ArvutidArvutimängud

Arvutimängude "Fallout 4": konsooli käske, koodid

Fallout 4 - jätkamine seeria post-apokalüptiline RPG - mängud vabas maailmas. Seekord mängija on proovida rolli Nate ja Nora - abikaasa, kes põgenevad tuuma pommiplahvatuste segas peavarju 111 ja koos tema aastane poeg viidi külmatingimustel magada. Aga pärast 150 aastat, peategelaste ärgata. Iseloomu valitud mängija alguses mängu, muutub tunnistaja röövimise ja mõrva tema poeg / tema abikaasa, ja siis langeb tagasi külmatingimustel magada 60 aastat. Ja nüüd, ärkamine, teist korda on ta leida oma lapse ja teada, mis juhtus.

Omadused gameplay

Mäng "Fallout 4" on otsustanud kursis oma uue aja ja gameplay elemente anda mängijatele võimaluse luua ja varustada oma linna, mis elada NPCs. Loomulikult on ümber käimiseks mäng maailmas, koguvad ressursse ja seejärel luua üks voodi, elektriline ja kaitsev tunnelid.

Ülesehitamine relvastatud kontrollpunktid mitte ainult mängimine meelelahutus - see on tõenäoliselt vaja, sest virtuaalne maailm kubiseb mutandid ja tahavad õgima kangelane ja Raiders, kes tahavad kasumit teise hea.

Paremaid relvi ja raudrüü

Puudusid relvade muudatusi. Juuresolekul relvadega hinne tööpingile absoluutselt mingit relva, püss ja muud relvad, mis leiab mängija on parandada vähe muutusi, luues ise: suurendada kiirust, poe maht, vahemikus täppe ja nii edasi.

Võimsus rüüd ei ole enam peamised argumendid vaidluses tõrjub vaenlased ja ülitugevate mutandid - kanda see ei toimi, sest vajalikud jõuallikat, mis ei esine igal sammul - nad peavad otsima raske. Aga kogu aeg töötab ilma volitusteta raudrüü ole ka võimalus, muidu mängija ei saa riskida arengut läbi lugu, nii et ma pean mõtlema ka umbes selle intensiivistumine, hea mäng võimaldab teil parandada ja see on ka välisskeleti.

innovatsiooni probleem

Nüüd erinevalt sihitu töötab umbes asukohad Fallout 3 ja New Vegas, vaba aja saab läbi mitte ainult sooritades pool-rännakuid, kuid tegeleb ka ressursside koondamise ehitada rajatisi. Ja kummaline asjaolu on see, et tegelane saab panna taskus peaaegu kogu maja. Vahendid tuleb palju ja see tegevus võtab ära korralik summa aega ja igavleda mängija. Kuid kahjuks kõrvale käesoleva puuduseks ei tööta: osa loost külalistele seotud püstitamiseks baasi.

Miks me peame "Fallout 4" konsooli käsud (creating)?

Paljud on kuulnud, et igas mängus on konsooli käske, kuid mitte kõik neist ei ole. Nagu igal mängu "Fallout 4", koodid ja creating aitab mängijal säästa aega kulutatud ressursside koondamise, kiiresti lõpule ebahuvitav ja igav püüdlustes, et saada kasulikku premeerib pumbata oskus.

Kui mängija otsustab kasutada petlik taktika, see ei tähenda, et ta on ebakompetentne, tähendab vaid seda, et arendajad tõesti liiga targad poole uuendusi oma universumi ja ei suutnud leida kesktee, mis rahuldaks kõiki. Siis "Fallout 4" läbipääsu ei oleks nii pika mõttetu. Enamik mängijaid pidevalt dünaamilist arengut krundi vaja. Et sisestada "Fallout 4" konsooli käske, vajutage lihtsalt "tilde" (~) klaviatuuril. Või kasuta bukovku "e".

keerukus

Mäng "Fallout 4" ei erine tasakaalu olemasolu. Paljud raskused seotud kindlaid asukohti ja vastased, et ületada mis on võimalik ainult saada kätte hea relvad ja turvised.

Aga mis siis, kui see kõik, mängija hetkel ei, kuid püüdlustes on väga oluline ja huvitav? Või näiteks, see on liiga igav ja korduv? Auhind on oluline, kuid alati sama asja (leida ja pakkuda, leida ja tappa, leida ja koguda) ei taha? Et aidata mängija tulevad sisalduvad "Fallout 4" konsooli käsud:

  • killall - tappa kõik elavad lähedal mängija. Aga sa ei peaks muretsema - see petma ei mõjuta kaaslased ja vaatluspunkti oluline märk.
  • TGM - lülitub mängija tõeline terminaator. Ta ei saa kahjustada, kassetid ei lõpe arv lubatud massi läbi piiramatu.
  • tcai - Lubab või keelab võidelda tehisintellekti vaenlased. Teisisõnu, kangelane vastased ei saa vastata ja saa rünnata.
  • tdetect - konsooli käsk hoidmise "Fallout 4", mis tähendab, et mängija saab täiesti nähtamatu kõik märgid. Nad eiravad kõiki etappi kangelane, isegi kui ta otsustab kuriteo - tappa kellegi või toime varguse nina all mitte-mängija tähemärki.
  • player.setavcarryweight # - võimaldab teil muuta oma iseloomu läbi kaalu. Kas nii hõlbustada ja keerulisemaks mängu. Aga see on ehk kõige kasulikum koodi mängu, kui sa ei taha saada terminaator, kuid lihtsalt vaja piiramatu inventuuri.
  • player.additem 000000f # - lisab mängu valuuta (kaas), mida saab osta esemed kaupmehed. Selle asemel, et "#" tuleb sisestada nõutava arvu mängija mütsid.

Uuring mängu maailma

Huvitavad külg külalistele, kaunis kohas, eri teemad ja lihavõttemunad arendajad - see kõik seal "Fallout 4".

Passage mäng neile, kellele meeldib avastada maailma enda ümber sageli tahaplaanile, kes soovivad külastada erinevaid kohti, kus juurdepääs on ikka suletud mängija, nagu järgmised petma koodid:

  • TCL - iseloomu õpib lendama kosmoses ja kõndida läbi seinte. See on kasulik, kui mängija kadus või soovite minna suletud ukse.
  • unlock- täitmist see kood on küsimus, kuid see avab kõik uksed lukustada või terminali, mis on suunatud mängijatele. Mõned kasutajad töötab kood, samas kui teised - mitte.
  • TMM 1 - see on vajalik "Fallout 4" petma, mis avaneb täielikult kõiki asukohti kaardil PIP-Boy. Nad võivad olla mitte ainult näha, vaid ka teha kiire liikuda, mis säästab aega.
  • player.additem # 0000000a - lisab nimekirja määratud arvu kapten võtmed. Vajalik juhul, kui mängija soovib paralleelselt pumbata oskus häkkimine lukud, et ei ole võimalik «avamiseks» koodi.

igav töökohti

Mitte kõik külg külalistele ja lugu erinevad originaalsus. Paljudel sisuliselt reisib kaugele ja otsides objekti. Muidugi, külg külalistele sa ei suuda täita, kuid tasu neile võib olla hea.

Mis siis, kui läbimisel peamine storyline mängija saab samalaadset ülesanne? Ta appi tulnud on "Fallout 4" koodid:

  • cocqasmoke - teleports märgi eriruumi. Seal paiknevad absoluutselt kõik elemendid, mida võib leida mängu. Suuresti kergendab otsing vajalikud materjalid ja vahendid.
  • caqs - sooritab püüdlustes või terve storyline. Mängija sel juhul ainult tulevad INPE ja saada oma teenimatu tasu.

Oskused ja nende roll

Kui uus tase mängija punktid on arengu võimeid. Kõik võimeid mõjutada omadused ja avada uusi võimalusi, näiteks "Gunslinger" võimaldab mängijal parandada ja muuta relvi ja raudrüü ja "häkker" hõlbustab häkkimine terminalid. Mida kõrgem oskuste tase, seda parem boonuseid ja rohkem võimalusi saab mängija.

On hetki, kui mängija saab aru, et levitas kasutu oskusi või lihtsalt ei suuda parandada vaja nõuetekohasel tasemel. Ja siis me peame minema pettunud tulla tagasi pärast teatud aja, kui iseloomu on piisavalt pumbata üle, et teostada oma plaani. Lisatud "Fallout 4" konsooli käske oleks lihtsam saada vähe kogemusi:

  • player.setlevel # - võimaldab mängijal suurendada või vähendada tase, sa lihtsalt muuta "#" joonisel.
  • player.addperk # - saada oskusi ja selle tase. Selle asemel, et "#" kirjutada üsna oskus ID.

Modereerimine mänge

Arendajad on välja spetsiaalse programmi nimega CreationKit, mis võimaldab iga mängija lisada mängu loodud oma kätega sisu, mida nimetatakse režiimid.

Loodud "Fallout 4" mood, mille eesmärk on muuta mängu alates väärtus tulemuslikkuse ja tervisenäitajate / koletised kahju kauplejad hinnamuutust ja summa relva kahju. See suurendab nii raske mängu ja seda vähendada või isegi muuta gameplay tundmatuseni, lisades uusi relvi, esemeid, mutant loomad.

In "Fallout 4" Mood on väga populaarne ja paljud mängijad on aktiivselt tegelenud modostroeniya, laadige oma tulemusi Internet, pakkudes neile juurdepääsu teistele mängijatele, kes soovivad mitmekesistada mängude maailmas. Seal on nii humoorikas ja mõttetu moe ja loodud selleks, et parandada vigu arendajad: teha tasakaalu, lisada uusi objekte, koletised ja loomad, erinevaid võimalusi riideid.

Väga sageli, arendajad on kiire viimisega mängu, või nii kaua ei vabasta see, et mõned asjad on lõigatud ja banaalne unustatakse lõplikku vabastamist, sest see oli kuulsa "Stalker". Paljud fännid üritasid taastada esialgse versiooni mängu tagasi lõigatud kohad, relvade ja mõned elemendid. Sama saatus ja pälvis "Fallout 4".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 et.unansea.com. Theme powered by WordPress.