ArvutidArvutimängud

Notorious Notch, või kuidas helistada looja "Maynkraft"

Nüüd on palju arvutimänge ja toota miljoneid rohkem suunatud eri sihtrühmale. Aga keset seda kõike arvukus on alati fenomenaalne projekt, mis suudab meelitada tähelepanu kogu maailmas. Üks neist oli "Maynkraft" - liivakastis mängu tehtud retro 8-bitine, kus mängija võtab kontrolli iseloomu ja kaugemale juhiseid peab väljatulekuks ise kõikide hädaolukordade, mis on nii rikas virtuaalmaailmas. Siin saab ehitada, toota ressursse, võidelda mobs, kasvavad põllukultuurid, hoida karja, kala - ühesõnaga, teha kõik, et ellu jääda ja nautida protsessi. Muidugi, iga projekti tuleks keegi, kes on mõistnud seda. Uskumatult, see oli algselt välja töötatud on tegelikult mees. Uurime nimi looja "Maynkraft" ja milline inimene?

Aga rahu Jumal "Maynkraft"

Paljud mängijatele naljaviluks võrreldes Arendaja "Maynkrafta" koos maailma loojat, nagu ta on teinud kõike sama, kuid ainult elektroonilisel kujul. Esiteks peaaegu keegi ei teadnud nime looja "Maynkraft" - kõik oli teada ainult asjaolu sushestvovaniya mingi salapärane isik, peidus lühike ja sisutihe hüüdnimi Notch. Ta ise oli ei kiirusta end ilmutama kõigile kasutajatele ja tõenäoliselt meeldis see isegi vihje mõistatus. Kuid kasvav populaarsus oma loomise Notch polnud muud valikut kui saada avaliku elu tegelane. Seejärel mängivad avaliku teada, et taga hüüdnimi Notch peitub väga reaalne isik, Rootsi programmeerija Markus Persson. Nüüd sa tead, nimi looja "Maynkraft" on aeg õppida, mida inimene ja mida ta on saavutanud.

programmeerija lapsepõlve

Võite arvata, et arendaja sellise suure ja jäljendamatu mäng on andekas. Nii see on - Marcus varasest lapsepõlvest oli kiindunud programmeerimine, juba kaheksa aastat vana, ta kirjutas oma esimese teksti mängu. Ajal graafilise mänguasjad, peaaegu keegi ei ole kuulnud, et see oli uskumatu saavutus. Nüüd, et igaüks teadis nimi looja "Maynkraft", tema elulugu on pidevalt ajakohastatud internetis kui on rohkem ja rohkem huvitavaid fakte. Kuid algusest peale oli teada, et umbes kakskümmend viis aastat, arendaja Notch sattus mängukompaniiga, ja sellest ajast on ta kogunenud üsna palju huvitavaid ja intrigeerivaid projekte. Aga muidugi, see on "Maynkraft" oli kroonitud Marcus. looja nimi "Maynkrafta" nüüd igavesti süüvida mälu kõigile mängijatele, siis tuleb meeles pidada pikka aega.

Kuidas "Maynkraft"

On võimatu vaielda, et Marcus Persson saavutas haripunkti tema kuulsuse tänu sellele maailmakuulus liivakasti. Looja "Maynkrafta" peab olema olnud aimugi, et tema järglased muutuvad nii populaarne. Mäng on tõeliselt revolutsiooniline, siis tegelikult avas uue žanri, et ikka ei ole keegi veel suutnud saavutada sellise kõrgusega. Aga esialgu ainult Notch ise selle projekti kallal töötanud. Siis ta konksul veel mõned inimesed, tulemusena mõju kvaliteeti mängu. Aga suurim edu projekti on jõudnud, kui Notch rajas oma mängu firma, mis tegeleb praegu selle arengut.

Development "Maynkrafta"

Kes on peamised arendaja "Maynkrafta" on Jens Bergensten, kellele kõigile nimetatakse Jeb lühidalt. Omandis Notch ja Jeb seotud "Maynkraft" esiteks. On oluline mõista, et see projekt ei ole täielik, ja mitte kunagi, võib-olla, ei ole need - arendajad alati leida võimalusi, kuidas parandada mängu ja muuta see huvitav, muljetavaldav, atraktiivne. Lõppude lõpuks, esialgne idee on üsna primitiivne - eraldada ressursse, ehitada ja Kraft, et ellu jääda. Kuid lisaks erinevate teiseste kiibid mäng saadud uusi värve ja muutub kahekordselt põnev. Nüüd saadaval mängijatele toimetaja, või nagu seda nimetatakse, on loodud nahad "Maynkraft", kus saab alla laadida uusi objekte, et lisada uusi mobs ja loomad. Üldiselt "Maynkraft" on muutunud elavamaks ja värviline, ja lõpetage omanikud projekti tõenäoliselt koguda.

mõistatus Notch

Isegi kui võtta arvesse asjaolu, et Jeb on nüüd juhtiv arendaja, Notch on ülimalt tähtis. Mis on tähtsam, ta on looja "Maynkrafta" neile, kes tulid siia maailma ja muuta see reaalsuseks. Temaga ikka võrdsed erinevate salapärane ajalugu ja ta on pidevalt lisades kütuse tulekahju, jättes mitmetähenduslik ja intrigeeriv sõnum. Seetõttu võib eeldada, et Notch on ebatõenäoline, et kunagi olla unustatud - mängude ühendus liiga kiitusega andekas arendaja, kes on loonud üks suurimaid arvutimänge meie aja. Või äkki ta suudab korrata oma edu või isegi ületada seda?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.