ArvutidArvutimängud

Mäng BioShock Infiniti ( "Bioshock Infinity"): aja

Täna me räägime "Bioshock Infinity" mäng, mille liikumist on arutatud üksikasjalikult hiljem. See põnev shooter sulgeb meid atmosfääri 1912. aastal ning sündmus toimub väljamõeldud linna Columbia.

tuletorn

Alguses mängu "Bioshock Infinity" läbipääsu (osa 1) ei ole seotud ühegi komplikatsioone. Pöörake vasakule ja paremale analoog ronida trepist klõpsates X Jälgi sirge ja avab ukse. Tuleme tabelis. Me vaatame peegeldamist veega täidetud basseini. Me ronida isegi suurem. Läheme kolmandal korrusel ja leida laip mees toolil. Juhime tähelepanu, et kiri. Sellele järgneb veelgi suurem tõus. Uurime kellad vasakul. Kui me helise vasakule, 2 - keskmine, 3 - paremale. Uks avaneb. Me istuda toolil (punane). Me vaadata muljetavaldav etapis.

Passage "Bioshock Infinity" mäng: Center

Enne meid on järgmine osa mängust. Siin me peame leidma uusi peidukohti valmistatud loojad "Bioshock Infinity". Passage raskendab otsing heli. Liikumine vasakule. Meet mees valge. Pöörake vasakule. Võtame edasi. Paremal leiame esimese helisalvestuse Lady Kamstok. Jälgi mehed. Mine preester vajutage X, siis sundida inimesi.

Pärast vestlust, külgedel hoida oma käe välja. Pärast käepigistus võib jätkata ülevaadet. "Bioshock Infinity" on kaunistatud väga tähelepanuväärne valgustust. Peate avama ukse vasakul. Mine mööda rada, avame teise ukse. Me pikali. Mine skulptuuri, pöörduda kaupluse, mis asub paremal. Leti taga leiame esimese sisenemise Zahari Heyl Kamstoka. Liikudes edasi silla. Pass teda, andes talle üles.

Kui olete huvitatud "Bioshock Infinity" lisaülesanded, mis kulgeb neid otsida, vajavad erilist hooldust. Niisiis, pärast silda mitte kaugel meist on pood. Veidi vasakule näeme peep show. On võimalik leida fragment linna ajalugu. See on seotud bonus mängu osa ja täiendavaid ülesandeid. Niisiis, me pöörata paremale. Me võime ka ronida, kasutades trepist käia. Võtame aeda. Laual õigus katuse all leiame teise heli Zahari Heyl Kamstoka.

piirkonna loterii

On vaja harjuda, et parem jõud vaenlane pidevalt ümbritsevad meid mängu "Bioshock Infinity". Passage muutub võimatuks, kui kasutaja ei saa kasutada, kuna oskuste ja võime. Niisiis, me täitis rahvamassi. Me läheneme Tüdruk korvi ja räägi temaga. Tõmbab ball "77" numbriga. Me võita loteriil. Press RT, proovida visata palli suunas peaajamist areenil. Peagi tulema koos vaenlased. Me läheme trepist üles. Hävita vaenlased, üks vastane on relv. Jälgi paremale.

Me sukelduda tume atmosfäär "Bioshock Infinity". Passage mängu selles etapis tõttu otsing esimene rekord, Jeremy Fink. See asub paari vahel vasakule rakke. Liikudes edasi, me haarata torn servas laeva. See aitab lahing vaenlased. Jõuame värava. Mööda teed me haarata torn üle suure ala. See asub otse riff. Hävita kõik vaenlased, avatud väravad. Likvideerida vaenlase viskamine tulekahju pomm. Me kiirenemist ülejäänud pudeli ja saada uus võime nn "suudlus Devil." LB võimaldab muuta oskusi. Pärast me haarata torn ja hävitada vaenlase pääsenud. Jätkatakse "Blue Ribbon".

katused Kamstoka

Jätkame rääkida "Bioshock Infinity" mäng läbisõidu ja selle iseärasusi. Jälgime sirge. Rõõm 3 Kinetoscope. Me kohtume paar. Tüdruk hoiab salve kokteil, mis parandab kaitset. Me juua. Võtame uksest. Vasakult kiirenemist esimese heli Eda Geynsa. Välja rõdule. Oleme nullimist sisse konksud. Klikk see mitte ainult hüpata, kuid hoidke. Rush poole muud konksu ja nii edasi. Oleme nullimist sisse vaenlase. Likvideerida vastase hüpata. Pick up kuulipilduja. Liikumine kohapeal, hävitades vaenlased ja turrets.

Jump suunas teise laeva. Järgmine me pea poole hoone katusel suur aknad. Kinnitub konks, maa teises linnaosas. Võtame arvesse punane uks. Tule, enne korteris. Seal on vaenlased. Neid hävitada. Et minna. Kaasas rinda teised. Me kohtume torn. Alla samme koht, nestled muru. Oleme laval esimest heli Preston Downs. Jälgi. Võtame suurde väravad. Me leiame end ees. Mine otse, pöörake vasakule trepid. Kõrvaldada kaks meest. Baaris on ka kolmas heli Zahari Heyl Kamstoka.

monument Island

Seda järgmises peatükis nimetatakse "BioShock 2: Infinity". Passage saab leevendada tõstes oskuste taset. Järgmine, püüame Peep vasakult kõrvaldada vaenlased ja minna läbi koridori uksest. Jõuame rõdu. Konks teed. Kui sihtkohas, kõrvaldada vaenlase. Ruumi lauale paremal leiame viienda heli Zahari Heyl Kamstoka. Jätame hoob lähedal. Me liigume mööda teed alla. Me peatu kastid. Hüpe vaenlasi paremale. Konks konks. Likvideerida vaenlased allpool. Me hüpata konks. Nüüd pööra tähelepanu rõdu, kust uks on avatud. Me hüpata üks konksud küljel ta. Me saame rõdule. Läksime hoone sees. Saame teiselt poolt. Me hüpata teed. Võtame uksest. Tõmmake hoob. Me kuulame prohvet. Jällegi tuleb hooba. Me tõusta. Jälgi.

Me hüpata pool konks Zeppelin Prohvet. Me kiirustada tekil, hävitades vastased. Käisime sees, me pöördume vasakule ukse sattuda tuba. Tõmmake hooba. Salvestatud Zeppelin. Me hüpata alla ja klammerduvad teed. Me saame soovitud punkti. Me hüpata maha. Jõuame ukse minna uude asukohta.

torni monument

Ärgem unustage erilist konksud, mida leidub "Bioshock." Passage ilma nende elementideta ei oleks võimalik. Hüpata üle selle, haagiga ülaosas. Vasakul kapp, hoone sees, esimene rekord Taya Bredli. Võtame uksest. Jälgi mööda tuba generaatorid. Liikudes edasi puidust uks. Pöörake vasakule. Me läbida metallist uks. Me leiame end ruumis, kus on punane rist. Laual püüame teine kanne Taya Bredli. Me edasi. Tabelist suurtele tuba, mis on redeli võtta kuuenda heli Zahari Heyl Kamstoka. Minge liftiga. Me läheme seda teistele korrust. Mine vasakule, kontrollige rippuva tabeli. Jälgime uksest. Tõmmake hoob. Me näeme tüdruk. Liikumine mööda teistesse ruumidesse. Tõmmake hooba, siis luurama tüdruk. Lase käia. Toas koos kangi tooli paremale valige esimene helisalvestis Rosalind Lyutis. Mine tüdruk ja salvestamist. Oleme põgened.

Pärast vaadates stseeni uuesti langeda tuppa. Avage uks paremal. Me läheme tuppa taga Elizabeth, leida piiluda. Me järgime teiste pool rannas. Mine muuli. Me meelitada tähelepanu Elizabeth. Tüdruk koos me minna kaugemale paremal, mis kulgeb tavalist. Me ronida trepist ja õue. Me kohtume ees paar - mees ja naine. Meelitada tähelepanu tüdrukud. Vali lind puuris võlu amulett. Lase käia, pöörake paremale hoone, tule ja kontrollige lukustatud ukse. Elizabeth varsti see crack.

Liikudes edasi, vasakul leiame läbipääsu, kus kaks inimest kohtuvad. Läbida ukse ja lauale püüame kingitus. Kohe ostukorvi leiame esimese sisenemise Daisy Fitzroy. Taas minna paar ja vali kingitus jäänud lauale. Me saame tuppa, kus on mänguautomaati, minna otse. Me minna vasakule uks. Me sattuda puhkeruum. Oleme lauale rekordilise seitsmenda Zahari Heyl Kamstoka. Me läheme tagasi koridoris. Liikumine vasakule. Me vaatame peep show. Me läbida tavalist pärast noolega. Läheme kassasse. Me helisema. Kaasas tegeleda vaenlased. Elizabeth on hirmunud ja joosta. Võidelda oma vaenlasi, avada värava. Sisestage neisse. Laual paremal leiame esimese sisenemise Esther Mailer. Jälgi mööda koridori ja keerata vasakule esimesel võimalusel.

Me leiame end ruumis, kus seisis kassast. Me leiame ravimi lauale. Jätame ja pea läbi vasaku ukse. Me läheme trepist. Nurgas on kaheksas rekord Zahari Heyl Kamstoka. Läheme veoauto. Tõmmake hoob. Me ronida ja vaadata teleskoop. Me läbida tavalist. Mine trepist, keera vasakule. Uurime ukse, kus on loss. Vajuta seda. Elizabeth Castle crack.

Võtame tuppa. Et leida eliksiir tabelis. Lõpus püüame ohutu tuba. Ta nõuab, et murda viie kapten võtmed. Ootame paremal lauale. Seal on esimene master võti. Leiame pumppüss, ja teine kanne Daisy Fitzroy. Me ruumist lahkuda. Me läheme vastupidises suunas ja Peep leida. Ka siin on müügiautomaadid, mis müüb parandusi tulirelvi.

"Bioshock Infinity": läbipääsu. Command teki

Ülemises paremas nurgas linnud end laadida indikaator. See on vajalik, et kõrvaldada pot populistid, piisab, et eesmärk ja vajutage nuppu. Esimese hävitada laeva raketometchikami. On näitaja tugevus keset hõõguv objekti ülemise korruse. See on vajalik, et kõrvaldada vaenlased, enne kui nad kahjustama tema. Kui see on üle minna vibu teki. Nightingale andis käsu likvideerida sifooni lobus skulptuuri.

Elizabeth loob lõhe transpordib vesi ise ja Booker. Me leiame end linna Rapture Andrew Ryan ehitatud. Elizabeth möödub ukse, mis viib metroo. Mäss toimus ja hävitamine on kõikjal.

haripunkt

Vaatame, mida täidetakse mängu "Bioshock Infinity" teekonda. Finale algab sellest, et me leiame end lõpus sahtlisse. Likvideerida vaenlased ja hüpata teed. Tutvumine otsa ja hüpata tekile. Võtame uksest. Me kuulame Elizabeth. Võtame uksest. Rõõm stseeni. Press X, nii et lahing prohvet, me püsti tüdruk. Me tõusta. Elizabeth peab murda ukse. Me läheme läbi ratta. Vajuta seda. Likvideerida vaenlased hävitada zeppelins poolt lind. Me suunata neid silmist ja lämmatada H. Kaitse sinine generaator. Autor võitnud, me läheme serva. Järgneb kummaline sündmuste ahel.

Episode 2

Järgmine kaaluda läbipääsu "Bioshock Infinity - BURIAN Et Si 2". See on eriline lisaks mängu, mis loodi nende jaoks, kes on storyline ei piisa. Siin me sõlmida lugu kujul Elizabeth, kes asub Pariisis. Võtame koos hubases tänavatel, kus me olime kõik elevil. Otsime väike tüdruk nimega Sally, pöörduda oma, aga ta põgeneb. Sellises olukorras kohe muutub sünge. Tuled päevasõidutulede ja Elizabeth läbima õudusunenägu. Me ärkama basseini verd ja kuulma häält, mis kõlab üle raadios. Me läheme trepist. Avame ukse ja vaata surnud tüdruk. Kiirustamine meist mööda üksteise järel mälestusi. Selle tulemusena leiame end pimedas paadiga. Oota, kuni see on järk-järgult ning tõuseb ülespoole. Avage uks. Ja meie ees taas on tuba surnud tüdruk. Saame lifti ja lükka. Me pikali. Mine läbi tunnelite. Me kohtume kell läbipääsu vaenlase ja peksid teda üle pea midagi rasket. Jälgime ventilatsiooni võlli. Pass edasi, me kohtume vaenlase ukse juures. Me tabanud. Avage uks valida. Pick up ees amb. Ärarebitud ukse. Järelmeetmed hääletult vaenlase seistes tagasi. Kuuroksi teda. Järgige kõiki täiendavaid sügavale salapärane Elizabeth mälestusi.

kirje

Passage "Bioshock Infinity: Mereandide hauani" mitmes mõttes raske leida salvestisi, nii et see on väärt rääkida eraldi. Pöörake tähelepanu kaugemas nurgas kauplus, "Amor Arrow". Uksel leida töötajaid esimese audio päevikud Antonio Rodriguez. Open kõrval majapidamisruum. See on esimene plasmiidi - "Podglyadyvatel". Võtame sügavale ruumi lähedal counter kleit Elizabeth valige teine päevik - Kerol Linn. Mine "hõbe fin". Kaugemal Souchong laboris.

Oma esimesel korrusel, vasakul pool sissepääsu, võtame keset tagaruumis. Ma lukus ukse, tegi viis köögis koobas näha järgmist blogi - Morris Londermann. Jälgi, et teisel korrusel lab. Mine vasakule. Laual võtame päevik - Yui Souchong. Otsime koostisosi, mis aitavad auto remont. Jälgi asutusele Test Drive, plasmiid "Santa Claus." Enne jõudmist suletud ukse, võtame arvesse majapidamisruum. Võtke päevik - Samantha Kemp.

Me läbida avatud uks. Jälgime vasakul Test Drive. Koobas pöörama tähelepanu tabelis tõmmatud. Vastavalt tooli kiirenemist päevik - Kay Flannigan. In Proovisõit lähevad kaugele pimedas pelgupaik. Toolil valige päevik - Emmet Vayman.

Siin me arutada mängu "BioShock", mille läbimist on üksikasjalikult kirjeldatud.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.