ArvutidArvutimängud

Populaarseim creating World of Tanks

World of Tanks - megauspeshny tank simulaator, mille on välja töötanud Valgevene firma Wargaming. Teine esimene CBT (suletud beeta test) mängu tegi hea mulje mängijatele. Ja kui projekt viiakse lõpule ja toimus terve vabastamise mängijad ei olnud vabastamist. Nüüd on asjad on WOT ei ole nii sujuv, nagu see oli enne. Aga vaatamata sellele, et mäng on endiselt jääda kulul lojaalsed fännid seeria. Selles artiklis vaatleme erinevaid creating World of Tanks. Huvitatud? Siis loe ...

Petta või mod?

Kuid selleks, et alustada on aru saada, mida petta. Rääkimine mõisted, siis petta - eritüüpi muutmine (mod), mille kasutamine annab radikaalne eelise oma vastased. Nagu teada, arendajad vargeymingi, kuigi krigisev hambad, ei keelata eri Modifikatsioonid nende mänge. Aga see petab World of Tanks on rangelt keelatud, ja nende kasutamise haldamine halastamatult blokeerimise kasutajakontod. See tõstatab loogiline küsimus: "Kus on line Kui mood muutub petma Ja kes otsustab, mida mõjutab tasakaalu, ja mida ei ole ???". Vastused nendele leiate allpool.

Peamine eesmärk muutmine - teha gameplay mugavam mängija. Näiteks populaarne mod nimega "Olenemetr" ei mõjuta mingil viisil tasakaalu. Aga samal ajal see aitab näha statistikat vaenlased ja liitlased, et oleks võimalik teha järeldusi nende mängimine oskusi. Seoses petmine, nad annavad üsna reaalset kasu. Tuletame meelde vähemalt laserkursorina alates Jovi, kasutades mis jätaks see oli lihtsalt võimatu. See mod mõjutanud tasakaalu mängu ja seega õigustatult keelatud.

Aga kes otsustab, mis on petta, ja millised sündmused? Arendajad teha seda mängu. Nende otsused põhinevad tavaliselt server statistika. Kuid selleks, et koguda nende statistika, see võtab aega ja sündmusi tuleb kujutada populaarsust. Samuti mängib olulist rolli kogukonnas. Kui üks või teine sündmuste olla palju kaebusi, siis keelata paar päeva hiljem. Just sel põhjusel, et see on nii oluline, et kirjutada aruandeid.

WOT (World of Tanks) creating

WOT vabastamist toimus 2010. aastal. 5 aastat, suur mängijate arv creating on välja töötatud. Kõige huvitavam neist arutatakse käesolevas artiklis.

Tavapäraselt World of Tanks creating võib jagada informatiivne ja kiire. Esimene mängija pakkuda tõhusamat andmeid asukoha ja staatuse vaenlased. Nendeks creating nagu Redball, värvilised jälitusseadet interaktiivne minikaardil reaalajas toitumist Taimereid tank. Need režiimid aitavad tuvastada liikumise vaenlased, õppida oma tehnikat ja nii edasi. D.

Operatsiooniriski creating on need, mis aitavad otseselt võidelda. Näiteks eespool mainitud laser pointer, erinevate naha läbimist ja mood läbipaistvuse objektid. Nende muudatustega, on võimalik korda suurendada täpsust, suuremat kahju, kahjustades vaenlase üksused ja nii edasi.

World of Tanks creating kogemus

Kõige populaarsem muutmine on keelatud mängu - see on petad kogemus. Enamik mängijaid on liiga laisk, et pumbata tankid, et taastada kamp võitleb. Lõppude lõpuks, et tõsta oma seadmete 10, see võtab aega umbes kuus kuud. Selleks, et saada kõike korraga, mängijad on kasutanud kasutada seda petta. Sellega saab sõna otseses mõttes pump paagist piirnorm paar minutit ja kogu meeskonna.

tulemus

Pettused World of Tanks - väga kasulik asi, mis annab palju eeliseid vaenlase. Siiski ei kasuta ebaseadusliku muutmise. Esiteks, see on lugupidamatu teiste mängijatele, kes mängivad puhas, vanilje klient. Teiseks mängu manustamist jälgib regulaarselt server skaneerib kordused ja plokk petturid ilma võimaluseta razbana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.