ArvutidArvutimängud

Legends of Eisenwald: läbikäiguks

Täna me räägime mäng legendid Eisenwald, mille liikumist arutatakse üksikasjalikult käesolevas artiklis. Projekt on kombinatsioon elemente taktikaline RPG.

lugu

Et alustada, anname üldist teavet legendid Eisenwald, läbipääsu arutatakse järgmise osa sellest materjalist. Peategelane peab koguma väed, et minna reisile täis ohte kohapeal Eyzenvalda. Ootame huvitav seiklus sadu vaenlasi ja sõpru. Mäng on ebatavaline lahingu süsteemi. Me sukelduda tumedamaid legende maailma.

kampaania

Niisiis, tutvuda eripäradest mäng legendid Eisenwald. Passage otsima nüüd. Me vestelda salvei nimega Evalt ja teha oma esimese ülesande. Läheme vana kalmistu ja sinna amulett. Läheme pubi ja saada tip-off kohta torn, kus saab leida amulett Samael. Me rääkida Zeylitsem. Me läheme telkimine, mille eesmärk - lossi. Varjuma territooriumil kalasadam. Oodake omanik oma lossi lehed. Haarama linnus. Me rünnata mõis kuuluvate Otto Kyustenkatsu.

Tee võidu

Aruande Zeylitsem. Me saame kummaline pakett. Mäng legendid Eisenwald võimaldab reisida mitte ainult maa, vaid ka merel. Seetõttu me minna muuli. Me istus laeva. Varsti ta läheb uude asukohta. Pärast seda, me külastada kõrtsi. Me järgima kloostri Püha Lucia. Edestas jõugu röövlid. Teavitama sellest. Läheme kalmistu. Võttes kolju. Uuritakse tööandja. Tagasi Zeon isa. Me rääkida Beroltom. Oleme nõus, et ülesande täitmiseks. Me ümardada röövlid lähedal loss. Selle tulemusena juht põgeneb. Taas püüda teda. Me räägime peaga bandiidid. Aruande Beroltom.

Et minna järgmisele peatükile, me mõistame vaenust - rahustama Barons. Lähme eelpost ja korraldada kohtumine Kurt. Jätame uue tee lossi pärast uurima kõrtsis. Tundmatu juua veini. Me saame seda restoranis. Peategelane kaotab teadvuse. Oodake, kuni ta ärkab ja kiirusta lossi. Saabumine tagasi ja põgened Berolta kes pöördub reetur.

Jäta oma maa pealkirja läbi mägede ja minemata lahing. 9 malahhiit kiirenemist mööda teed. Samuti püüame 6 kristallid must kristall ja sama summa püriidis. Läheme Mole. Päästab teda teatud kaevanduse, mis asub eemal külas põhja. Me rääkida Mole. Mine pärandvara Adam. Võitleme koos Knights. valime veini. Läheme eelpost, mis asub lähedal jõgi. Ootame Honna. Lahti oma pruut. Me aru ülesande täitmist. Mine ületamisega. Anname erasektori ettevõtja, enne vääriskivid. Mine Ertsglentskomu metsa. Oleme pealkirja iidsed varemed ja otsida "kassi peegel."

Me kohtuda mungad, kes asusid elama mäel. See on ründa alkohol ja peategelane kaotab teadvuse. Niipea, kui ta ärkab, me järgime kapitali. Sel juhul tee jätkame sõjalist lesk. Kõrvale kalduda. Niipea kui jõuame pealinnas lesk sureb. Toman võtab oma koha. Läheme Trevor. Pärast saabumist aidata sõjas Daniel. Nii tegelesime funktsioone mäng legendid Eisenwald, kelle läbipääsu on esitatud eespool. See aitab teil säästa aega.

märkus

Paljud mängijad on legendid Eisenwald creating huvitatud esiteks. Meil on Teile pettumust. Asjaolu, et erilist koodid, mis lihtsustaks mängimist, on nüüd saadaval. Mõned saidid pakuvad alla creating rakendusena, kuid ei soovita teil seda teha, sest on üsna tõenäoline, oma koht saadud arhiiv on viirus.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.