MoodustamineKeskharidus ja koolid

Math mängud hinne 1. Hariduse matemaatika mängud lastele

Meeldib või mitte, kuid matemaatika - keeruline teadus. Lapsed on raske ettekujutust ka kõige põhiteadmised. Kui tegemist on esimese klassi õpilased, algajatele õppida põhitõdesid seda teaduse, on oluline õige teabe esitusviis klassiruumis.

On tõestatud, et mis tahes materjal, mis on rakendatud kujul mänge, on parim imendub laste algkooli. Matemaatika, see meetod on ka tõhus. Peaaegu kõik matemaatika õpetajad kasutavad laste mängud õpetada õpilastele.

Millal ja kuidas saab kasutada matemaatika mängud koolis

Iga koolituse abil mängud viia õpilasi täieliku rõõmu. Aga ükskõik kui sa armastad mängu beebi, kuid nende kasutamine ei ole alati asjakohane. Näiteks kui teil on vaja osata uut materjali siin lõbu ei saa kõndida ja rääkida. Probleem õpilased - ilma häirida kuulata õpetaja ja meelde jätta.

Mõnel juhul aga on veel võimalik kasutada matemaatika mängud lastele:

  • Õpetajad valmistuvad huvitav mäng avatud tunde.
  • Sellised võistlused mitmekesistada praktiline koolitus, kordamine varem õpitu.
  • Ilma matemaatilise viktoriinid ja võistlused ei saa pärast kooli temaatilisi üritusi.
  • Huvitavad loogiline-matemaatiline mänge saab kasutada vanemate ettevalmistamisel kodutöö ja iseõppimise lastele.
  • Lühike matemaatika mängud on tasu hea käitumise klassiruumis või suurepärase hinnangust kontrolli.

Nagu näete, on valikud, kus me võiks kasutada mängu õppides palju, ja see on oluline, see on alati tõhus ja huvitav õpilastele.

Eelised kohaldamise mängud ajal matemaatika õppetunde

Esimese õppetunde võib tunduda eilne õpilased lasteaedade igav ja tülikas. Kümme - viisteist minutit lühikese puruneb mängu ei anna väsinud laps. Nad aitavad kaasa kontsentratsioon tähelepanu ja julgustada huvi uuringu subjekti. Aga see ei ole kõik, mis kasulik matemaatika mängud hinne 1.

Lapsed kipuvad olema paremad ja targemad kui nende sõbrad ja klassikaaslased selles konkurentsi edendab välimus motivatsiooni ja põnevust. Ja kui võidu mängus tugineda auhinnad, see on lisatud stiimul.

Mäng aitab lastel näha, et matemaatika on seotud reaalse elu ja kasutatakse sageli lisaks õppetunde.

Kasutamine mängud samuti on see, et see ei ole lihtsalt lõõgastuda ja lõbus lastele, vaid ka võime lihtsalt ja loomulikult saadud korduvate teadmiste õppinud. Laps ei saa isegi aru, et ta ka mänguliselt rongid eruditsioon mälu kasutab praktikas uuritud materjali.

Mis matemaatika mängud hinne 1 on kasulikud, ei ole kahtlust, et vanemad. Õpilased soovivad jagada oma emotsioone seotud osalus sellistes lõbustustele.

atribuute

Esimese klassi õpilased ei ole kaotanud harjumus värvikas mänguasjad, mistõttu nad on vastuvõtlikumad arendada matemaatilisi mänge, kus värvikas atribuudid kohaldada. Tavaline viktoriini saab igav. Sõltuvalt stsenaariumi atribuut ilmuvad värvilised mahulise arvud papist, plastist geomeetrilisi kujundeid või pulgad, et aidata neid arve.

Mis on matemaatika mängud hinne 1

Olenevalt olukorrast, matemaatika mängud on korraldatud kujul meelelahutus pyatiminutok tundides või saate korraldada kogu kostüüm ideid, mis muutub puhkus lastele.

Team play "Tee oma vastuses»

Kui väsinud tavaline kooli matemaatika, 1. klass rõõmu, et mängida seda lõbus mäng. Korraldaja peab valmistama ette iga õpilase kork, mis kirjutatud arvud, märke liitmise ja lahutamise. Kõik lapsed on jagatud meeskondade ja panna mütsid nende numbrid. Järgmine iga meeskond on antud ülesanne: ühesilbiliste ülesanne, nagu "2 + 4 =?". Task meeskonnad - kiirus leida õige lahendus ja rivistama ühe faili, nii et alates numbrid oma mütsid moodustatud ja näide ja vastus.

Meelelahutuslik viieminutilise "võrdub"

See mini-mängu saab läbi alternatiivina füüsilise pyatiminutki lastele algkooliealistest. Esimese klassi tuleb jagada kaheks või kolmeks meeskonnad võrdse osalejate arv. Järgmine iga meeskond saab kiibid erinevaid numbreid "12", "25", "3" ... ja nii edasi. D. Mitu last on sama meeskond, nii palju kiipe. Eesmärk iga meeskond märku õpetaja rivistama arvud kasvavalt kiiresti kui võimalik. Lastele, mängivad seda mängu ei ole lihtsalt lõbus ringi joosta klassi ja õppida, kuidas teha kindlaks, millised arv rohkem, ja mõned - vähem.

matemaatiline loterii

See on vajalik, et valmistada müts ja pane see lehed numbritega 1 kuni 10. soove pimesi tõmba endale üks tagastamatut ja anda näiteks kui näeme elu, mis tuli näitaja. Näiteks "4" - neli jalga tooli. "8" - kaheksa jalad kaheksajalad, "2" - kahe silma inimestel.

Võib olla vormis loterii isegi korraldada teadmiste testid. Lapsed on huvitav ei lahenda näiteid, mis on kirjutatud raamat, ja neid, mis nad välja tõmmata "magic müts".

Kui tunni ajal veedate matemaatika mängud hinne 1, on soovitav tulla mingi edendamise võitjatele. See võib olla väike auhindu või lihtsalt kiibid, mida arvestatakse lõpus igas kvartalis.

Praktika näitab, et need madalamad klassid, kus õpetajad loominguline lähenemine korralduse õppetunnid on hea õppeedukuse ja edasi on positiivne mõju oma suhtumist õppimist.

Kodu Meelelahutuslik matemaatika

Klass 1 - ajal, mil peaaegu kõik kodutööd laps täidab koos oma vanematega. Nende ülesanne selles protsessis muutub teehöövel aidata mõista keerulisi kontseptsioone teda, kuid annab talle võimaluse näidata oma sõltumatust probleemide lahendamisel.

Et laps ei igav, kodutöid matemaatika, peaaegu iga ülesande saab esitada kujul lõbusaid mänge. Samuti saadaval laste kauplustes erilist mänguasjad. Seda saab värvitud plastikust tsiferki lahendada näiteid, geomeetrilisi kujundeid, mis aitavad tutvuda vormid objektid ja palju muid asju. Rakendades samas sõltumatu koduõppe arendavad mängud, saate ühendada äri naudinguga. Kuid pidage meeles, et mänguasjad on oluline mitte liialdada. Teehöövel tuleks meeles pidada, et tema peamine ülesanne - uurida, mis võib mõnikord toimuda kujul mänge.

Arvuti loogiline-matemaatiline mänge. Kasu ja kahju

Nüüd palju online ressursse pakkuda arvutimängud areng, mis põhinevad matemaatilisi probleeme panna. Võib olla kasulik mängud lastele? Seisukohti eksperdid selles küsimuses jagati. Mõned väidavad, et lapsed ei pane arvuti, kuna see võib põhjustada nägemise hägustumist, kaalutõus ja esinemist hasartmängusõltuvus. Aga samal ajal õigus mängud kaasa arengule tähelepanu, loogiline mõtlemine, ruumiline kujutlusvõime ja planeerimise oskusi.

Tuginedes kõigile on selge, et lapsed oleks kasulik mängides arvuti matemaatika mängud, kuid vanemad peaksid selgelt käigus normaliseerida sellised üritused. Mängu saab kasutada ka hariduslikel eesmärkidel, ei anna lapsele palju sügavamale virtuaalmaailmas. Kui kohe õpetada teda iga 10-15 minuti häirida arvuti ja teha soojenduseks silmad ja väikese tasu eest. Siis oma Pilipalityyppi saab ainult kasuks matemaatilisi mänge.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.