ArvutidArvutimängud

Nagu "DotA 2" ennustada võidu - mõtlesin valjusti

Praegu "Dot" on teada, et peaaegu kõik. Lapsed mängivad seda päeva ja öö, vanemad raev, et nende laps istub oma püksid ees arvuti. Aga see läheb umbes suhet inimeste ja argisem ja betooni asju. Kui olete kunagi mänginud mängu, kui see siseneb mängueelne ekraani saab sageli näha järgmist pilti - inimesed tulevad ja lähevad, isegi kui oodata on vähem kui minut mängu. Miks see nii on? Nad lihtsalt ei usu võidu. Seega siis ilmselt ei tea, kuidas "DotA 2" ennustada võitu ja ei raiska aega ilmselt kaotanud mängu?

koolitus

Esimene järeldusi selle mängu saab teha enne mängu algust. On mitmeid ilmseid märke, mis kogenud mängija on võimalik aru saada, kuidas "DotA 2" ennustada võidu.

Määra mängijaid. Kas olete mänginud ametliku versiooni mängu või piraat server - ei ole oluline. Iga teenuse püüab jagada mängijad tasandil vastavalt võitleb läbi ja arvu võidud. Ja see kõik on kuvatud lähtekohaks fuajees. On selge, et mängida kogenud mängijad algajatele rahvahulga ei oma kätega. Aga see juhtub ja vastupidi, et kogenud mängija, ta nägi, et rahvahulk "algajaid", kiirustas, sest see ei ole huvitav.

Kõik midagi, kuid ennustus põhjal need andmed on väga ebatäpsed. Paljud mängitakse "Dot", alustades esimese osa, samuti gameplay ei ole tegelikult midagi ja erineb tase mängijad teine osa ei ütle midagi kogemus individuaalne.

alguses

Niisiis, kas on võimalik ennustada võitnud meeskond? "DotA 2" võimaldab teha mõningaid järeldusi ajal, mil vastuvõtva siseneb mängu režiimid. Kui mängijad on kogenematu, nad tõenäoliselt võtta paar märki, mis paistavad silma järgmiste näitajate.

  1. Lihtne hallata.
  2. Kõige sagedamini kasutatavad.
  3. Just nagu välimus ja on tore animatsioon.

Seega, nad ei saa kunagi tõelist meeskond, samas kui teine pool valib õige iseloomu, mis aitab üksteist. Nagu "DotA 2" ennustada võidu? Kujutage, kuidas mõned tegelased talub muud.

esimestel minutitel

See on viimane võimalus proovida teada eelnevalt kas keegi paistab konkreetse võidu.

  1. Stardikomplektid esemeid. Vaadake, mida mängijad ostavad oma tähemärki. See võib olla rämps, kasutu tulevikus, kuid seal võib olla esemeid, mis kogunevad võimsam relvi.
  2. SE. Või lihtsalt esimene mõrv. 60% võidu saab meeskond, mis on esimene märk on tappa vaenlase ja saada võimust kogemusi ja kuld. Kui see ei ole algaja, et ta võib võita algatusel nende kasuks.

Kuid vaatamata kõigile eespool jääb küsimus: kuidas "DotA 2" ennustada võidu? Mitte midagi. Inimesed mängivad, ja siis kõik sõltub asjaoludest. Keegi nevovremya sneezed ja ei pea kasutama õigekirja, keegi lahti Internetis. See on see, mida mängijad armastavad "Dot". Kuna iga mängu ei meeldi eelmine, ja sa ei saa kunagi öelda täpselt, kes võidab.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.