmise küsimuse juurde.

Kinemaatika. Füüsika. põhimõisteid

Selles osas on mitmeid põhimõtteid ja mõisteid. Alustame peamised.

mehaaniline liikumine

Tõenäoliselt, koolis, me püüame panna idee, mida võib pidada mehaanilise liikumise. Olime silmitsi iga päev, iga tund, iga sekund. Mehhaaniline liikumine, eeldame protsess, mis toimub ruumis aja jooksul, nimelt muutus positsiooni keha. See on väga sageli kasutatud protsessi relatiivsusteooria, mis on öelda, et positsiooni, st esimene keha on muutunud seoses teise positsiooni. Oletame, et stardijoonele oleme kaks autot. Lehvitas operaator või valgustatud tuled - masinad ja viskamise. Alguses muutus seisukoht juba. Ja sa võid rääkida pikk ja tüütu: võrreldes konkurentidega võrreldes stardijoonele, suhteliselt fikseeritud vaataja. Aga võibolla idee on selge. Sama võib öelda ka kaks inimest, kes on kas samas suunas või erinevad. Positsiooni igaüks neist teise suhtes suur igal ajamomendil.

taustsüsteem

Kinemaatika, füüsika - kõik need teadused kasutavad sellist põhilist mõistet kui taustsüsteemi. Tegelikult on väga oluline roll ning seda kasutatakse praktilisi probleeme peaaegu kõikjal. on kaks olulist komponenti võivad olla seotud taustsüsteemi.

Võre koordinaadid

Viimane on midagi enamat kui komplekt numbrid ja tähed. Kasutades mõistet loogiline ühikut, saame moodustada ühemõõtmeline või kahemõõtmeline võre, mis võimaldab meil lahendada lihtsaid probleeme, muutes positsiooni materjali punkt antud aja jooksul. Tüüpiliselt kasutatakse praktikas kahemõõtmeline võre koos telge X ( "X") ja Y ( "y"). In kolmemõõtmelises ruumis lisab Z telje ( "ERT") ja seal on ainult ühemõõtmeline koordinaadid X Sageli töötavad suurtükiväe ja eelteabe. Ja esimest korda kohtame neid algkool, kui hakkame juhtida määratud pikkusega. Pärast lõpetamist ei ole, kuid kasutamise koordinaadid näitavad alguses ja lõpus.

Kinematics klassi 10. väärtus

Põhiväärtused, mida kasutatakse, et lahendada probleeme kinemaatika punkti - kaugus, aja, kiiruse ja kiirenduse. Räägime viimase kahe üksikasjalikult. Mõlemad väärtused - vektor. Teisisõnu, nad ei ole ainult numbriliselt ekraan, kuid ka teatud kindlas suunas. keha liikumine toimub millises suunas kiiruse vektor suunatud. Samal ajal ei tohi me unustada kiirenduse vektor, kui meil on tegemist ebaühtlane liikumine. Kiirenduse saab suunata samas suunas või vastupidi. Kui nad on samas suunas, siis keha hakkab liikuma kiiremini ja kiiremini. Kui eri suundades aeglustumine toimub objektile, kuni see peatub. Seejärel kohalolekul kiirenduse keha vastupidises omandada kiiruse, st liiguksid vastupidises suunas. Kõik see on praktikas väga selgelt näitab kinemaatika. 10 klass - see on periood, mil füüsika lõik näitas piisavalt.

valem

Vormel kinemaatika on piisavalt lihtne väljund ja meeles pidada. Näiteks valemiga nihutatakse jaoks ühel või teisel objekti kaugus on järgmine kuju: S = Vot + aT ^ 2/2. Nagu näeme, vasakul küljel meil on lihtsalt sama kaugel. Paremal pool leiad algkiirus ja kiirendus aeg. "Plus" märk tähistab ainult tingimisi, nagu kiirendus võib võtta negatiivne skalaarväärtus pidurdusprotsessi jooksul objekti. Tegelikult kinemaatika liikumine eeldab olemasolu ühte liiki kiirus, me alati öelda "esialgne", "lõpuks", "instant". Hetkeline kiirus ilmub teatud aja. Aga kui sa nii arvad, siis lõplik või esialgse komponendid on midagi, kuid selle osalise ilmingud, eks? Teema "kinemaatika" on ilmselt lemmik kooliõpilaste seas, sest see on lihtne ja huvitav.

näiteid ülesannete

Kõige lihtsamal kinemaatika on kogu kategooriad erinevaid ülesandeid. Kõik nad on mingil moel seotud liikumise materjali punkt. Näiteks mõned nõuavad teil määrata vahemaa, mille keha aja jooksul. See võib olla tuntud parameetreid nagu algkiirus ja kiirendus. Ja võib-olla, enne õpilane on seatud ülesanne, mis on just sama on vajadus väljendada ja arvutada kiirenduse keha. Mõelgem näiteks. Auto algab püstiasendis. Mis viis ta on aeg minna 5 sekundit, kui kiirendus on võrdne kolme meetri, jagatud ruudu teise?

Selle probleemi lahendamiseks vajame valemiga S = Vot + at ^ 2/2. Seal me lihtsalt asendada olemasolevaid andmeid. See kiirendus ja aega. Pange tähele, et termin Vot läheb nulli, sest algkiirus on null. Seega saame vastuse eest 75 meetrit. See on kõik, on probleem lahendatud.

tulemused

Seega me mõistame põhimõtteid ja mõisteid, tõi näiteks valem ja rääkisime ajaloo käesoleva paragrahvi. Kinemaatika, mõiste, mis on asutatud seitsmenda klassi juures füüsika tunnid, pidevalt parandada jooksul relativistlike (mitte-klassikalise) sektsioonis.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.