ArvutidArvutimängud

Passage "The Witcher", üks parimaid kaasaegseid RPG

Võibolla paljud on nõus väitega, et huvitav mäng toimub sama hingetõmbega paar päeva või nädala, sõltuvalt selle kestusest. See on, kuidas saab kirjeldada läbipääsu "The Witcher", või pigem selle teine osa. Mis on ta nii ilus ja põnev? Mis jõud hoidke mängija selle imelise ja maagilise maailma?

Töö "5"

Alates esimeste minutite mäng see näitab, et Poola arendajad tegid oma parima. Kõik hästi määratletud ja üksikasjalik. Jääb mulje, et kasutaja on ise olemasolevate maailmas, mis on oma reeglid ja seadused. Iga märk täidab oma ülesannet: üks valab puljong sõdurid, teiste rongide uusi töötajaid ja kolmas on osalenud sorteerimine seadmed. Lühidalt, kõik elab oma täisväärtuslikku elu. Uus graafika mootor pakub suurepärast monitori pildi. Dialoogid ja iseloomu animatsioon (žeste, näoilmeid) lisatakse mängu veelgi usaldusväärsust ja realism. Noh, külalistele on suur probleem. Passage "The Witcher" on täiesti ehitatud ülesandeid. Miks kogu mängu RPG žanri põhineb see lähenemisviis.

Vali ja tegutseda

Need kaks sõna on olulised läbimisel "The Witcher". Arendajad on andnud mängija tegema teatavaid otsuseid, mis tekivad mängu käigus. Questid, nagu paljudes klassikaline RPG projektid on jagatud 2 kategooriat: peamine ja pool. Kuid huvi läbipääsu teisese missioonide kuidagi vähenenud. Kõrghetk mängu "The Witcher 2", mille liikumist on võimalik mitmel viisil, on variatsioon valik, mis on oluline punkt, kasutaja peab valima, millises suunas sündmused areneb edasi, kellele ja kelle kinni paluma. Sellised otsused radikaalselt muuta keskkonda ja taastada peategelane, suhtumine alaealine tähemärki. Lisaks iga valiku on oma konkreetsed ülesanded, mida saab juurde ainult valides vastava viisil. Selline lähenemine suurendab tunduvalt replayability projekti, mistõttu iga järgneva läbipääsu mäng "The Witcher" funktsioon, stimuleerides soov mängijatele lõpule mängu uuesti, kuid ainult muul viisil. Pärast vastuvõtmist konkreetsete lahenduste maailma ei võta kaua, ta andis Witcher palju seiklus, mis vastab tema valik.

Kuna on

Põhimõtteliselt läbipääsu "The Witcher" saab läbi erinevate nurkade alt. Näiteks kuulanud mõlemad pooled, millest üks soovite liituda, saate aru, mida teeb nende rist ja millised on nende motiivid on. Mäng pole selgelt määratletud hea ja halb tähemärki. See on maailm, kus kõik on sunnitud olemas kui võimalik. Passage "The Witcher" näitab tegelikku olemust inimesed valmis minema ründes raha, et alustada sõda riikide vahel, kes pärast oma huve ja need, kes on valmis ohverdama ennast päästa süütu ja püsti ebasoodsas olukorras. Esmapilgul saate selle või teise iseloomu peamine kaabakas, kuid pärast kuulates teda ja saada teada, siis võib radikaalselt muuta oma meelt. Koodeks "The Witcher" selgelt välja: "Ärge osalege poliitiliste konfliktide!" Aga mõnikord valikut ei saa joosta.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.